Crisis Core -Final Fantasy VII- Revisión de la reunión

Crisis Core -Final Fantasy VII- Revisión de la reunión

Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion es un juego que he esperado más de una década para revisar. El mes pasado, tuve la oportunidad de obtener una vista previa de este título. Y me lo pasé genial haciéndolo. ¿Pero amo el juego completo tanto como los primeros tres capítulos? Sí. Sí. Este es el por qué. Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion es una precuela de Final Fantasy VII y Final Fantasy VII Remake. Esta reseña puede contener spoilers de ambos juegos.

El juego comienza unos cinco años antes de Final Fantasy VII. La guerra de Wutai acaba de terminar con una aplastante victoria de Shinra. El dominio mundial de Shinra Electric Power Company es prácticamente indiscutible. En la cima de Shinra están las tres primeras clases de SOLDADO: el arrogante Génesis, el paternal Angeal y el siempre distante Sephiroth. Pero no todo está bien.

Los reactores mako con los que Shinra conquistó el mundo ahora están matando lentamente al planeta. La resplandeciente ciudad de Midgar se asienta sobre un barrio pobre sin cielo. Y dos de los tres SOLDIER First están a punto de desertar violentamente de la compañía que gobierna el mundo. Contra este turbulento telón de fondo, SOLDADO Segunda Clase Zack Fair debe salir adelante. Siempre ha querido ser un héroe. Está a punto de descubrir que, en un mundo fundamentalmente injusto, el heroísmo es algo difícil y doloroso.

Cursi, Sincero, Provocador

Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion hace un gran trabajo al dar vida a Shinra Electric Power Company. El idealismo de Zack lucha constantemente contra la dura realidad de dónde está y por qué le pagó. Eres un engranaje en la máquina que está drenando lentamente la vida del planeta. Esta disonancia impulsa la mayor parte del conflicto en el juego.

Este es un juego sobre dos temas principales: relaciones y situaciones insostenibles. Los lazos de Zack pueden mantenerlo unido cuando no tiene nada más. Pero él, como todos los demás personajes del juego, está atrapado en una distopía capitalista donde la única empresa que emplea a personas también destruye todo lo que toca. El amor, la amistad y el honor por sí solos no pueden salvarlo de Shinra. Algo tiene que ceder.

Admito que el ritmo no es el mejor. Gran parte de la historia principal es apresurada. Hay una serie de saltos de tiempo y demasiados minijuegos. Sin embargo, este título puede tener el mejor enfoque para incorporar relaciones en un juego de rol de acción que he visto. Las máquinas tragamonedas que elogié antes están unidas al sistema Limit Break del juego. Cada Limit Break se adjunta a uno de los personajes que Zack conoce y por los que se siente fuertemente. Una vez que te hayas encontrado con estos personajes en la historia, tendrás la oportunidad de ver una breve escena de ellos interactuando con Zack. La mayoría de estos son solo pequeños momentos que no aparecen en la historia principal. Algunos están vinculados a eventos importantes, mientras que otros son solo interacciones lindas. Todos ellos hacen un gran trabajo al establecer por qué y por quién está luchando Zack.

Otra innovación brillante es el menú de misiones secundarias que puedes usar para acceder a todas las misiones del juego. Quiero uno de estos en cada juego que juego.

Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion es una historia de fracaso sistémico

El juego tiene sus adornos de fantasía clásicos, pero la estética principal es el horror industrial. Las luces de neón, los rascacielos relucientes y las estructuras oxidadas crean una atmósfera húmeda y espeluznante. El espionaje industrial y la traición acechan detrás de cada esquina. Pasas tanto tiempo en pequeñas rivalidades departamentales o limpiando el Departamento de Ciencias como en ayudar a la gente. Zack a menudo parece asignarse misiones para ayudar a quienes viven en los barrios marginales de Midgar. Todo se siente muy distópico.

Perseguir misiones secundarias solo aumenta la sensación de error. Algo está podrido en Shinra, y tratar de encontrar la verdad puede destruir todo lo que cree Zack. Hay un montón de contenido opcional en cada capítulo. Esto incluye horas de coleccionables, correos electrónicos, misiones secundarias y diálogos opcionales. Todo ayuda a desarrollar el mundo y especialmente a Shinra. Zack no existe en el vacío: sus victorias y fracasos tienen un impacto real en quienes lo rodean. Y siempre parece estar fallando a alguien, no importa cuánto lo intente. En su mayor parte, estoy de acuerdo con los cambios realizados en esta versión actualizada de la historia. Sin embargo, estoy amargado de que los escritores se hayan entrometido en cómo se desarrollan algunas de las escenas menores. Deja que Zack se declare con orgullo el bombón número uno de Midgar.

En una nota mecánica, Materia agrega un elemento estratégico real. Elegir si traer un refuerzo de habilidad pasivo, una habilidad única o un ataque poderoso siempre mantuvo las cosas interesantes. La máquina tragamonedas es impredecible, así que terminé modificando constantemente mi carga sobre la marcha. Esto me impidió caer en la rutina a menos que estuviera en una mazmorra de máquinas.

Mencioné que me gusta la banda sonora en mi vista previa. Permítanme repetirme aquí: la banda sonora de este juego es excelente. Las escenas actualizadas continúan siendo magníficas y los gráficos son bastante sólidos. Se puede decir que esto solía ser un juego portátil, pero seguro que se ha vuelto brillante. Mientras tanto, el libro de arte digital y la minibanda sonora son extras divertidos, pero ciertamente no los habría comprado por separado.

El núcleo de la crisis

Voy a decir algo atrevido aquí: Zack Fair es el héroe de Final Fantasy VII. Por eso era tan importante que fuera un personaje muy secundario en el juego original. Me encanta que Cloud se haya puesto en sus zapatos. No cambiaría a Zack por Cloud ni por un instante. Pero también estoy absolutamente feliz de haber tenido la oportunidad de ver a Zack brillar en su propio título. Dicho esto, si no te gusta Zack, definitivamente no te gustará este juego.

Las mazmorras de misiones secundarias son muy cortas, por lo que nunca se quedan demasiado tiempo y casi no hay posibilidad de perderse. Esta brevedad también significa que los diseñadores podrían incluir una amplia variedad de entornos para pasear. Y dado que la mayoría de los enemigos basados ​​en misiones son visibles en el mapa, puedes estudiarlos mientras te acercas. Las mazmorras de la historia principal suelen ser más largas, pero todas son bastante distintas. Y en el único en el que me perdí fue en el nivel del reactor del laboratorio/mako, y eso es porque el mapa se apagó.

La desventaja es que cada misión secundaria se desarrolla exactamente de la misma manera. Escabúllete por un nivel, mapéalo y recolecta elementos mientras luchas en encuentros aleatorios. Luego, cuando se encontraron todos los elementos, luché contra el enemigo designado. Bam, búsqueda terminada. Si te gusta más variedad en tus JRPG de acción, este es un punto definitivo en contra de este juego.

Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion es a la vez cursi, satírico, estimulante y nostálgico. El ritmo suele ser cuestionable, pero la atmósfera puede ser increíble. La escritura puede ser incómoda, pero los personajes son queridos para mi corazón. Y aunque ya sabía cómo terminó la historia de Zack, todavía quería ver el viaje. Recomiendo de todo corazón esta remasterización a cualquier fan de Final Fantasy. Y si realmente quieres saltar aquí, hazlo. Seguro que es un gran momento.

***Código de PC proporcionado por el editor***

El bueno

Gran ambiente Precuela sólida Personajes adorables Menú de Sidequest Estrellas Zack Fair

80

El malo

Ritmo cuestionable Demasiados minijuegos Muy cursi a veces Misiones secundarias repetitivas Estrellas Zack Justo