La Gran Batalla Yokai + Infierno Deluxe – Destructoid

¡Sí! ¡Sí! Jajamaru!

He retenido agua para Ninja Jajamaru-kun desde hace algunos años. Recuerdo tomar su cartucho de color ciruela y decidir que valía la pena los $5 solo para ver lo que había en él. Mi corazonada era correcta; de hecho valía $5. Si bien es un título de estilo arcade bastante básico, se siente como la encapsulación perfecta de la pre-zelda mercado de famicom. Es claramente japonés y ya está hecho para sentirse anticuado por Super Mario Bros.que fue lanzado un par de meses antes.

A menudo me refiero a la ninja jajamaru serie como “casi-clásicos”. Siempre parecían estar unos pasos por detrás de lo que era popular en ese momento. Un seguidor, no un líder, y es difícil saber si los juegos fueron un intento serio de ser algo más.

Japón ha tenido una colección de ninja jajamaru juegos desde 2019, y realmente no creía que hubiera ninguna posibilidad de que eso llegara a ningún otro lado. Estoy feliz de ver que ININ Games y City Connection estaban dispuestos a esforzarse para localizar estos juegos de nicho. Estoy hinchado de ganas de volver a hablar de ellos. Sin embargo, estoy en una posición incómoda. Por mucho que quiera que la gente experimente estos juegos, definitivamente no son una lectura obligatoria para empezar, y el paquete real es bastante deficiente.

Ninja JaJaMaru: La Gran Batalla Yokai + Edición De Lujo Del Infierno es un paquete de dos aplicaciones. El primero es una selección de cinco de los clásicos desplazamiento lateral en Ninja JaJaMaru: Colección Retro. A continuación, hay Ninja JaJaMaru: La Gran Batalla Yokai + Infierno que es un juego tributo. Probablemente regresaré y revisaré los dos juegos de rol incluidos en Ninja JaJaJaMaru: Los juegos de rol perdidos en una fecha posterior, pero como no hay forma de comprarlo como parte de un paquete, lo dejé a un lado por ahora.

Captura de pantalla de Destructoid

Ninja JaJaMaru: La Gran Batalla Yokai + Infierno Deluxe (PS4, Cambiar [Reviewed])
Desarrollador: Conexión de la ciudad
Editor: Juegos ININ
Lanzamiento: 21 de febrero de 2023
MSRP: $ 29.99

Comenzando con el Ninja JaJaMaru: Colección Retro, obtienes una bolsa mixta. Para mayor claridad, estos son los juegos incluidos:

Ninja JaJaMaru-Kun
La gran aventura de Ninja JaJaMaru (JaJaMaru no Daibouken)
La gran aventura mundial (¡Oira JaJaMaru! Sekai Daibouken)
Operación Vía Láctea (Ninja JaJaMaru: Ginga Daisakusen)
Súper Ninja Kid (Super Ninja Kun)

Incluso si Los juegos de rol perdidos había sido incluido, no es una selección completa de juegos. El ninja jajamaru los juegos técnicamente comenzaron con Ninja-Kun: Majo no Boken un título arcade de UPL y publicado por Taito. Fue portado a Famicom por Tose y publicado por Jaleco en 1985. Jaleco luego tomó ese marco y lo convirtió en el Ja Ja Maru serie, pero la relación es un poco turbia. UPL seguiría desarrollando Ninja-Kun IImientras que Jaleco hizo más Ja Ja Maru juegos.

En cualquier caso, puede afirmar que se trata de dos series separadas, pero si ese es el caso, ¿por qué? Súper Ninja-Kun (localizado aquí como niño súper ninja) ¿aquí? Si Súper Ninja-Kun está aquí, ¿por qué no el original? ninja-kun?

Esto puede ser quisquilloso, pero la falta de ciertos juegos hace que las colecciones se sientan menos que definitivas. Una decepción personal es la falta de la exclusiva de Wonderswan. Ganso JaJaMaru-kun. Yo también hubiera apreciado la Ninja JaJaMaru-Kun: Onigiri Ninpōchō títulos Había uno en Saturn y otro en PlayStation y, a pesar de que la palabra “oro” era la única diferencia en su título, eran completamente diferentes. Sin embargo, ninguno está en esta colección, lo cual es un lastre.

Casi-clásicos

He cubierto tres de los títulos de esta colección en artículos individuales aquí en Destructoid: Ninja Jajamaru-kun, Jajamaru no Daibouken (La gran aventura de Ninja Jajamaru)y Ninja Jajamaru Ginga Daisakusen (Ninja JaJaMaru: Operación Vía Láctea). Esas descripciones generales aún se aplican y profundizan más de lo que podría incluir en esta revisión.

Para resumir, los dos primeros juegos son títulos encantadores que tienen mucho ruido que van más allá de lo que normalmente esperarías del período de tiempo en el que se desarrollaron. Operación Vía Láctea, por otro lado, fue una gran revisión de la serie. En muchos sentidos, es un mejor juego; mucho menos tonto de lo que esperarías al jugar el resto de la serie. Sin embargo, también parece que gran parte del encanto fue despojado.

Ninja Jajamaru: La gran aventura mundial se localizó en América del Norte anteriormente en Game Boy como La misión de Maru, y es muy insustancial. El diseño no solo es indiferente, sino que también es extremadamente corto y fácil. Los desarrolladores han vuelto a traducir la versión original para al menos devolverle su identidad. También incluyeron una versión DX que colorea el título previamente monocromático. Entonces, eso ciertamente vale algo.

Finalmente, Súper Ninja-niño está bien. Es un juego bastante endeble en sí mismo en comparación con otros juegos de SNES que salieron en ese momento, pero no es terrible.

Captura de pantalla de Destructoid

Shuriken oxidado

Lo terrible es que la emulación no parece genial. Tiene la opción de activar un filtro CRT, lo cual es genial, pero en la versión Switch reduce absolutamente la velocidad de fotogramas. En realidad, estos filtros a menudo requieren bastante potencia computacional, pero probablemente alguien debería haberlos probado para asegurarse de que funcionaran en la versión Switch. No estoy seguro de si las cosas son iguales en PlayStation.

Puedes simplemente jugar con el filtro CRT desactivado, pero no puedo explicar qué tiene de malo La gran aventura de Ninja Jajamaru. Los jefes no funcionan correctamente. Hay algo extraño con la detección de golpes y el tiempo de ellos, como si no estuvieran realmente donde aparece el sprite. Puedes vencerlos disparando en su vecindad general, pero luego simplemente mueren. Hice algunas pruebas tanto con el filtro como con los jefes para ver si podía averiguar qué estaba causando que se comportaran mal, pero luego me di cuenta de que no debería estar haciendo el control de calidad de ININ y me di por vencido.

esto es horrible Como mínimo, debe esperar que los juegos de su colección de juegos funcionen correctamente, pero ese no es el caso aquí. Como me retrasé un poco en esta revisión, seguí comprobando si se lanzaría un parche, pero al momento de escribir, no ha habido ninguno.

Captura de pantalla de Destructoid

Solo lo mínimo

Ninja JaJaMaru: La Gran Batalla Yokai + Infierno es un poco más inofensivo. De alguna manera se expande en la jugabilidad de Ninja Jajamaru-kun, y eso es todo. Te mueves en plataformas y derrotas a los enemigos. Entonces hace un Vaya cosa de tu éxito colmándote de monedas y desbloqueando nuevos personajes.

No es terrible. Lo jugué con mis sobrinos recientemente y les encantó. Es un poco subestimado. Cuando se compra en un paquete con el Colección Retro, tiene sentido como tributo a los otros juegos. Como un producto independiente, realmente no puedo recomendarlo.

De hecho, es algo difícil recomendar el paquete completo. Estoy bastante mezclado.

Por un lado, agradezco que ININ Games finalmente haya sacado estos juegos de su tierra natal. Como dije, quiero que más personas experimenten estos juegos. El precio que piden por el paquete completo tampoco es tan extravagante. Sin embargo, no estoy aquí para revisar su modelo de negocio.

El Ninja JaJaMaru: Colección Retro y Ninja JaJaMaru: La Gran Batalla Yokai + Infierno ambos están completamente destartalados. Mientras que el último es en su mayoría inofensivo, el primero es bastante decepcionante. Es bueno tener estos juegos traducidos y disponibles nuevamente, pero uno de ellos ni siquiera funciona correctamente. La interfaz de usuario es terrible, los extras apenas valen la pena. Está a uno o dos parches del mínimo, y no creo que sea irrazonable esperar que ya cumpla con esa calidad.

[This review is based on a retail build of the game provided by the publisher.]