Las ventas de Square Enix en el primer trimestre caen un 15%

Las ventas de Square Enix en el primer trimestre caen un 15%

El fabricante de Final Fantasy, Square Enix, publicó sus ganancias financieras para los tres meses que terminaron el 30 de junio de 2022.

Los números

Ventas netas: 74.800 millones de yenes (553 millones de dólares), un descenso del 15,5 % interanual Beneficio: 18.400 millones de yenes (136 millones de dólares), un aumento interanual del 45 % Ventas netas de entretenimiento digital: 53.600 millones de yenes (397 millones de dólares), 23 % menos año tras año Ventas netas del segmento de entretenimiento: ¥ 12 mil millones ($ 89 millones), 27 % más año tras año

La división de entretenimiento digital de Square Enix se divide en juegos HD, MMO y subsegmentos de navegador para dispositivos móviles/PC.

juegos de alta definición

La subsección HD Games generó ¥ 12 mil millones ($ 89 millones) en ventas netas, una disminución del 52,2% en comparación con el mismo período del año pasado.

La firma dijo que la disminución se debió a la falta de lanzamientos de juegos para el trimestre. El año pasado, Square Enix vio los lanzamientos de RPG Outriders y Nier Replicant durante el trimestre.

El mayor lanzamiento de juegos HD de Square Enix del período fue la expansión Outriders: Worldslayer, que se lanzó el último día del trimestre.

Navegador móvil/PC

Los juegos de navegador para dispositivos móviles/PC acumularon 27.300 millones de yenes (202 millones de dólares), una disminución del 17% año tras año.

El segmento solo vio un lanzamiento con el lanzamiento de Echoes of Mana gratuito.

Square Enix dijo que el nuevo título de Mana “tuvo un comienzo sólido” durante su lanzamiento en abril, pero no pudo compensar el “desempeño débil” de los juegos existentes.

MMO

Durante el trimestre, los MMO obtuvieron ¥ 14 mil millones ($ 104 millones) en ingresos, lo que representa un crecimiento del 20,7% año tras año.

Square Enix señaló que su MMO Final Fantasy XIV continuó experimentando un aumento en sus suscriptores mensuales.

Además, las ganancias del editor revelaron que vendió un total de 4,28 millones de copias tanto de juegos descargados como empaquetados durante el primer trimestre. Esa cifra representa una caída del 57% año tras año.

Mirando hacia el futuro

La firma dijo que proporcionaría pronósticos consolidados tan pronto como puedan “calcularse razonablemente”, un retraso que atribuyó al impacto de la venta de Eidos, Crystal Dynamics y Square Enix Montreal a Embracer durante mayo.

Además, según el analista David Gibson Según los informes, el fabricante de Final Fantasy está considerando si venderá participaciones de sus estudios de propiedad total.