Estado del juego: Apex Legends – algo tiene que ceder

Estado del juego: Apex Legends - algo tiene que ceder

Mi equipo de bomberos y yo, hasta ahora comprometidos con PUBG pero casualmente buscando algo más, tan descontentos estábamos con la falta de comunicación, las actualizaciones poco frecuentes y las desconexiones demasiado comunes, habíamos estado en la búsqueda de un nuevo equipo basado en shooter, y Apex Legends rascó una picazón que ni Fortnite ni PUBG pudieron alcanzar. Divertido, caótico y basado en un juego de armas increíblemente ágil, el Battle Royale sorpresa de Respawn se lanzó al suelo y nos enamoramos más rápido que Bangalore drop, shock y locks. La llegada de Apex Legends también fue suave, inmediatamente se sintió pulido, y ofreció un giro frenético y rápido en la fórmula de Battle Royale. Se convirtió en nuestro juego favorito, no durante unas pocas semanas o meses, sino durante años.

Leyendas del ápice

Editor: EE. UU.
Desarrollador: reaparecer
Plataforma: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox X/S, Conmutador, Móvil
Lanzado: febrero 2019
Monetización: Free-to-play, contiene microtransacciones para moneda premium, pase de batalla y artículos cosméticos. También incluye cajas de botín.

Las ruedas comenzaron a fallar para nosotros cuando Apex Legends introdujo el emparejamiento basado en habilidades (a menudo abreviado como SBMM). Sí, sí, sé que es una vista impopular y es poco probable que Respawn cambie algo, pero detesto SBMM en el juego no clasificado. Sé que está ahí para equilibrar los lobbies y facilitar que los novatos se aclimaten. Pero si solo estás un poco por encima del promedio en el juego, o juegas con alguien que lo está, tu trasero ligeramente mejor que el promedio se enfrenta continuamente a “Apex Predators” que te derriten desde el otro lado del mapa. mirada en su dirección.

¿Celoso? ¡¿Yo?! Apuesto a que lo soy. No importa cuántas horas me sumerja en Apex o cuántas rotaciones ensaye; Me he resignado al hecho de que no tengo ni los reflejos ni la destreza para convertirme en un Predator pionero. Pero una cosa es encontrarse con jugadores sudorosos si eliges enfrentarte a jugadores de tu nivel de habilidad en el juego clasificado, y otra muy distinta si juegas sin clasificar y te relajas con algunos amigos. RNG y la buena suerte siempre han sido una gran parte del atractivo de Battle Royale: ganas algo, pierdes algo; así son las cosas, pero clasificarnos en partidas no clasificatorias puede ser innecesariamente frustrante. Forzarme a SBMM no me hace un mejor jugador; solo hace que no quiera jugar más.

Un tráiler de la nueva Leyenda, Vantage.

Hoy, SBMM en Apex Legends me frustra tanto como siempre, y eso no es lo único. Los compañeros de equipo aleatorios se desconectan continuamente y se van mientras están derribados, aún sin penalización, por supuesto, e incluso cuando todavía existe la posibilidad de que puedas agarrar su estandarte y reaparecer. La mitad del vestíbulo suele estar muerto cuando aterrizo, y la otra mitad cuando se conecta el primer anillo. Respawn sabe que es un problema porque sigue expandiendo el tamaño de sus mapas, pero aumentar los mapas no sirve de nada si los mismos bastardos impacientes siguen saltando instantáneamente de la nave.

Tampoco estoy solo en mis frustraciones. Sus comunidades están plagadas de Caustics malhumorados y Horizons enfadados, con quejas sobre todo, desde iniciar sesión hasta habilidades rotas, problemas de seguimiento y errores que rompen el progreso. Algunas de las voces más fuertes parecen provenir de aquellos que incursionan en el juego clasificado, pero no exclusivamente. En este momento, Apex Legends parece estar molestando a casi todos, e incluso los fanáticos del primer día como yo no están contentos con la dirección de viaje de Respawn.

La infelicidad en la comunidad incluso ha dado lugar a un hashtag: #NoApexAugust. Molesto por una letanía de errores y problemas, un usuario de Reddit se acercó sigilosamente a la base de fanáticos y sugirió que se unieran para enviar un mensaje a los creadores del juego. Si bien reconocieron que no hay mucho que una sola persona pueda hacer para mover la aguja en uno de los juegos de disparos más grandes del mundo, particularmente si es un juego gratuito, se preguntaron si “tal vez, solo tal vez […] todos podríamos elegir un día para no iniciar sesión en EA y Respawn tendrá un momento de ‘oh, mierda'”. Eso, a su vez, se convirtió en un boicot propuesto de un mes con su propio hashtag.

La USP clave de Apex, sus Leyendas, sigue siendo el principal atractivo del juego de disparos, pero su lista típicamente bien equilibrada, que ha sido tan buena durante tanto tiempo, lista para experimentar y diversificar su estilo de juego, se está llenando lentamente con personajes falsos que no Ofrecer una ventaja táctica lo suficientemente fuerte. Wraith, Pathfinder y Bloodhound, tres personajes que debutaron cuando el juego lo hizo hace tres años, continúan estando entre los más populares, acompañados por el nuevo (y escandalosamente superpoderoso) Valkyrie y el no tan nuevo Octane.

Los recién llegados como Rampart, Crypto, Mad Maggie y Newcastle apenas reciben una mirada y lucen algunas de las tasas de selección más bajas de todas. ¿Los viejos personajes siguen siendo demasiado fuertes o los nuevos reclutas son demasiado débiles? ¿Es solo porque no nos estamos tomando el tiempo para acostumbrarnos a los recién llegados? Sea lo que sea, se convierte en una pelea muy aburrida si aguantas lo suficiente y llegas al ring final. Quiero decir, ayer terminamos en segundo lugar no porque fuéramos mejores que el equipo en tercer lugar, sino porque teníamos una valquiria que nos recogió y voló en círculos por encima de la pelea mientras nuestros oponentes morían debajo de nosotros…

¿Fresco? Sí, te daré eso. Pero es para crédito de Respawn que hasta hace poco, cada Leyenda ofrecía momentos maravillosos y exasperantes como estos. Antes de que llegara SBMM, gané juegos sin que ninguno de nosotros disparara un solo tiro, gracias a una deliciosa combinación de círculos finales indulgentes, saqueos fortuitos, conocimiento íntimo del mapa y una utilización inteligente de las habilidades y destrezas de Legends. Eso es lo que hizo que jugar a Apex Legends fuera tan emocionante y que cada partida fuera tan divertida; con solo un poco de habilidad y una pizca de buena suerte, cualquier cosa podría suceder y cualquiera podría ganar, no solo los jugadores sudorosos.

Y es por eso que todavía estamos aquí, a pesar de que estamos luchando contra más desconexiones aleatorias, habilidades rotas y errores que nunca. La pandemia continúa teniendo un impacto real y duradero en los juegos y en cómo se crean, pero eso por sí solo probablemente no explique la falta no solo de correcciones, sino también de contenido nuevo. Cuanto más envejece Apex, más crujiente se siente y más persisten estos problemas, y cada vez es más difícil ignorar el hecho de que las cosas que me hicieron enamorarme de PUBG también están llegando a Apex Legends.

Sí, tiene geniales habilidades de personaje. Sí, cuenta con un tiroteo sublime. Y sí, dejando de lado las frustraciones de SBMM, todavía me divierto también. Pero incluso los fanáticos más fervientes se alejarán si la plétora de problemas reales y sostenidos de la comunidad no se reconoce y aborda.

Algo tiene que cambiar, y rápido. Claro, hay una nueva temporada en camino, sin mencionar una Leyenda completamente nueva, Vantage, también, pero no importa qué tan bueno sea Apex Legends para jugar si hay desconexiones, fallas y una estrategia de monetización de mano dura – sin embargo personalmente puedo ignorarlo, interponerse en el camino de esa experiencia.

Este artículo es parte de nuestra serie State of the Game, en la que revisamos algunos de los juegos de servicio más importantes en ejecución para ver cómo les está yendo. Puedes encontrar muchas más piezas como esta en nuestro centro State of the Game.