Entrevista: Deyan Trichkov habla sobre la nueva facción de March of Empires, el Shogun

Entrevista: Deyan Trichkov habla sobre la nueva facción de March of Empires, el Shogun

La actualización más reciente de March of Empires introdujo una nueva facción en el juego de estrategia por primera vez en siete años. Los jugadores ahora pueden elegir jugar como Shogun y también hay mucho contenido nuevo que se inspira en la historia del Japón medieval.

Recientemente tuvimos la oportunidad de conversar con Deyan Trichkov, Game Manager de March of Empires, sobre la actualización. Juntos discutimos la introducción de una nueva facción después de siete años, por qué el equipo eligió el Shogun y qué tan involucrada está la nueva comunidad cuando se trata de hacer oportunidades en March of Empires.

¿Podría presentarse y presentar su papel en March of Empires a nuestros lectores, por favor?

R: Hola, mi nombre es Deyan Trichkov, Game Manager de March of Empires. Si te preguntas qué incluye este puesto, básicamente estoy coordinando todos los departamentos y estoy a cargo del producto final.

Si no me equivoco, el Shogun es la primera facción nueva que se agrega al juego en siete años. ¿Por qué decidiste que ahora era el momento perfecto para presentar uno nuevo?

Durante mucho tiempo hemos mantenido nuestras tres facciones existentes como tres pilares principales de la configuración de nuestro juego. Ahora decidimos que era hora de enriquecer la variedad y comenzamos con los Shoguns. Después de todo, cada juego tiene su ciclo de vida, lo que significa que en ciertos períodos debemos actualizar el juego para mantener el interés en él. Invertimos mucho esfuerzo para crear un entorno de juego nuevo e incluso más inmersivo para que nuestros jugadores se sumerjan. Por supuesto, tiene todas las características necesarias para mantener a los fanáticos de MMORTS interesados.

Después de eso, ¿por qué elegiste específicamente el Shogun?

¡Hemos reducido la elección a tres contendientes principales para una nueva facción y los Shoguns fueron la elección de la comunidad! Además de eso, ya teníamos facciones en el norte, el oeste y el sur (los zares, los reyes y los sultanes), por lo que ya era hora de mirar hacia el este y profundizar en las antiguas tradiciones asiáticas.

¿Puedes decirnos dónde se destacará el Shogun en la batalla y dónde pueden estar sus debilidades?

En pocas palabras, “guerreros feroces y autodisciplinados que no ven miedo en la batalla” es la descripción de la facción en el juego. Pero si puedo entrar en más detalles, la propia facción proporciona a los jugadores una bonificación de ataque de unidades de alcance y una ganancia de moral. Y por último, pero no menos importante, no puedo dejar de mencionar el aspecto único de la fortaleza Shogun en el mapa mundial.

¿Puedes darnos más detalles sobre las unidades Shogun que los jugadores pueden desplegar en el campo de batalla?

Las dos unidades específicas de la facción son el Ninja y el Daimyo. ¿El ninja? puede lanzar un shuriken a un objetivo enemigo (el que tiene la salud más baja) mientras Daimyo cura al escuadrón de unidades amigas con la salud más baja.

Junto con la nueva facción, la actualización también trae otro contenido nuevo. ¿Qué más pueden esperar encontrar los jugadores la próxima vez que jueguen March of Empires?

Sabes que recientemente nos unimos a una actualización completamente nueva con diferentes mascotas, ¿verdad? Por lo tanto, como parte de la última actualización, presentamos una nueva mascota y un evento de fútbol para acompañar la Copa del Mundo en curso. Esto significa que, sin duda, la facción Shogun apoyará a Japón en el Mondial actual.

Muchos desarrolladores con los que hablo enfatizan la importancia de los comentarios de los jugadores. ¿Se consultó a la base de jugadores sobre el Shogun antes de agregarlos al juego? Si es así, ¿cómo impactaron sus aportes en el desarrollo?

Le preguntamos a nuestra comunidad y la respuesta dominante fue para los Shoguns, ¡pero también había mucho deseo de esa dirección dentro del equipo! La verdad es que la rica historia de los gobernantes medievales de Japón es realmente algo y no pudimos evitar explorar este vasto territorio. Además, hay algo misterioso en la historia de Japón que puede ser útil no solo para el juego en sí, sino también para sus activos publicitarios.

¿Cuánto tiempo ha estado en desarrollo la nueva facción? ¿Había una fecha límite establecida, o era un caso de ‘está listo cuando esté listo?

¡Queríamos estar listos antes de fin de año! Sí, retrasamos la fecha límite un par de veces. Sí, trabajábamos durante la noche para tener el resultado perfecto. Y sí, estamos satisfechos con los personajes, los diseños y toda la actualización en general. Así que sí… ¡valió la pena!

¿Hubo algún desafío particular al que te enfrentaste al introducir una cuarta facción en el juego?

Diferentes tipos de dificultades debido a las características específicas de los edificios y la cultura en el período en el que se desarrolla nuestro juego. Nuestro objetivo era representar una fortaleza japonesa de la manera más precisa y hubo muchas idas y venidas con artistas y diseñadores.

¿Hay planes para introducir una quinta facción? ¿O eso no está actualmente en su hoja de ruta?

Es un secreto, pero digamos que seguimos estrictamente los comentarios y sugerencias de los jugadores.