God of War Ragnarök es una obra maestra cinematográfica

Una verdadera obra maestra cinematográfica

God of War Ragnarök tenía la enorme tarea de continuar la saga de uno de los mejores juegos de todos los tiempos. No solo logra esto, sino que también logra contar una historia fascinante de una manera increíble. Entonces, únase a mí mientras exploro la obra maestra cinematográfica que es el último lanzamiento de Santa Mónica.

Cámara continua

Inspirándose en títulos como Rope, 1917 y Birdman, God of War Ragnarök incluye una toma de cámara continua que te hace sentir como si estuvieras en un viaje con Kratos. Si bien esto también se usó en su predecesor, así como en otros juegos, su implementación en Ragnarök es magistral. La ferocidad de cada batalla se intensifica y cada momento solemne se siente íntimo, lo que ayuda a crear una experiencia extraordinaria. Te sientes como un observador en esta emocionante aventura a través de su movimiento de cámara inmersivo. A medida que se desarrolla la narración, seguirás a diferentes personajes a medida que se cruzan sus caminos y esto ayuda a que la historia mantenga el impulso.

Relaciones Relacionables

Kratos es un padre soltero que está tratando de criar a su hijo lo mejor que puede. Como la mayoría de los padres, quiere que su hijo sea una mejor versión de sí mismo y esta mentalidad es identificable.. Atreus es un adolescente y tiene el deseo de explorar. Si bien respeta a su padre, quiere tomar sus propias decisiones, lo que crea una dinámica brillante entre los dos. Kratos sabe que su hijo podría tener la solución para detener a Ragnarök pero debido a su tierna edad, todavía siente la necesidad de protegerlo. Debido a esto, vemos un lado diferente del Fantasma de Esparta mientras lucha con esta noción durante la aventura. Este conflicto interno se comunica maravillosamente a través de conversaciones mundanas mientras deambulas por el entorno que continúa manteniendo la narrativa y sus temas de peso siempre presentes.

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Actuación de voz

Una cosa que puede arruinar por completo una historia es una actuación de voz terrible. La mayoría de las veces, son los niños actores. Asegurarse de que los matices de su carácter se comuniquen únicamente a través de su voz es una tarea difícil. Afortunadamente, las voces jóvenes de Ragnarök lo logran por completo. Sunny Suljic como Atreus es fantástico. Su leve actitud de angustia y su crecimiento personal se sienten auténticos. Puedes escuchar y ver su confusión interna mientras lucha consigo mismo. El arco de su historia se explora de una manera madura y sofisticada, lo que extiende su viaje desde el lanzamiento de 2018. Christopher Judge también evoluciona a Kratos, ya que ahora vemos que cierta vulnerabilidad se filtra a través de su exterior estoico. La relación con Mimir de Alastair Duncan también es un punto culminante de la aventura. Busca consejo y utiliza la sabiduría de su amigo para alterar sus acciones.

Partitura cinematográfica

Bear McCreary regresa a la franquicia y hace un trabajo impecable con el arreglo musical. Su partitura épica aumenta la intensidad de las secuencias clave, lo que ayuda a crear algunos de los momentos más memorables de la historia de la franquicia. Además, los hermosos paisajes sonoros dan como resultado algunos momentos verdaderamente impactantes que comunican fielmente el emotivo viaje.

God of War Ragnarök ha puesto un listón muy alto para los juegos cinematográficos. ¿Qué próximos juegos crees que alcanzarán el mismo estándar? ¿Qué le gustaría ver de Santa Mónica en el futuro? Háganos saber sus pensamientos en los comentarios a continuación o en Facebook o Gorjeoy obtén contenido de videojuegos aún más increíble a través de los enlaces a continuación.

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