Reseña: 40K Kill Team Into the Dark no es un nuevo Space Hulk, es más grande

Tras un reinicio del conjunto de reglas subyacente en 2021, el juego de escaramuzas de unidades pequeñas de Games Workshop Equipo asesino de Warhammer 40,000 está en un excelente lugar en este momento. La acción es rápida y fluida, y aún mantiene la pequeña huella física y el bajo número de modelos que tenía en el lanzamiento. Desafortunadamente, la línea de productos tiene mucho en común con las películas clásicas de Star Trek: parece que cada gran expansión es seguida inmediatamente por una que es un poco mala.

Estoy feliz de informar que Warhammer 40,000 Kill Team: Hacia la oscuridaddisponible para pre-pedido a partir del 3 de septiembre, es más Ira de Khan que Buscar Spock. Cada miniatura dentro de esta caja, incluido el terreno, es completamente nueva. Incluso incluye una facción que prácticamente nunca antes se había visto en tres dimensiones. También es el primero de un ciclo de un año de lanzamientos de Kill Team que debería devolverle la vida a uno de los escenarios con más historia de la franquicia: el casco espacial.

Imagen: Taller de Juegos

Tenga en cuenta que no escribí armatoste espacialel clásico juego de mesa de 1989 que enfrenta a Space Marine Terminators contra Tyranid Genestealers. En la oscuridad tiene lugar en a hulk espacial, de los cuales hay muchos en el universo 40K. Estas masas de naves espaciales abandonadas, asteroides y otros desechos parpadean dentro y fuera de la realidad, apareciendo aparentemente al azar por toda la galaxia. A veces pueden contener tesoros valiosos, pero también son el hogar de todo tipo de criaturas malvadas, incluidos los Marines Espaciales del Caos, los Asuryani Eldar y peores. Este especial hulk espacial se llama Gallowdark, y En la oscuridad tiene lugar en una parte muy pequeña de él, una nave estelar hecha por humanos llamada Glory of Terra Triumphant.

que hace En la oscuridad tan especial es el terreno, que retrata los pasillos laberínticos de la nave estelar condenada en poliestireno gris grueso. Cada sección de la pared está adornada con calaveras, naturalmente, pero también con pantallas de computadora, cables y todo tipo de adornos industriales sombríos. Cada una de las 16 secciones de pared viene preenvejecida, con abolladuras, abolladuras y ranuras ya moldeadas en la superficie. Pintarlos con latas de cascabel hace que sea una brisa absoluta, y después de eso, solo falta un lavado para terminar.

Las paredes son de encaje a presión. Se separan y se recombinan. Los mamparos son sorprendentemente robustos.Foto: Charlie Hall/Polygon

La textura extremadamente rugosa de estas paredes proviene de una generosa capa base de esmalte Rustoleum.Foto: Charlie Hall/Polygon

Pero el terreno también recompensa la atención adicional, especialmente para aquellos que buscan practicar nuevas habilidades. Para la construcción de Polygon, intenté pintar con aerógrafo la iluminación de algunas fuentes de objetos, es decir, pinté el reflejo de las fuentes de luz tal como se reflejarían naturalmente en las superficies circundantes. Combinado con una aplicación cenital muy alta de una pintura en aerosol plateada metalizada, creo que realmente transmite esa apariencia monocromática apagada de iluminar una habitación completamente oscura con una linterna. También pegué algunos afiches de propaganda descarados de ficción que he estado guardando para tal ocasión. Podría llevar esto aún más lejos creando una base texturizada, con orificios a intervalos regulares para la iluminación LED, que se vería como el lado más interesante del tapete de batalla de doble cara incluido.

Esa invitación a retocar y modificar se extiende también a las miniaturas de este kit. Tanto los Imperial Navy Breachers como los Kroot Farstalker Kinband tienen muchas opciones diferentes para poses y armas. Los Breachers en particular son sorprendentemente fáciles de pintar, y son un excelente punto de partida para cualquier principiante en el hobby en su círculo.

El libro de consulta de bolsillo incluido menciona varias razas oscuras como Fra’al y Khrave, pero también hay entidades completamente nuevas, llamadas Larvae of Silica y Eclosions of the Metal, que se describen como “especies artificiales a las que se les ha otorgado inteligencia por su ahora creadores extintos.” Se dice que las cuatro razas “construyeron asentamientos y libraron guerras en Gallowdark” durante milenios.

Al igual que los misteriosos primarcas perdidos, los padres fundadores de los capítulos originales de los Marines Espaciales, los nuevos detalles en el libro de consulta son obsequios de la tradición para los aficionados y aficionados a los equipos: brechas abiertas en el universo más grande que los fanáticos dedicados pueden llenar con sus propias creaciones.

En lo que respecta al conjunto de reglas, fuera de las unidades y las ventajas, no hay cambios sustanciales en el flujo general del juego en En la oscuridad. Eso es algo bueno, en mi opinión, ya que las reglas básicas en sí mismas son excelentes. Sin embargo, hay muchas reglas nuevas relacionadas con el entorno confinado de Gallowdark. Algunos se ocupan de abrir y cerrar puertas, mientras que otros modifican cómo y cuándo puedes interrumpir o disparar durante el turno de tu oponente. En la oscuridad también otorga algo de empuje adicional a los explosivos y las armas de área de efecto.

Sin embargo, Equipo de matar – como los otros juegos de escaramuzas de unidades pequeñas de Games Workshop Necromunda y Grito de guerra – es un juego muy vertical que utiliza terreno de varios niveles para animar a los jugadores a maniobrar sus tropas fuera de los caminos trillados. En la oscuridad es explícitamente bidimensional, tanto que está literalmente en contra de las reglas escalar y saltar las paredes.

El tono de piel muy verde aquí es de una capa de Citadel Orruk Flesh como capa base…Foto: Charlie Hall/Polygon

Lo que hace En la oscuridad Similar a matar equipoEl lanzamiento más desastroso de: Nexo paria. Pero, si bien las reglas de ese juego para el terreno se diseñaron esencialmente solo para las facciones que venían en ese cuadro específico, esta vez las reglas son mucho más aplicables. Puedo ver fácilmente que cualquier facción se está desempeñando bien en Gallowdark; solo necesitarán ajustar su estrategia, entre otras cosas, dejando a sus francotiradores de largo alcance en casa. Y eso es una buena noticia, porque muchas facciones voluntad estar luchando por ese terreno en el próximo año.

En la oscuridad es solo la primera de tres “grandes expansiones trimestrales” para matar equipo. La hoja de ruta, publicada el 25 de agosto, los nombra: Bóvedas de sombras, Alma encadenaday Gallowfall – y promete la participación de muchas más facciones de todo el universo 40K. Si el pasado es un precedente, espere que el terreno en esos kits sea totalmente compatible en todo el matar equipo línea, y tal vez incluso más allá. Recoge las cuatro cajas y espero que tengas al menos una tabla completa de terreno para un juego de La Zona Mortalla variante bidimensional favorita de los fans del Herejía de Horus el conjunto de reglas

Independientemente del éxito o fracaso de la temporada de Gallowdark, este matar equipo la liberación se siente fundamental. Aquí hay algo para todos: coleccionistas y fanáticos del terreno, acérrimos matar equipo jugadores, aquellos que fueron all-in en el reciente Herejía de Horus set en caja, e incluso recién llegados al hobby. Warhammer 40,000 Kill Team: Hacia la oscuridad es uno de los mejores lanzamientos de Games Workshop en la memoria reciente, y es muy recomendable.

Warhammer 40,000 Kill Team: Hacia la oscuridad fue revisado utilizando una copia minorista proporcionada por Games Workshop. Vox Media tiene asociaciones de afiliados. Estos no influyen en el contenido editorial, aunque Vox Media puede ganar comisiones por los productos comprados a través de enlaces de afiliados. Puedes encontrar información adicional sobre la política de ética de Polygon aquí.