Jugué un adelanto de ‘Pokémon Scarlet’, el primer juego de mundo abierto de la franquicia • TechCrunch

La novena entrega de los juegos de la serie principal de la icónica franquicia, “Pokémon Scarlet & Violet” combina las mejores partes de “Pokémon Legends: Arceus” y “Pokémon Sword & Shield” para debutar el primer juego de mundo abierto de Pokémon, el 18 de noviembre.

Sé lo que estás pensando. “Legends: Arceus”, que salió a la venta a principios de este año, a menudo se describía como un juego de mundo abierto a pesar de no parecerse mucho a éxitos como “Legend of Zelda: Breath of the Wild”. Pero por la hora y el cambio que tuve para jugar “Pokémon Scarlet”, las afirmaciones del mundo abierto parecen legítimas. Es decir, puedes correr y no chocar con ninguna barrera invisible, pero, de nuevo, Nintendo designó una esquina muy específica del mapa para estos primeros juegos, y yo estaba demasiado ocupado tratando de olfatear nuevos Pokémon para poner mi Koraidon a toda velocidad y corre hacia las profundidades más profundas de Paldea.

Hablando de eso: Koraidon y Miraidon, los legendarios que aparecen en las portadas de “Pokémon Scarlet & Violet”, funcionan de manera diferente a los legendarios anteriores. Por lo general, los Pokémon que adornan las ilustraciones de los nuevos juegos son bestias poderosas como Kyogre, Dialga o Zacian, que finalmente capturas después de varias horas de juego. Pero desde muy temprano en el juego, unes fuerzas con el legendario elegido de tu juego, a quien puedes usar para el transporte. En “Leyendas: Arceus”, los jugadores podían montar Pokémon como Braviary, Basculegion y Sneasler para volar, nadar, trepar o simplemente moverse más rápido. Koraidon y Miraidon funcionan de la misma manera, excepto que no tienes que alternar molestamente entre Pokémon. Supongo que estos legendarios son simplemente más hábiles que la pobre Ursaluna.

Entonces, ¿qué hay de nuevo en “Pokémon Scarlet & Violet”? Para ser honesto, la demostración que jugué parecía estar diseñada específicamente para no revelar mucho más de lo que ya se ha mostrado en los avances. Pero puedo revelar una pieza clave de información. Como se anunció anteriormente, puedes hacer sándwiches con tu Pokémon, similar a acampar y hacer curry en “Sword & Shield”. Y desafortunadamente, sí, puedes, de hecho, alimentar a Lechonk con un sándwich de jamón. Lo siento mucho.

Créditos de imagen: nintendo

Tres rutas de historias diferentes

Paldea está inspirado en la península ibérica (Portugal y España), un poco más emocionante que la época en que Pokémon se basó en “Black & White” en la ciudad de Nueva York y nos dio a Trubbish, un Pokémon de bolsa de basura literal. En su lugar, tenemos bellezas como el cerdito Lechonk, un juego de lechon, la palabra española para cerdo cocido (por eso fue tan horrible que le di a Lechonk un sándwich de jamón, es literalmente un cerdo, el jamón viene de los cerdos, ya lo sé). se disculpó, no sé lo que quieres de mí.)

Debido a que es un juego de mundo abierto, los jugadores pueden elegir el orden en el que explorar “Pokémon Scarlet & Violet”. Hay tres rutas de historia, que se pueden explorar en cualquier orden: Victory Road, Path of Legends y Starfall Street.

Victory Road es tu historia estándar de Pokémon: luchas en gimnasios, obtienes insignias y desafías a Elite Four. Suficientemente simple. Pero también tienes que completar algunas misiones secundarias para que el líder del gimnasio te desafíe. El gimnasio con temática de césped en Artazon, una ciudad con temática artística, requiere que el jugador juegue a las escondidas con una horda de Sunflora.

Aquí es donde la historia no lineal puede volverse complicada: si ya ha explorado otras historias, ¿simplemente destripará el Sudowoodo de Brassius? Por otra parte, somos adultos jugando un juego para niños. Si quieres un verdadero desafío de las batallas en el gimnasio, solo juega una carrera de Nuzlocke.

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La ruta de Path of Legends se asemeja a las batallas de jefes en “Legends: Arceus”, solo que menos frustrante. En “Legends: Arceus”, tenías que lanzarle bolas de la comida favorita (?) del Pokémon mientras evitabas sus feroces ataques. En los nuevos juegos, solo luchas contra un Pokémon particularmente fuerte. Pero el gran Klawf al que me enfrenté se escapó antes de que agotara su salud por completo, y me dijeron que no lo persiguiera en mi demostración, así que oye. Tal vez aún tengamos que arrojar comida a Pokémon después de todo. No estoy deseando que llegue.

Luego, está Starfall Street, que ocupa el lugar “¡Derrota a los malos!” parte de tu historia estándar de Pokémon. Primero nos encontramos con Team Star en una base que no está muy lejos de Artazon. Tienes que tocar el timbre para entrar; accidentalmente volé sobre él en mi Koraidon, y Team Star no lo tomó amablemente. Luego, completas otro desafío previo a la batalla: tienes 10 minutos para derrotar a treinta Pokémon, como Vulpix, Torkoal y Houndoom.

En juegos anteriores, dar KO a 30 Pokémon tan rápido sería difícil. Pero “Scarlet & Violet” te permite “combatir automáticamente” contra criaturas salvajes, lo que hace que el proceso de moler para subir de nivel sea un poco menos extenuante. ¿Es esto una mejora en la calidad de vida o elimina el rito de iniciación de criar a tu Pokémon? Eh, ya pasamos eso una vez que Exp. Compartir se volvió tan dominado.

Una mejora indiscutiblemente útil de la calidad de vida es la “curación automática”, que aplica elementos de tu bolsa para curar a un Pokémon y recuperar su salud completa. Atrás quedaron los días de alimentar a tu Hoppip con tres pociones diferentes para recuperar 60 HP. Al igual que otros juegos recientes, también puedes cambiar el Pokémon de tu grupo sobre la marcha.

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Cuando derrotas a esos 30 Pokémon, Mela del Team Star te desafía a una batalla contra su sorprendentemente voluminoso Torkoal, que se sienta encima del Starmobile, un auto gigante que no estaría fuera de lugar en un desfile del orgullo. ¡Incluso Game Freak está en sintonía con la tendencia de las bolas de discoteca!

Pero aquí es donde se pone trippy. Una vez que derrotes al Torkoal, puedes luchar contra el Starmobile. Lo dejaré así, por razones legales.

Nuevas características clave en ‘Pokémon Scarlet & Violet’

Lo admito: no me importan los Mega Pokémon, o los Pokémon Dynamax, o cualquier otra cosa que nos hayan hecho creer que es la próxima frontera para luchar contra nuestros tontos pequeños (sin embargo, el brillante mega Gengar es rudo). Pero sorprendentemente, los Pokémon de Terastal son realmente útiles y agregan un nuevo elemento a la estrategia de las batallas Pokémon.

Cuando tu Pokémon se terastaliza, adquiere un nuevo tipo. Entonces, por ejemplo, el Sudowoodo del líder de gimnasio Brassius cambia de un tipo roca a un tipo hierba. No es un movimiento estratégico para Brassius, quien probablemente se enfrente a un Pokémon tipo fuego como Pawmi o Fuecoco. Pero imagina lanzar un Pikachu a la batalla, solo para que tu oponente arroje un Golem: si puedes terastalizarte en un tipo de agua, por ejemplo, ¡tal vez puedas ganar ese enfrentamiento!

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Los Pokémon no siempre tienen la misma forma de tera. Entonces, un Pikachu podría convertirse en tipo hierba, mientras que otro podría convertirse en tipo fuego. Pero las formas de tera no se asignan completamente al azar: si te encuentras con un Pokémon en una guarida de incursión, hay una mayor probabilidad de que tenga una forma de tera más rara.

Las batallas de redadas en línea se introdujeron en “Sword & Shield”, pero el sistema de batalla en “Scarlet & Violet” es mucho más atractivo. Es un formato similar: cuatro entrenadores luchan contra un Pokémon raro y poderoso, pero el sistema actualizado ya no se basa en turnos. Por lo tanto, si tus compañeros entrenadores tardan demasiado en animarte o atacar al jefe, no será tan molesto. Muy pronto, podrás atrapar esa genial forma de tera.

Primeras impresiones

Como fanático de Pokémon, estoy absolutamente encantado con “Pokémon Scarlet”. ¡Dame más juegos! ¡Me gustan los pequeños monstruos de bolsillo!

Como alguien cuyo trabajo es pensar críticamente en los juegos… es un poco más complejo. Si te encantaron “Pokémon Sword & Shield” y “Pokémon Legends: Arceus”, entonces te encantará “Pokémon Scarlet & Violet”, incluso si te parece un poco repetitivo. Pero si ya pensabas que los gráficos de “Sword & Shield” apestaban, o que Charmander es un traidor de clase ya que fue el único iniciador de Kanto que apareció inicialmente en el juego), es posible que estés menos emocionado. Pero, ¿suavizaría el golpe si te dijera que no creo que Charmander vaya a hacer una aparición en Paldea (todavía)?

Este es el problema con Pokémon. Game Freak y Nintendo saben que no importa lo que hagan, la gente lo comprará, porque somos simples peones de la máquina Pikachu. Entonces, ¿por qué no producir tantos juegos lo más rápido posible? Pero como le pagamos a Big Eevee™ $60 cada uno por cada juego, podríamos preguntarnos cuán bueno sería “Scarlet & Violet” si la nueva entrega tuviera un año más para desarrollarse.