System Shock se perfila como un fiel remake del clásico de ciencia ficción

System Shock se perfila como un fiel remake del clásico de ciencia ficción

La nueva versión de Nightdive del clásico System Shock de 1994 no ha tenido la ejecución de desarrollo más fluida, primero tuvo algunos problemas de dinero en su Kickstarter hace un tiempo, luego tuvo que reiniciarse con veintitantos fechas de lanzamiento descartadas más como conceptos esperanzadores que como garantías. .

Habiendo probado una breve demostración del juego de 20 minutos en la Gamescom de este año, puedo confirmar que la nueva versión es real y parece fiel al original a pesar de algunos retoques en la estación de modernización. Para los fanáticos nostálgicos, debería ser una nueva y emocionante visita al ciberespacio, pero no estoy seguro de si será tan bueno para los recién llegados que buscan un enfrentamiento con Shodan.

La demostración comenzó justo al comienzo del juego e inmediatamente mostró una de las manos de pintura moderna de Nightdive. En el original, tendrías una escena de tu personaje principal (al que se hace referencia simplemente como el “hacker”) dando vueltas por su bloque de apartamentos, pero en la nueva versión, los desarrolladores la han convertido en una introducción jugable en la que realmente puedes pasear y empaparse del ambiente. Puede que solo sea un breve repaso por tus excavaciones, pero es un buen paso para hacer que un simulador inmersivo icónico sea aún más inmersivo sin dañar la integridad del original.

Más tarde me encontré en una estación espacial claustrofóbica poblada de robots rotundos, cadáveres y extraterrestres tristes. Como recién llegado a System Shock, me pareció un buen comienzo cuando presioné botones verdes para abrir puertas corredizas y dejé caer paquetes de papas fritas desechados en mi inventario para evitar la opresión. El ambiente era perfecto, todo eran silbidos de cables rotos y el golpeteo de tus pasos en las frías rejillas de hierro. La paleta de colores está repleta de neones y verdes CRT, con bloques de construcción pixelados cuando inspeccionas las cosas de cerca. Realmente captura la sensación de que estás atrapado en las entrañas de una nave controlada por una IA desquiciada, y asegura que también se ve bien.

Más adelante en mi saga de apertura de puertas, encontré una que necesitaba un código clave, así que di vueltas en las mismas habitaciones sin cesar, hasta que encontré la nota que contenía dicho código clave y la desaparecieron en las profundidades de mi inventario. Después de un poco de lucha, encontré la sección correcta de mi inventario para luego consultar el código clave, me acerqué a la puerta y luego introduje manualmente los números (las entradas manuales son el pan y la mantequilla de un simulador inmersivo). ¡Voila! Solo que, como, fue una prueba absoluta que quizás capturó algunos de los quisquillosos del original. Donde podría controlarse como un juego moderno y, en gran medida, presentarse como una producción del siglo XXI, definitivamente lucha con algunos elementos de su pasado que pueden no molestar a los veteranos, pero que podrían molestar a los novatos.

Después de un poco de combate, en el que golpeé a algunos alienígenas y algunos robots con un tubo de acero, sentí el mismo tira y afloja de lo nuevo y lo viejo. Donde los controles y las animaciones se ejecutan maravillosamente y son 100% más intuitivos de lo que esperas, también hay una ligera ingravidez para defenderte. Los golpes rápidos de mi pipa no registraron mucha reacción por parte del enemigo, ni fue fácil saber si realmente había conectado con mi objetivo. Claro, esto podría pulirse más adelante, pero te hace preguntarte si el combate original debería conservarse con un poco menos de precisión.

La última parte de la demostración la pasé en el ciberespacio, después de haber metido mi brazo en un enchufe especial en la pared. Las cosas se pusieron como una onda de vapor mientras dirigía una pequeña nave espacial a través de un conjunto de pasillos coloridos, arrojando misiles a las naves rivales y aspirando pastillas de salud. Fue divertido aunque confuso y sin ningún contexto real. ¿Cuál era el objetivo final? ¿Qué recibiría? ¿Cómo salgo de este mini-juego? Una vez más, probablemente muy divertido e intuitivo para los fanáticos que regresan, pero está bien, aunque un poco irritante para alguien como yo que es nuevo en todo esto.

Sin embargo, sin duda, el juego tenía la atracción magnética de los mejores simuladores inmersivos. No importa cuán frustrado estaba con algunas de sus antigüedades más obvias, estaba totalmente convencido del mundo de System Shock. Estuve allí examinando pequeños chips en el piso, o leyendo registros de audio y saboreando el hecho de que una brújula no era responsable de guiarme a través de absolutamente todos los objetivos (incluso si deseaba un poco de ayuda a veces).

Por lo que jugué de la demostración, la nueva versión de System Shock de Nightdive parece capturar mucho de lo que a la gente le gustaba en el original y debería complacer a la vieja guardia. Pero al crear una nueva versión fiel, donde tienen que tener tanto cuidado de invocar la ira de los veteranos, me pregunto si algunos aspectos del juego nunca tuvieron la oportunidad de renacer para mejor, en lugar de buscar opciones seguras que puede volverse completamente poco acogedor para aquellos que son nuevos en un clásico.

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