Vince Zampella dice que Battlefield 2042 “se alejó demasiado de lo que es Battlefield”

Vince Zampella dice que Battlefield 2042 "se alejó demasiado de lo que es Battlefield"

El jefe de Respawn Entertainment y jefe de la franquicia de Battlefield, Vince Zampella, habló sobre la recepción y el fracaso de la entrada más reciente de la serie, Battlefield 2042, sugiriendo que “se alejó demasiado” de sus raíces.

Battlefield 2042 se vio afectado por problemas técnicos y decisiones de diseño controvertidas cuando se lanzó el año pasado, lo que atrajo rápidamente críticas abrumadoramente negativas de los jugadores en Steam.

Desde entonces, el desarrollador DICE ha seguido modificando y ampliando la base inestable de Battlefield 2042, pero a menudo se siente como demasiado poco y demasiado tarde, y el editor EA admite que las ventas del juego “no cumplieron con las expectativas”, diciendo: “Algunas de las opciones de diseño hicimos… no resonó con todos en nuestra comunidad”.

Battlefield 2042 – Temporada 2: Tráiler del juego Master of Arms.

Y ahora, el jefe de la franquicia, Vince Zampella, ha opinado con sus propios pensamientos sobre las razones detrás de las luchas de Battlefield 2042, y le dijo a la publicación de noticias financieras Barrons (gracias a VGC): “Creo que simplemente se desviaron demasiado de lo que es Battlefield”.

Ampliando eso, y haciendo referencia al ya desaparecido modo Breakthrough de 128 jugadores de Battlefield 2042, Zampella agregó: “Intentaron hacer un par de cosas que quizás eran ambiciosas: aumentar el número de jugadores, etc. No creo que hayan pasado suficiente tiempo iterando sobre lo que hace que eso sea divertido”.

“No es inherentemente una mala idea”, continuó. “La forma en que se establecieron y la forma en que se ejecutaron simplemente no les permitió encontrar lo mejor posible”.

A raíz del fracaso comercial y crítico de Battlefield 2042, EA ha anunciado que está repensando el proceso de desarrollo de la serie “desde cero”, explicando más recientemente que está “coordinando múltiples estudios… para construir un universo conectado de Battlefield”.

En cuanto a Battlefield 2042, DICE continúa trabajando en el juego de disparos asediado, y recientemente lanzó su segunda temporada, generalmente bien recibida.