Bandeja de entrada de juegos: ¿The Last Of Us Part 1 es realmente un robo de efectivo?

Bandeja de entrada de juegos: ¿The Last Of Us Part 1 es realmente un robo de efectivo?

The Last Of Us Part 1: ¿Naughty Dog se dejó llevar? (foto: Sony)

La página de cartas de los viernes celebra las gemas ocultas de Treasure, ya que un lector pregunta cuál es el mejor de The Wind Waker y Skyward Sword.

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Perro malo
Entonces, el debate sobre The Last Of Us Part 1 se desarrolló de la manera que esperaba, con los comentaristas más sensatos, incluida la revisión de GC, diciendo que es una nueva versión sin sentido, pero que el juego subyacente sigue siendo bueno. Otros básicamente ignoraron el hecho de que es una nueva versión y simplemente le dieron un 10/10 debido al juego subyacente.

Tengo poco tiempo para estas personas, ya que no puedes ignorar que un juego cuesta £ 70 y, sin embargo, es casi idéntico a uno que puedes comprar por £ 10 o menos en eBay (o gratis en PS Plus Premium, aparentemente). A menos que los gráficos pasen de la era PS1 a ahora, eso nunca valdrá la pena, y la falta total de contenido nuevo lo empeora aún más. ¿¡Y esa Edición Digital Deluxe!? Desafío a cualquiera a escribir y decir que tiene eso, y pensar que fue dinero bien gastado.

¿Es el remake una toma de efectivo? Creo que esa es una pregunta sutilmente diferente. No hay forma de que valga la pena el dinero, pero no creo que Sony o Naughty Dog estuvieran siendo flojos o tratando de engañar a nadie. Naughty Dog ha estado alto en sus propias emisiones por un tiempo y me imagino que piensan que esta fue una muy buena idea, incluso necesaria, y simplemente les falta la perspectiva para ver qué pérdida de tiempo y dinero es todo esto.

Es realmente el trabajo de Sony señalar su error, pero como siempre dicen que los dejan con sus propias decisiones y que no interfieren, supongo que sintieron que no podían. Esperemos que God Of War Ragnarök resulte ser más digno del tiempo y el dinero de todos.
Zowie

Inténtalo, inténtalo de nuevo
Es fascinante ver ese informe sobre la adquisición de Activision Blizzard. Habría asumido que sería solo una formalidad aprobada pero, como dices, en realidad saben de lo que están hablando y no están tomando la mentira de Microsoft al pie de la letra.

Estoy en contra de todas las adquisiciones de esta escala y nada me gustaría más que haber visto que esto y Bethesda se niegan. Desafortunadamente, sospecho que se llevará a cabo de todos modos, y que incluso si no lo hace, Microsoft lo intentará una y otra vez hasta que se abran paso a golpes para conseguir lo que quieren. Cuál ha sido su modus operandi desde que ingresaron por primera vez a la industria de los juegos.
Están allí

Todo o nada
Esperemos que los rumores sean ciertos, pero estaría muy decepcionado si omiten Metal Gear Solid 4 de la próxima colección de Metal Gear Solid. ¿Hay alguna buena razón por la que Metal Gear Solid 4 no se incluirá?

Las empresas deberían inspirarse en la reciente colección Teenage Mutant Ninja Turtles. Es justo que las franquicias reciban una colección completa de juegos en una serie y detengan estas colecciones mal cocinadas. La colección también debería incluir The Phantom Pain, Ghost Babel, Twin Snakes, los dos juegos de MSX e incluso debería incluirse Snake’s Revenge que estaba en NES. Konami, espero que estés leyendo. Hola si me escuchas.
acertijo mate

CG: El hecho de que Metal Gear Solid 4 sea un juego de PlayStation 3 es la razón obvia. Sin embargo, estamos de acuerdo en que Ghost Babel y los juegos de MSX deberían incluirse.

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Super Cleaner Bros.
ES: Mafia. Siempre me han parecido decentemente divertidos, con algunas misiones memorables, como cuando usted y su cohorte se visten con monos rojos y verdes con gorras planas a juego para espiar una reunión como limpiadores de ventanas, con la guinda del pastel un par de pequeños bigotes para terminar el disfraz! Y disparar y conducir siempre fue mejor que GTA. Claro, nunca hubo tantas estaciones de radio o música, pero ¿quién podría competir con GTA en ese frente? Y coleccionables muchos coleccionables, ¡el último son viejas revistas de Playboy!

En otra nota, tal vez un tema candente futuro, ¿cuándo ha intentado un juego convencerte de que un personaje es tan divertido, cuando simplemente no lo ves, o de que alguien es guapo o hermoso? ¡Mi elección sería LA Noire, donde varias veces no me convencieron de que el detective Cole Phelps era ‘un detective guapo’!
niño grande doblado

no es un crimen
Como la mayoría del mundo de los juegos, tenía muchas ganas de Cyberpunk 2077. Y como la mayoría de las personas, la debacle del lanzamiento me desanimó por completo. Avance rápido hasta el parche de próxima generación y estaba listo para jugar, aunque todavía con cierta inquietud. El juego todavía recibe críticas en general, y no solo por los errores, así que entré sin pensar que realmente lo disfrutaría… pero para mi sorpresa, me ha encantado.

Son los personajes los que lo hicieron, con cada una de las personas que conoces en el transcurso de la historia y las misiones secundarias (absolutamente excelentes) son instantáneamente creíbles, empáticos y, en su mayoría, realmente memorables. Este es el sello distintivo de un gran juego de rol para mí, que te enamores de los personajes y su historia. El juego de armas también es, en mi opinión, excelente. Por lo general, juego sigilosamente siempre que sea una opción, pero disparar fue tan divertido que dediqué todos mis puntos de habilidad a disparar las armas grandes por diversión.

No me encantaba la ciudad, que me pareció, a pesar del color y el diseño denso, muy sosa. Insulso tal vez no sea la palabra correcta, pero lo jugué durante casi 40 horas y de alguna manera me las arreglé para no recordar mi camino por una sola calle o edificio, con casi todas las partes de la ciudad luciendo idénticas a la que acabas de dejar. Tal vez aburrido sea la palabra correcta, ya que no sentí que valiera la pena explorarlo fuera de las misiones. También es muy difícil y la publicidad de Edgelord y el contenido de drogas fue instantáneo y nunca mejoró.

Pero dejando de lado las sutilezas de la ciudad, es un excelente juego de rol, con personajes de primera clase. El diseño de misiones de CD Projekt sigue siendo tan sorprendente como siempre, incluso si el juego en su conjunto no está a la altura de The Witcher 3. ¡Pero no muchos juegos lo hacen! Eso no es delito y tomado por méritos propios me lo pasé muy bien y recordaré el juego, pero sobre todo su elenco, con mucho cariño.
Luego

Manejado para disfrutarlo
Solo quería compartir mis pensamientos iniciales sobre F1 Manager 2022 que acaba de salir. Al ser un lanzamiento relativamente especializado, no pensé que tendría mucha cobertura, así que solo quería compartir mis primeras impresiones con el juego.

No hace falta decir que para obtener algo de este juego, debes estar interesado en la F1, a diferencia de Football Manager, donde creo que podrías ser un fanático casual y aun así jugar el juego en un nivel básico y sacar algo de él; No creo que ese sea el caso con F1 Manager. Cualquiera que esté interesado en el automovilismo sabrá que la F1 es mucho más que autos que van rápido en la pista, hay mucha estrategia en las carreras, que no voy a mencionar, pero también muchos aspectos fuera de la pista relacionados con la gestión del equipo. y desarrollo de automóviles.

Todos estos son factores representados muy bien en el juego, se siente como una experiencia profunda y el juego hace un gran trabajo al explicar las cosas durante el tutorial y el menú de ayuda se puede abrir en cualquier momento si necesita un recordatorio. Solo he estado en la F1 durante un par de años, por lo que estos recordatorios han resultado útiles, ya que todavía estoy aprendiendo cosas nuevas sobre el automovilismo. La presentación es realmente buena el 90% del tiempo, realmente se siente como si estuvieras viendo una carrera en la televisión con un gran trabajo de sonido y voz del equipo de comentaristas y el equipo de boxes.

Sin embargo, hay áreas para mejorar. El juego se parece mucho a Football Manager con la forma en que progresas, los menús y el ciclo central de ir entre partidos/carreras. Esto es bueno porque ¿por qué cambiar algo que no está roto? Pero hay formas en las que me gustaría verlos copiar Football Manager para futuras versiones del juego.

La primera sería tener algún tipo de interacción con los medios. Actualmente no hay entrevistas con los medios en ningún momento, sería genial ser entrevistado antes y después de las carreras o después de una gran decisión como un cambio de piloto, con las respuestas influyendo en la moral del equipo. La posibilidad de crear tu propio equipo también sería buena.

Sin embargo, en general, recomendaría esto a cualquier fanático de la F1.
Angry_Kurt (Twitter)
Jugando ahora: F1 Manager 2022 (PC) y GRID Legends (PS5)

Tesoro escondido
No podría estar más feliz de saber que Treasure parece estar de vuelta en el negocio y listo para hacer algunos juegos nuevos. Tengo muy buenos recuerdos de Gunstar Heroes pero mucho del subestimado Dynamite Headdy.

No estoy seguro de cómo lo ve GC, pero estaba bastante enamorado de la experiencia como un joven sobreexcitado. Sin embargo, todavía tengo que decidir qué me gustaría verlos lanzar. Un run ‘n’ gun en 2D de la vieja escuela sería genial, pero me encantaría ver algo más parecido a un ataque de infierno de balas de Nex Machina pero con su estilo de arte visual único.
Total

CG: Es bueno, como la mayoría de los juegos de Treasure, pero no diríamos que es nuestro favorito de ellos. Mischief Makers es otro título subestimado, tampoco el mejor, pero nos encantaría que estuviera disponible en formatos modernos.

Más: Juegos

puertos de puertos
Otro Nintendo Direct, ¿eh? Con la información de Zelda… Estoy seguro de que habrá en algún momento y, como dice GC, los puertos de los puertos Wii U HD de esos títulos 3D más antiguos están tan clavados para un lanzamiento de Switch como sea posible. Solo depende de cuándo decidan dejarlos. Esperaba que fuera hacia fines del próximo año (lo mismo con Metroid Prime HD) solo porque pensarías que para los lanzamientos posteriores a Zelda: Breath Of The Wild 2 Nintendo se estaría enfocando en Switch 2, por lo que necesitaría un Switch bajo regular relleno de esfuerzo en el calendario de lanzamiento del que no tienen que preocuparse mientras sus mentes y recursos están en otra parte.

Estaba ansioso por retomarlos, pero después de no usar Skyward Sword HD en absoluto (pensé que el juego era difícil de controlar, anticuado y restrictivo en su diseño, y me sentí a medio terminar) no estoy tan seguro ahora dado que creo que ese título se mantiene a menudo. como el mejor de los tres (?).

Luego está el precio que Nintendo cobraría por ellos. Skyward Sword HD se lanzó a un ridículo precio completo de Switch de £ 45, y sé que las reglas de ‘valor por dinero’ son diferentes para Nintendo, pero sacar ambos puertos como lanzamientos separados a precio completo cada uno realmente estaría tomando la galleta, y hacer Sony parece generoso con su Last Of Us Part 1. Tienen experiencia aquí con otros puertos de Wii U.

Veamos qué pasa.
Bagazo
PD: Me gustaría una remasterización en 4K (o HD en Switch) de Metal Gear Solid 1 a 3 si agregan el puerto de Twin Snakes de GameCube sobre el original de PS1.

CG: Es difícil decir cuál es el mejor del trío, ya que todos tienen sus pros y sus contras. Un The Wind Waker más completo y con más contenido ganaría por mucho, pero eso no parece probable que suceda nunca.

Bandeja de entrada también corrió
¿No una, sino dos cartas en la bandeja de entrada de los miércoles sintiendo pena por Saints Row? Si vas a sentir lástima por alguien, deberían ser las personas que pagaron un buen dinero por ello.
Luego

CG: Podrían haber leído una reseña.

Solo diré esto con el mayor respeto: debe haber una nueva versión de Metal Gear Solid. Continuar.
Luego

El tema candente de esta semana
El tema de la bandeja de entrada de este fin de semana fue sugerido por la lectora Pinky, quien pregunta ¿qué haces cuando estás atrapado en un videojuego?

A medida que la tecnología ha cambiado, también lo ha hecho la forma en que las personas enfrentan los juegos difíciles, ya sea porque están atascados en un rompecabezas, no saben a dónde ir o simplemente porque es demasiado difícil. Entonces, ¿qué sueles hacer? ¿Busca ayuda en línea basada en texto, ve un video, le pregunta a un amigo o algo más?

¿Sigues comprando guías físicas y, de ser así, es principalmente para ayudarte a jugar o más como un artículo de colección?

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la letra pequeña
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