El fabricante de D&D se retira de los intentos de actualizar la licencia “abierta” de larga data

Agrandar / Concepción del artista de D&D fanáticos que frenan los intentos de WotC de cambiar la licencia del juego.

Calabozos y Dragones (D&D), el propietario de Wizards of the Coast (WotC) ha detenido sus intentos de actualizar la Licencia de Juego Abierto (OGL) de larga data que ha dictado el uso legal de las reglas del juego durante décadas. La medida se produce después de semanas de controversia e intentos tardíos de reducir parcialmente los planes filtrados para una actualización de OGL.

El OGL 1.0a original, lanzado por primera vez a principios de los 2000, ahora “permanecerá intacto” WotC anunció en un tuit el viernes. Además, todo el Documento de referencia de D&D Systems (SRD), que también incluye contenido creativo como clases, hechizos y monstruos registrados y registrados por WotC, ahora está disponible bajo una licencia internacional Creative Commons Attribution 4.0, lo que significa que es de uso gratuito siempre que como se da el crédito adecuado.

La retirada total de WotC en esta batalla de licencias se produce cuando WotC dice que los comentarios de la encuesta sobre el último borrador de actualización de la licencia fueron “en un volumen tan alto y su dirección es tan clara” que la compañía sintió que tenía que actuar de inmediato, como productor ejecutivo Kyle Brink escribió en el blog D&D Beyond.

Esa respuesta decisiva incluye una abrumadora mayoría de más de 15,000 encuestados que dijeron:

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No querían publicar contenido RPG bajo el OGL 1.2 propuesto (88 por ciento) La nueva licencia los obligaría a cambiar una parte de su negocio (90 por ciento) No querían que el OGL original fuera desautorizado (89 por ciento) y/o No estaban contentos con la política redactada por WotC de contenido de mesa virtual (86 por ciento)

Más allá de eso, el 62 por ciento de los encuestados dijeron que querían más contenido del SRD incluido bajo una licencia Creative Commons (más allá de las reglas básicas que se cubrieron hasta la semana pasada). Ahora todo el SRD está bajo una licencia Creative Commons que, señaló Brink, es “irrevocable de una manera que no requiere que confíes en nuestra palabra”. Elegir una licencia de este tipo es como atravesar “una puerta de un solo sentido”, agregó. “No hay vuelta atrás.”

Los creadores de contenido ahora podrán optar por utilizar la licencia OGL original o la nueva licencia Creative Commons como base para sus D&Dcontenido relacionado en el futuro, escribe Brink. Y el SRD bajo una nueva licencia significa que ya no hay necesidad de una política específica sobre el contenido de la mesa virtual; “Con este nuevo enfoque, lo dejamos de lado y contamos con sus elecciones para definir el futuro del juego”, escribe Brink.

“Gracias por su continua dedicación y amor por Calabozos y Dragones“WotC tuiteó de la cuenta de D&D Beyond. “Lamentamos el dolor que hemos causado a la comunidad. Esperamos construir lo que viene después con nuestros jugadores y creadores”.