Vista previa práctica de Street Fighter 6: nuevos trucos del viejo retador

Vista previa práctica de Street Fighter 6: nuevos trucos del viejo retador

Street Fighter 6: ¿cómo estás, Ken? (foto: Capcom)

GameCentral se pone a jugar Street Fighter 6 por primera vez, con una mirada a ocho personajes diferentes, incluido el recién revelado Ken.

Es un hecho declarado al comienzo de casi todas las vistas previas o reseñas, pero los juegos de lucha siempre han sido el género más difícil de innovar. Al menos en los juegos de carreras puedes cambiar la configuración y el nivel de realismo, para crear experiencias notablemente diferentes, pero la lucha los juegos siempre se reducen a solo dos personas golpeándose entre sí. El problema se agudiza con cada secuela, pero eso nunca detiene ni a los desarrolladores ni a los fans, y después de jugar a Street Fighter 6 es fácil entender por qué.

Aunque extrañamente aún no ha habido señales de un Mortal Kombat de próxima generación, Tekken 8 se presentó esta semana y MultiVersus ya ha demostrado ser un clon sorprendentemente exitoso de Super Smash Bros. Street Fighter 6 siempre fue inevitable, pero aunque inmediatamente sufrió una filtración. de todos sus personajes, estaba menos claro qué tipo de dirección tomaría en términos de juego.

La respuesta a esa pregunta no es emocionante ni sorprendente, con accesibilidad, facilidad de juego y evitación de los errores de Street Fighter 5 en la parte superior de la lista. Esta no es una secuela que intente un cambio radical, pero independientemente de si eso es necesario, el hecho más importante que hemos podido discernir, de nuestra hora más o menos jugando Street Fighter 6, es que es lo más divertido que hemos tenido con la serie. en mucho tiempo

Por si no lo sabías, o lo habías olvidado, Street Fighter 5 sufrió un pésimo lanzamiento, con un bajo rendimiento online y una grave falta de contenido, sobre todo en cuanto a los modos para un jugador. Realmente no podemos hablar de esto último todavía, pero Capcom ha provocado una campaña de historia sustancial, con entornos de mundo abierto, que sin duda revelarán en su totalidad más adelante.

Tampoco sabemos si habrá problemas en línea en el nuevo juego, pero nos sorprendería que Capcom cometiera el mismo error dos veces. En cambio, lo que pudimos jugar fue una serie de partidas estándar de dos jugadores con una selección de ocho personajes: los ya confirmados Chun-Li, Guile, Jamie, Kimberly, Juri, Luke y Ryu, además de los recientemente revelados, para el Programa de Juegos de Tokio – Ken.

Comenzamos con Ken, vestido con ropa de calle raída, que ha evolucionado desde hace mucho tiempo más allá de ser solo un clon del líder de la serie Ryu. Todavía tiene los mismos movimientos básicos, incluido el icónico Hadoken, pero además de esto hay un movimiento de carrera muy útil, que puede ser interrumpido por cualquiera de los tres niveles de poder de patada, con una cantidad de otros personajes que tienen una habilidad similar. .

Todos tienen sus propias habilidades únicas también, no solo en términos de movimientos normales y especiales, sino también trucos como las bombas de humo ninja de Kimberly y la habilidad de Jaime de tomar un trago de alcohol para expandir el alcance y el poder de sus ataques, con el cuarto y el último dejando su cola de caballo cuidadosamente trenzada en un divertido desorden.

Un ninja y un maestro borracho son algunos de los clichés más antiguos en el libro de juegos de lucha, pero ambos personajes son entrañables de inmediato, con la personalidad burbujeante de Kimberly que la hace agradable al instante, mientras que Jamie subvierte el tropo de que su tipo de personaje siempre es un viejo cobarde.

Luke es el otro personaje nuevo en la alineación y la mascota de facto del juego, aunque también fue la última incorporación de DLC para Street Fighter 5, por lo que es posible que ya lo hayas jugado. Es tan detestable como parece en los trailers, y no sabemos si es así a propósito o si Capcom realmente piensa que es genial. Sin embargo, a pesar de lo insípido que es su diseño visual, es un personaje agradable de interpretar, con un ataque de proyectil rápido y de largo alcance que es muy fácil de lograr con los controles de movimiento especiales de cuarto de círculo característicos de la serie.

Si no puede lograr eso de manera lo suficientemente consistente, existe una opción de control ‘moderna’ alternativa que funciona un poco como Super Smash Bros., en la que solo tiene que presionar una dirección y un solo botón para activar movimientos especiales. Tenemos dudas sobre si eso desalienta el aprendizaje de los controles correctamente, pero ciertamente es fácil de aprender y permite que cualquiera juegue el juego casi sin curva de aprendizaje.

Opciones similares se han vuelto cada vez más comunes en los luchadores modernos, pero el nuevo elemento más interesante de Street Fighter 6 es el Drive System, que incorpora cinco movimientos diferentes impulsados ​​por el medidor Drive Gauge. El más interesante de estos es el Drive Parry que, a pesar de lo que su nombre implica, puedes encenderlo presionando los dos botones de ataque medio y sentarte allí con él encendido, sin sufrir daños.

La única forma de sacar a alguien de esto es agarrándolo, por lo que es una excelente manera de tomar un respiro y orientarse, mientras que no te da ninguna ventaja real a menos que alguien te ataque. El ataque Drive Impact también es muy útil, ya que simplemente requiere que presione los dos botones de ataque pesado. Esto no solo causa un daño significativo, sino que también se ve genial, con una muestra gigante de color que se extiende por la pantalla.

Esto subraya el poder del ataque, pero también conecta a Street Fighter 6 con sus raíces más caricaturescas, dado que el diseño artístico general es un poco más realista que Street Fighter 5.

Street Fighter 6: Jamie es un nuevo personaje mucho mejor que Luke (foto: Capcom)

Jugamos como todos los personajes por turnos e incluso los que nunca antes habíamos tenido como protagonistas, como Guile y Juri, eran muy fáciles de elegir y jugar, y estaban llenos de nuevos trucos y giros. Sin embargo, la primera dama de los juegos siempre ha sido una de las favoritas y, aunque todavía extrañamos realizar el Lightning Kick con solo presionar el botón, la animación de Chun-Li es particularmente expresiva en todo momento.

Esos son los aspectos básicos del juego: Street Fighter 2 una vez más reinventado para el mundo moderno, excepto que esta vez como algo más accesible y con todas las características esperadas desde el principio. Esto incluye un nuevo sistema de comentarios, con caras famosas de la escena de los deportes electrónicos, que funciona de manera similar a algo como FIFA, pero también puede brindar consejos y sugerencias útiles mientras juegas.

Incluso en esta etapa inicial, Street Fighter 6 parece cumplir todos los requisitos, pero la impresión más perdurable de la práctica es simplemente lo divertido que nos divertimos jugando.

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Ni nosotros ni el periodista con el que jugábamos habíamos jugado Street Fighter durante un tiempo y, sin embargo, pudimos saltar de inmediato y realizar algunos movimientos y tácticas relativamente complejos. La acción es rápida, siempre fácil de leer y, en este momento, aparentemente bien equilibrada: todos nuestros partidos duran un tiempo agradable, sin signos de movimientos dominados.

Terminar una pelea particularmente reñida con un doble KO aéreo, que el juego consideró que merecíamos la victoria, fue uno de los momentos de juego más entretenidos que hemos tenido durante todo el año, y normalmente no esperas eso de tus primeros balones sueltos con un nuevo luchador. Todavía hay muchas formas en que Street Fighter 6 puede arrebatarle la derrota de las fauces de la victoria, dependiendo del estado en el que se lance, pero la magia sigue estando muy clara.

Si estás interesado en probar Street Fighter 6, puedes registrarte para la primera beta cerrada del juego aquí.

Formatos: PlayStation 4, Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC
Editor: Capcom
Desarrollador: Capcom
Fecha de lanzamiento: 2023

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