Entrevista: KyungHyun Son habla sobre lo que The Walking Dead All Stars aporta al género RPG de colección

Entrevista: KyungHyun Son habla sobre lo que The Walking Dead All Stars aporta al género RPG de colección

The Walking Dead All Stars es el último juego basado en la franquicia que llega al móvil. Es un juego de rol de colección, lo que significa que reunirás un equipo de personajes del programa y los usarás para contener las hordas de zombis. Si te parece lo tuyo, el juego ya está disponible para iOS y Android.

Recientemente hablamos con el CEO de FUNLOW, KyungHyun Son sobre The Walking Dead All Stars. Juntos, discutimos qué diferencia al juego de entradas similares en el género, cómo progresarán los jugadores y qué depara el futuro para este juego de rol.

¿Podría presentarse y presentar su papel en The Walking Dead: All Stars para nuestros lectores?

Mi nombre es KyungHyun Son y soy el CEO de FUNFLOW. Este es nuestro séptimo año de asociación con Com2uS Holdings, y hemos trabajado juntos en tres proyectos, incluidos Kritika: The White Knights, Heir of Light y ahora The Walking Dead: All-Stars.

Ya hay varios juegos basados ​​en The Walking Dead. ¿Qué crees que diferencia a All-Stars del resto?

Siempre quisimos escribir una historia sobre comunidades de personas que se enfrentan a la vida en un mundo posapocalíptico, razón por la cual finalmente elegimos crear un juego de rol de colección centrado en los personajes que habitan ese mundo. Hicimos todo lo posible para agregar muchas historias ricas que conectan a estos innumerables personajes e impulsan la trama general hacia adelante. Creo que esto es lo que nos diferencia de otras compañías de juegos que han tomado prestado material creativo similar. El titular original de la propiedad intelectual, Skybound Entertainment, nos dijo que nunca habían conocido a un equipo tan apasionado por la narración de historias.

Además de sus historias, el atractivo del juego proviene de la extensa investigación que hemos realizado sobre el universo de The Walking Dead, de la que incluso el autor original, Robert Kirkman, estaría orgulloso, así como de sus vívidos gráficos que agregan color y tres -capa dimensional al encanto de los cómics originales.

Del mismo modo, existen numerosos juegos de recolección de héroes en dispositivos móviles. ¿Qué hace The Walking Dead: All-Stars para sobresalir entre la multitud?

Cada personaje de The Walking Dead: All-Stars tiene una “alineación” asociada a ellos. Se podría decir que la relación de eficacia entre alineaciones no es nada nuevo. Sin embargo, hemos integrado las alineaciones de los personajes en el diseño y la historia del juego. El sistema de relación elemental más común de “fuego”, “agua” y “bosque” no encaja exactamente en el mundo de The Walking Dead, por lo que le dimos a cada personaje una alineación de “Ally”, “Predator”, ” Neutral” y “Espectador”, que representa el estilo de vida que viven en el mundo apocalíptico del juego. Las alineaciones no solo están ahí para proporcionar combinaciones de tipos, sino que armonizan de forma natural con las historias de los personajes y aumentan la sensación general de inmersión en el juego. También creo que las interacciones entre los personajes originales de la serie de cómics y The Walking Dead: All-Stars son otro aspecto divertido del juego que los jugadores pueden esperar.

¿Qué tipo de progresión pueden esperar los jugadores? ¿Se pueden actualizar o subir de nivel los personajes? ¿Hay equipo nuevo que puedas encontrar y equipar?

El contenido central del juego gira en torno a completar etapas de capítulos en el mundo del juego. Los jugadores explorarán las áreas que rodean el asentamiento de su ciudad en Buffalo, Nueva York, y continuarán desentrañando más de la historia. Se encontrarán con nuevas áreas en el mapa, lucharán contra varios enemigos y obtendrán los elementos necesarios para sobrevivir. Esta parte del juego fue diseñada para que los jugadores puedan disfrutar explorando el mundo de The Walking Dead. También prestamos mucha atención al arte de fondo para que los jugadores puedan sentir que están cambiando de región cada vez que pasan a un nuevo capítulo. Los personajes tienen varios métodos potenciales para subir de nivel, incluido subir de nivel, equipo de equipo, actualización de equipo, etc.

¿Cómo funcionan las batallas conjuntas? ¿Se desarrollan en tiempo real o los personajes de tus amigos simplemente se unirán a ti en la batalla?

La batalla conjunta es un subcontenido del gremio, en el que los miembros del mismo gremio atacan a un enemigo, cada uno inflige daño y obtienen recompensas juntos. No es una batalla en tiempo real, pero los registros de batalla entre los miembros del gremio se comparten de inmediato y todos los miembros reciben recompensas adicionales según el mejor registro que haya causado el mayor daño.

¿Puede hablarnos sobre el modelo gratuito que utilizará The Walking Dead: All-Stars?

Además de sus funciones de juego inactivas, The Walking Dead: All-Stars está diseñado para que los jugadores puedan borrar el contenido de forma natural siempre que inviertan suficiente tiempo en el juego. Como tal, el modelo comercial del juego se enfoca en la eficiencia del crecimiento o, en otras palabras, “ganar tiempo”.

Los recursos necesarios para hacer avanzar a los personajes se acumulan automáticamente con el tiempo. Si los jugadores están satisfechos con los recursos que obtienen, podrán jugar el juego sin realizar ninguna compra. Sin embargo, si quisieran progresar más rápido que sus pares, tendrán la opción de gastar dinero para adquirir recursos adicionales.

Un aspecto del juego que no se puede resolver solo con el tiempo es “reclutar” personajes. Los jugadores pueden obtener los recursos que necesitan para reclutar personajes en el juego, pero aquellos que deseen tener en sus manos a sus personajes favoritos rápidamente pueden optar por comprar recursos usando efectivo.

¿Cuánto conocimiento previo necesitarán los jugadores de The Walking Dead para disfrutar de este juego? Del mismo modo, ¿hay alguna novedad para los fans de los cómics?

Siempre que aprecien los mundos postapocalípticos, los jugadores podrán disfrutar de la atmósfera y el encanto únicos de The Walking Dead: All-Stars sin ningún conocimiento previo de la serie original.

Al agregar varios elementos, como coleccionar personajes y luchar, además de expandir el mundo mediante la adición de nuevos personajes y áreas explorables, creo que los fanáticos de los cómics encontrarán algo nuevo para disfrutar. The Walking Dead: All-Stars tiene lugar en la ciudad de Buffalo, Nueva York, una ciudad que nunca apareció en la serie original. Los sobrevivientes cerca de Buffalo se reúnen para establecer una pequeña comunidad y se encuentran con un colorido elenco de personajes. Por supuesto, los jugadores también podrán reclutar personajes como Rick, Glenn y Michonne, por lo que los fanáticos de los cómics tendrán algo grande que esperar. También creamos la comunidad “Asyl” en Buffalo para que interactúen con comunidades de personajes de los cómics originales.

Además, el atractivo de The Walking Dead radica en su historia profunda, por lo que nos aseguramos de conservar lo que lo hace especial poniendo especial cuidado y detalle en el diseño del juego. En general, creo que logramos producir algo que hace justicia a la serie original. The Walking Dead es amado por fanáticos de todo el mundo, lo cual es una de las razones por las que hicimos todo lo posible para trabajar en el juego, pero también queríamos crear algo divertido como fanáticos de la serie. Esperamos que los fanáticos de The Walking Dead, así como aquellos que deseen poner un pie en el universo de The Walking Dead, jueguen y disfruten el juego.

¿Qué planes tenéis para el juego después del lanzamiento mundial?

Dado que The Walking Dead: All-Stars es un juego de rol de colección, continuaremos presentando personajes aún más interesantes con el tiempo. Además del contenido nuevo, planeamos realizar varios eventos en el juego. También buscamos agregar regularmente funciones que ayuden a los jugadores a fortalecer sus personajes a largo plazo, así como contenido de la comunidad (gremio) que les permita a los jugadores trabajar juntos y competir entre sí.