SportsX: MLSE y AWS se unen para lanzar una iniciativa única de I+D

La forma en que los fanáticos miran los deportes y la forma en que los entrenadores miden el rendimiento de los jugadores individuales, y del equipo en su conjunto, está a punto de tomar una dirección completamente nueva tras el lanzamiento ayer de un programa de investigación y desarrollo llamado DeportesX por MLSE Digital Labs y Amazon Web Services (AWS).

Humza Teherany, director de tecnología y digital de Maple Leaf Sports & Entertainment (MLSE), lo describió como una “nueva incubadora en colaboración con AWS, arraigada en la investigación, las ciencias aplicadas y el desarrollo de productos”.

El debut de SportsX sigue a un anuncio de las dos organizaciones, realizado en febrero pasado, de los dos innovando para “transformar cómo algunas de las franquicias deportivas más conocidas de Canadá (Toronto Maple Leafs, Toronto Raptors, Toronto Football Club (FC) y Toronto Argonauts) crean y brindan momentos deportivos extraordinarios y una mayor participación de los fanáticos”.

Como parte del acuerdo, MLSE seleccionó a AWS como su proveedor de nube oficial, así como su proveedor oficial de inteligencia artificial (IA), aprendizaje automático (ML) y servicios de nube de aprendizaje profundo.

La compañía dijo que utilizará la cartera de capacidades en la nube de AWS, incluidos ML, análisis avanzado, computación, bases de datos y servicios de almacenamiento para “apoyar a sus equipos y líneas de negocios. Innovando juntos, MLSE creará soluciones que respaldarán la forma en que los equipos juegan en el hielo, la cancha, el campo o el campo; cómo los jugadores se mantienen saludables; cómo los fanáticos se conectan entre sí y experimentan los juegos; y cómo operan internamente las franquicias deportivas”.

Eric Gales, gerente de país de AWS Canadá, dijo que así como la compañía está “democratizando la tecnología al brindarles a las empresas de todos los tamaños” acceso a las mismas ofertas de nube e IA, “MLSE y AWS le darán a cualquiera, desde organizaciones hasta superfans, la oportunidad para tomar su increíble idea y transformar el deporte que aman”.

El lunes por la noche en el Scotiabank Arena de Toronto, los medios conocieron a dos pilotos: Experiencia Inmersiva de Baloncesto (IBX) y Superposición de estadísticas de realidad extendida de NHL – ambos proporcionaron ejemplos de la dirección en la que se dirige SportsX.

Uno tuvo lugar en las instalaciones de práctica de los Raptors y se basa en tecnología de realidad aumentada que combina “datos de postura corporal de seguimiento óptico, modelos 3D y un motor de desarrollo de videojuegos para brindar la experiencia a cualquier auricular de realidad mixta”.

Esa experiencia significa que, a través de los auriculares, los usuarios pueden experimentar un partido de baloncesto desde la perspectiva de los aficionados que están sentados en la cancha, los entrenadores en el banquillo o incluso los propios jugadores en la cancha.

El otro, demostrado durante la competencia de los Maple Leafs con los New York Islanders, brindó una forma completamente nueva de ver un partido de hockey en vivo a través de estadísticas en tiempo real de Borde de la NHL, la tecnología de seguimiento de discos y jugadores de la liga que actualmente se implementa en los 32 estadios de la NHL y se usa en todos los juegos de la NHL. Mediante el uso de gafas AR, SportsX creó una superposición que permite a los fanáticos acceder a datos de NHL Edge, que, según una hoja informativa, “lleva a los espectadores más profundamente al juego sobre el hielo.

“La tecnología infrarroja integrada en los discos y en los jugadores brinda docenas de nuevos conocimientos para los fanáticos sobre cosas como la posesión del disco, la velocidad y la distancia recorrida. El sistema tiene la capacidad de generar casi un millón de puntos de datos y coordenadas 3D en el transcurso de un juego reglamentario.

“La tecnología se demuestra en vivo utilizando la infraestructura AWS Multi-Access Edge Compute (MEC). La tecnología de seguimiento agrega una nueva experiencia digital para los fanáticos al tiempo que amplía los límites de la tecnología al brindarles a los fanáticos acceso a información sobre el juego en tiempo real”.

El programa, según un comunicado, está diseñado con un “enfoque de abajo hacia arriba para capturar, analizar y desarrollar las mejores ideas de las partes interesadas clave, que incluyen entrenadores, fanáticos, socios y empleados. Las ideas elegidas se evaluarán para determinar su viabilidad, se desarrollarán y probarán en el entorno MLSE con el objetivo de crear soluciones que puedan beneficiar a la industria del deporte en general.

“Un portal web dedicado a SportsX acompaña el lanzamiento, donde las partes interesadas pueden unirse al colectivo y recibir actualizaciones sobre las aperturas de presentación de ideas”.

En una entrevista con TI mundo CanadáTeherany describió los anuncios de esta semana como el comienzo de una “asociación de innovación” en la que no solo participarán MLSE y AWS, sino potencialmente toda una base de fans.

Dijo que el portal web SportsX permitirá que cualquier persona, desde fanáticos de los deportes hasta académicos, envíe recomendaciones sobre lo que les gustaría ver y, lo que es más importante, cómo se puede lograr. “La próxima gran idea”, dijo Teherany, “podría venir de cualquier lado.

“Realmente no hay nada como esto en el deporte y creo que con el tiempo vamos a descubrir algunos habilitadores tecnológicos increíbles para los deportes y el entretenimiento.

“¿Adónde creemos que irá la tecnología NHL? ¿Y hacia dónde creemos que irá la tecnología de la NBA? En realidad, no lo sabemos en este momento, pero tener una mentalidad de investigación y desarrollo y tener las dos entidades juntas, trabajando en ello junto con el resto de otras personas inteligentes de la academia, la investigación y otros lugares, realmente no hay nada como esto. que existe en el deporte.”

Mientras tanto, Christian Magsisi, vicepresidente de tecnología y digital de MLSE, dijo que hay tres objetivos principales asociados con la iniciativa SportsX, el primero es crear experiencias para los fanáticos que nunca antes habían tenido.

“El segundo, obviamente, es que desea crear una ventaja competitiva para los equipos, y con la ayuda de AWS y el programa de I + D que ha creado SportsX, nos ayudará a lograrlo. Y el tercero, y probablemente el más importante, es que queremos crear un impacto social positivo, ambiental y social”.