Descenders es un divertido juego de bicicletas de montaña pero un roguelike anodino

Descenders es un divertido juego de bicicletas de montaña pero un roguelike anodino

Junto con el Tour de Francia, estoy montando mi propio Tour De Jeux con una serie de artículos que celebran el ciclismo en los juegos y en la vida.

No creo que me guste el juego que aparentemente es Descenders, pero disfruto jugando. Es un juego de ciclismo de montaña cuesta abajo con velocidades peligrosas y acrobacias aún más peligrosas, que incluyen saltar a través de un anillo de fuego sobre un tren en movimiento. Esto es divertido. La estructura de campaña tipo roguelike en la que está todo integrado, eh, no creo que haya agregado ningún disfrute. Pero es muy divertido apilar una doble voltereta hacia atrás, chocar contra una roca y ver cómo tu cadáver de muñeco de trapo sale disparado cuesta abajo. Es un buen recordatorio para montar en cualquier forma que disfrutes, al diablo con las expectativas y las presiones.

Una pequeña carrera cuesta abajo con las acrobacias más suaves en la cámara en primera persona.

Descenders es un juego de ciclismo de montaña cuesta abajo de alta velocidad y alto retraso en el crecimiento. Su modo principal es una campaña de carrera tipo roguelike donde, al estilo de Slay The Spire, trazas un curso entre nodos misteriosos en mapas para llegar al final de un sector y luchar contra un jefe. Los nodos del mapa son cursos de diferentes estilos (y, a veces, con oportunidades de bonificación para la progresión), y la batalla del jefe es un truco gigantesco ridículo sobre un tren en movimiento, un abismo, un volcán o algo así. Pero solo tienes una cantidad limitada y persistente de salud, pierdes puntos al chocar y los recuperas al completar objetivos de bonificación en las pistas.

Alegre

A lo largo de una carrera, subes de nivel haciendo una conducción elegante (velocidades rápidas, trucos de clavado y demás) y luego puedes elegir ventajas en la forma de contratar ‘miembros de la tripulación’. Algunos influyen en la forma de las pistas generadas, tal vez haciéndolas más rectas o empinadas, agregando más puntos de control o reduciendo obstáculos. Algunos mejoran el manejo de su bicicleta, dándole más tracción fuera de la carretera o saltando más alto. Y algunos afectan el mapa de la campaña, como explorar más nodos del mapa más adelante.

Es divertido correr cuesta abajo. La moto lucha un poco con la velocidad, por lo que clavar una curva es gratificante. El retraso en el crecimiento requiere un toque delicado para rodar y alinear correctamente su bicicleta, montando una delgada línea entre los trucos calientes y el trapo catastrófico. Esto se siente aún más fuerte si opta por la persona de primera cámara, donde tiene que intuir y confiar en que se ha enderezado a sí mismo mientras gira el culo sobre las tetas con solo el cielo a la vista. Odio esta cámara, y no quiero jugar de otra manera (realmente me hace desear que el excelente ciclismo de Riders Republic no corte a la tercera persona por trucos). Y si lo apilo, oye, también me gusta hacer trapos.

Descenders está en Game Pass, por lo que si eres suscriptor, te recomendaría que pruebes acrobacias geniales.

Mi problema con Descenders es: después de jugar durante unas horas, encontré poco divertido o interesante en la estructura de una pista o una campaña. No es necesario que sigas el recorrido trazado en absoluto, siempre puedes salir disparado de la carretera hasta la línea de meta. Entonces, si una pista no es interesante, corte hasta el final. Y si un salto parece demasiado arriesgado, rodeelo. El sistema de salud desalienta la toma de riesgos, lo que desalienta la realización de objetivos adicionales porque la recompensa por arriesgar el cuello es un escaso punto de salud, lo que desalienta a hacer tonterías geniales, y hacer tonterías geniales es lo que hace que este juego sea divertido.

Las cosas del mapa de la campaña, del mismo modo, no me interesan cuando voy en bicicleta de cualquier manera que me plazca en las pistas de todos modos. Desbloquearé los cosméticos más lentamente, y expandir mi tripulación más lentamente podría causar problemas más adelante en una carrera (especialmente en los saltos de grandes jefes), pero no me molesta. Prefiero tirar todo por la borda y divertirme en un callejón sin salida que quedar atrapado en una aburrida planificación a largo plazo. Un juego que ofrece decisiones poco interesantes es peor que no ofrecer ninguna.

Tome demasiado tiempo en una carrera, golpee demasiados nodos, y el sol comenzará a ponerse, haciendo que las pistas sean más tenues

Descenders tiene un modo Freeride en el que puedes alimentar los parámetros de generación de pistas, pero es menos divertido porque no ves los fantasmas de otros jugadores atrofiados. También tiene una variedad de parques de bicicletas para trucos, y me gusta que el centro de inicio sea un centro multijugador con otros jugadores divirtiéndose. Todavía prefiero que el modo básico no sea tan soso. Es fácil jugar al diseñador de juegos en el asiento trasero, pero maldición, estaría encantado con el ciclismo y el retraso en el crecimiento como este en una forma quizás más de Trackmania.

Al ver cómo cabalgan los fantasmas de otras personas, sospecho que muchos jugadores también están aquí por un buen tiempo, no mucho tiempo. Todos los que veo haciendo caballitos cuesta abajo hacia rocas o saltando con demasiada rotación no llegarán muy lejos en la campaña, pero parecen estar divirtiéndose. Me di cuenta de que cuando Brendy jugaba, también disfrutaba del retraso en el crecimiento, pero no le importaba vestirse como un roguelike o desbloquear cosméticos. Creo que está bien. Si un juego tiene suficientes elementos fuertes para que lo disfrutes a tu manera, eso es grandioso.

Este es el juego final de mi Tour De Jeux, aunque noté que un juego llamado Bicycle Rider Simulator llegó a Steam hoy y no. No. A lo largo de las semanas, he tratado de resaltar muchos tipos de ciclismo, muchos tipos de ciclistas y muchas formas de disfrutar las bicicletas como objetos. En algunos juegos, tomé el desafío con seriedad e intenté ganar. En otros, tomé un juego serio y traté de doblarme en una forma al andar en bicicleta de la manera extraña que quería. Estaba feliz de estar en una bicicleta, como lo estoy en el mundo real.

Sé que algunas personas se preocupan por necesitar bicicletas costosas y un kit flash, o se preocupan por no ser lo suficientemente rápidos, o no ser lo suficientemente valientes, o no tomarlo lo suficientemente en serio, o no hacer un tipo de ciclismo ‘adecuado’. Al diablo con eso. Hay tantas maneras de disfrutar de las bicicletas y he tratado de compartirlo todo. Espero que también hayas sentido eso a lo largo de esta serie.

¿Te gustan las bicicletas? ¿Estás disfrutando lo que estás haciendo con tu bicicleta? Eso es genial. ¿Podemos montar juntos alguna vez? Bicicletas reales o bicicletas de juego, tú eliges.