¿La PlayStation 2 cambió los juegos de los 2000?

Cuando pensamos en PlayStation 2 (PS2), tenemos muchas preguntas candentes sobre su éxito y por qué superó a sus competidores. Preguntas como, ¿la PS2 tenía especificaciones técnicas que superaban a las de la competencia? ¿Tenía exclusivas que la convirtieron en la consola imprescindible del futuro? ¿El soporte de terceros ayudó a optimizar los juegos a un nivel que no podían en otras consolas? Todas estas preguntas y nos preguntamos, ¿cómo cambió la PS2 los juegos? Bueno, no fue así, y déjame explicarte.

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Crédito: Evan Amos/Sony Computer Entertainment

La PS2 disfrutó de un éxito que fue justamente cinco veces más que la Xbox original o la Nintendo GameCube. Como máquina, tenía especificaciones técnicas que la convertían en la consola inferior, pero evitó las repercusiones de tal problema porque también se lanzó un año antes. Cuando Microsoft y Nintendo salieron al mercado con sus consolas, Sony ya había establecido una consola muy querida que tenía una estrategia de marketing tan efectiva que engañó a las personas para que no se dieran cuenta de la supuesta superioridad de sus competidores. La PS2 tenía un salvavidas en los clientes que ya la habían comprado, y el boca a boca puede ser tan efectivo en la industria de la publicidad como un anuncio llamativo. El tiempo estaba del lado de la PS2, por lo que no necesitaba cambiar el juego, solo necesitaba ser el primero (lo cual fue).

¿La PlayStation 2 cambió los juegos de los 2000?

Crédito: Naughty Dog/Sony Interactive Entertainment, Sucker Punch Productions/Sony, Insomniac/Sony, Santa Monico Studio/Sony, Disney/Square Enix, Namco

Con la incapacidad de la PS2 para igualar las potencias de la Xbox original y la Nintendo GameCube, Sony se vio obligada a adoptar una nueva marca que hizo preferible su ecosistema mediante el uso de títulos exclusivos. Cuando compare la PS2 con la Xbox, por ejemplo, intente nombrar exclusivas para cada sistema. aureola me viene a la mente para Xbox y tal vez Fábula, pero entonces uno podría quedarse perplejo al pensar en otra cosa. Por otro lado para la PS2 hubo Jak y Daxter, Sly Cooper, Ratchett & Clank, y Dios de la guerra, por solo nombrar algunos. La marca de PS2 se convirtió en sinónimo de asegurar grandes exclusivas, y es algo que la compañía ha logrado mantener durante casi veinte años. En comparación, Microsoft solo se ha dado cuenta de esto recientemente después de que Sony (y Nintendo) demostraron que las exclusivas aseguran la lealtad a sus marcas.

Por lo tanto, no sorprende que la PS2 dominara los juegos a principios de los 2000 (su único competidor real fue el lanzamiento posterior de la Nintendo Wii). Sin embargo, la PS2 también dominó la totalidad de los años 2000, incluso después del lanzamiento de su sucesora, la PlayStation 3. En parte debido al hecho de que las exclusivas de la PS2 continuaron lanzando para la consola en la línea de vida de la PS3, y la El hecho de que Sony presionara para apoyar la consola durante el mayor tiempo posible significó que la gente continuara comprándola incluso cuando existían consolas más nuevas y potentes. Además, mientras que la PS2 fue un elemento básico de los juegos de los 2000, la PS3 es bastante infame por sus fallas iniciales como consola. El hecho de que el precio altísimo de la PS3 fuera en gran medida inasequible para el consumidor medio y, de hecho, alentó la compra de la PS2, aún más barata. Aunque sin darse cuenta, el fracaso del lanzamiento de la PS3 de Sony se convirtió en una bendición para la PS2 que aún generó una gran cantidad de ingresos para la empresa.

Entonces, cuando reflexionamos sobre si la PS2 cambió los juegos en general, realmente no fue así. Sin embargo, hay algo palpable, un sentimiento sinónimo que comparten la PS2 y los juegos de los años 2000. Quizás debido a que la consola era tan notoria en ese momento es por lo que se siente haber causado olas cuando en realidad solo causó ondas. Sin embargo, si consideramos la Nintendo Wii, ahora que fue una consola que cambió los juegos, provocando tsunamis en comparación con las suaves salpicaduras de la PS2.