La demostración de ‘Thirsty Suitors’ realmente hace su trabajo

A principios de este año, PlayStation renovó su servicio de suscripción. Uno de los grandes beneficios de desembolsar al máximo ese servicio es que viene con acceso a demostraciones de juegos. Teóricamente, esto ayuda a los jugadores a evaluar el valor de un juego antes de comprarlo. También ayuda a los desarrolladores a que la gente se interese en sus nuevos títulos. Ganar-ganar, ¿verdad? Así un poco.

Seguramente, las demostraciones funcionan para algunas personas. No soy uno de ellos. Las historias fascinantes y los niveles de dificultad viables son lo que me atrae de los juegos. Lo mismo ocurre con la capacidad de captar mi atención durante cinco a 10 horas. Once no puede determinar esas cosas solo con una demostración. Además, a menudo se lanzan semanas o meses antes del juego completo, dejando esos preciosos minutos que la demostración te permitió jugar mientras tanto. Como tal, rara vez me entusiasman para jugar un juego completo.

pretendientes sedientos cambió todo esto. Ambientado en una comunidad del sur de Asia, es un juego de aspecto increíble sobre la dinámica familiar en el que el personaje principal, Jala, tiene que enfrentarse a su familia (y sus grandes expectativas) y aceptar sus relaciones pasadas. Es de colores brillantes, reflexivo, inteligente y divertido, con un ángulo cultural muy útil. Es por yo. Es por mi comunidad. No somos solo una ocurrencia tardía aquí. Quería jugarlo en cuanto terminó el tráiler.

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Pero por supuesto, no puedo. El juego aún no tiene fecha de lanzamiento. Sin embargo, tiene un (redoble de tambores, por favor) manifestación disponible en Steam. Con inquietud, y una oración rápida a Ganesha, el eliminador de obstáculos, para que fuera compatible con mi Steam Deck, lo descargué e instalé. Afortunadamente, funcionó de inmediato sin ajustes.

No esperaba mucho, la verdad. Me habían quemado demasiadas veces antes. Pero pretendientes sedientos fue diferente, y me hizo repensar cada cosa malhumorada que he dicho sobre las demostraciones.

Lo que me llamó la atención de inmediato fue que la duración de la demostración fue fantástica. Son básicamente los primeros 30 minutos de pretendientes sedientos. Es suficiente para tener una idea del personaje principal y la historia, el estilo artístico, cómo las elecciones afectan la narrativa del juego y cómo luchas contra tus ex (¡puedes insultarlos y burlarte de ellos o coquetear con ellos durante el combate por turnos!) .

Pero no lo es sólo la longitud; se trata de cómo pretendientes sedientos esta construido. Treinta minutos no serían suficientes para tener una idea de muchos juegos. Apenas puedo pasar por las escenas iniciales de algunos juegos más largos en esa cantidad de tiempo. Eso no es una excavación en otros juegos, sino un cumplido para pretendientes sedientos‘ escritura apretada. Va al grano, lo que hace que una demostración de 30 minutos sea lo suficientemente larga para que comprenda exactamente cómo funciona todo.

Es la combinación que hizo que la demostración funcionara para mí. En lugar de sentirme decepcionado después de ganar esa primera batalla y conquistar la demostración, estaba emocionado por lo que vendría después. E incluso si he olvidado ciertas cosas, o si mi progreso en el juego se pierde antes de tener en mis manos el título completo, está bien. Estoy feliz de empezar de nuevo. No estamos hablando de horas de mi vida que tengo que reproducir, solo media hora fresca y enérgica.

Tal vez debería darle una oportunidad a más demostraciones.