¿Por qué Sony y otras editoriales tienen tanto miedo de Elden Ring?

Elden Ring: ¿lo están evitando los editores? (foto: Bandai Namco)

Un lector celebra el éxito de Elden Ring y reprende a los editores por no seguir su ejemplo en la creación de juegos que desafíen a su audiencia.

Así que Elden Ring ha dominado por completo The Game Awards. Solo ganó cuatro premios, menos que God Of War Ragnarök pero todos fueron los más importantes: Mejor Dirección de Juego, Mejor Dirección de Arte y Juego del Año (y Mejor Juego de Rol). El más significativo que obtuvo God Of War fue Mejor Narrativa y personalmente no creo que se lo merezca (Immortality debería haber ganado).

Lo que más me gusta del éxito comercial y de crítica de Elden Ring es que es un videojuego 100 % anticuado. Ragnarök está bien, no lo odio, pero no requiere ninguna habilidad, pensamiento o esfuerzo real para vencer. Sus personajes arruinan todos los rompecabezas antes de que hayas entrado en la habitación, ninguna de las peleas es difícil y te llevan por la nariz a todo. En ningún momento fallará, se confundirá o tendrá dudas de que está haciendo exactamente lo que el desarrollador quiere que haga.

Y eso está bien. Cuando se hace con la calidad de Ragnarök, es muy divertido, pero es muy superficial y todo se olvida rápidamente sin importar cuán buenos sean los gráficos. Pero Elden Ring. Encontrar el tutorial es difícil en Elden Ring, ¡y mucho menos completarlo! Todo requiere esfuerzo. Todo requiere pensamiento. En realidad, no es tan difícil, en términos reales, tienes que querer jugarlo, comprometerte con él. No se limite a deslizarse por su superficie y dejar que juegue por usted.

Elden Ring no te da nada en bandeja. Hay que luchar por todo, resolverlo todo. Tienes que planificar con anticipación, averiguar a dónde vas, no solo seguir una flecha hacia donde tienes que ir. Pero, de nuevo, en realidad no es tan difícil. Llama a algunos aliados cooperativos y todos los jefes son fáciles, incluso los opcionales más infames. No tienes que ser bueno para vencer a Elden Ring, solo tienes que preocuparte y me encanta por eso.

Los juegos tipo Soulsborne existen desde hace un tiempo, pero la mayoría de los grandes editores no los han copiado porque, si bien han tenido un éxito moderado, no son tan rentables y estas cosas son difíciles de hacer. Son complicados de superar, pero eso no es nada comparado con hacerlos, entonces, ¿por qué molestarse cuando puedes eliminar otro juego de disparos o fórmula de Ubisoft?

Curiosamente, EA son los únicos que han hecho un esfuerzo, en términos de juegos convencionales de gran presupuesto, con Star Wars Jedi: Fallen Order. Tuvo muchas influencias, pero la más grande fue Dark Souls y compañía. No era tan duro como un juego de From, pero definitivamente tampoco era presionar ‘A’ para ganar. ¿Y qué obtuvieron por sus problemas? Un juego mucho más exitoso de lo que esperaban, que rejuveneció su fe en los juegos para un solo jugador y finalmente condujo a cosas como la nueva versión de Dead Space. No me importa si es EA, bien por ellos por hacer el esfuerzo.

Entonces, ¿qué están haciendo otras empresas? Elden Ring está entre los 10 juegos más vendidos de todos los tiempos, ¡de todos los tiempos! – en los EE.UU. Deberías tener editores trepando unos sobre otros para hacer sus aspirantes a cobros. Pero hasta ahora ha sido un silencio sepulcral. Exactamente lo contrario de lo que sucedió cuando Fortnite fue un éxito por primera vez o los juegos de servicio en vivo se hicieron grandes.

¿Y usted sabe por qué? Es porque estos juegos son difíciles de hacer. Estos editores no quieren correr el riesgo. Ven las ventas de Elden Ring pero no pueden dejar de creerlo. ¿Cómo puede tener tanto éxito un juego que es completamente indiferente a las necesidades y deseos de sus jugadores? ¿Seguramente la gente todavía, en secreto, quiere que le hablen con desprecio y la lleven de la mano? Deben querer ser empujados a través de un juego como un juego de feria, en lugar de hacer o pensar en las cosas por sí mismos.

Los editores quieren que Elden Ring desaparezca porque es un problema que no quieren resolver. ¿Hacer batallas reales? Fácil, cualquiera puede hacer eso, incluso si la mayoría falla. ¿Hacer algo al nivel de belleza y complejidad de Elden Ring? Nadie quiere fomentar eso. Ningún editor quiere que eso se convierta en el estándar. Es mejor dejar que la exageración se desvanezca y luego pueden fingir que nunca sucedió.

Y, sin embargo, mire aquí: Elden Ring ganó el Juego del año en los Oscar de videojuegos. Y mejor Dirección de Arte. y Mejor Dirección de Juego. Literalmente no podría tener más éxito y, sin embargo, la gente quiere tratarlo como un caso atípico, único.

Sin embargo, el editor que más me molesta es Sony. Rehicieron Demon’s Souls, claro, pero eso requiere mucho menos esfuerzo que hacer un nuevo juego. Están sentados en Bloodborne, un juego que podría decirse que es incluso mejor que Elden Ring, y no lanzarán un parche de PlayStation 5 para él, y mucho menos ordenarán una secuela.

Hay vida más allá de la fórmula de Sony (realmente solo la fórmula de Ubisoft con una historia decente) y esta nueva obsesión con los juegos de servicio en vivo, pero tienen que esforzarse. Deben confiar en su audiencia y creer que la gente quiere más de sí mismos y de sus juegos. Elden Ring no fue una casualidad. No vendes 18 millones de copias de un juego por accidente. Esas personas no fueron a buscar Call Of Duty y de alguna manera compraron el juego equivocado por accidente.

Los editores, todos los editores, deben abrazar el éxito de Elden Ring, no esperar que desaparezca para poder volver a hacer algo más fácil y simple. La gente quiere juegos reales y si no pueden obtenerlos de las compañías de renombre, buscarán en otro lado. Espero que Sony y sus amigos aprendan eso antes de que se queden afuera.

Por el lector Leitch

La característica del lector no representa necesariamente las opiniones de GameCentral o Metro.

Puede enviar su propia función de lector de 500 a 600 palabras en cualquier momento, que, si se usa, se publicará en el siguiente espacio de fin de semana apropiado. Solo contáctenos en [email protected] o use nuestra página Enviar cosas y no necesitará enviar un correo electrónico.

MÁS: Elden Ring gana el Juego del año en The Game Awards, además de pistas de contenido descargable y la invasión de escenarios de Bill Clinton

MÁS: Lista completa de ganadores de The Game Awards 2022 – Elden Ring vs. God Of War Ragnarök

MÁS: Elden Ring obtiene la actualización PvP Colosseum gratuita esta semana, sin señales de pago

Siga Metro Gaming en Gorjeo y envíenos un correo electrónico a [email protected]

Para enviar cartas de la bandeja de entrada y funciones del lector más fácilmente, sin la necesidad de enviar un correo electrónico, solo use nuestra página Enviar cosas aquí.

Para conocer más historias como esta, consulte nuestra página de juegos.