DF Direct Weekly sobre el mod Half-Life 2 Switch y el nuevo hardware de PC de Sony

DF Direct Weekly sobre el mod Half-Life 2 Switch y el nuevo hardware de PC de Sony

Es lunes, es DF Direct Weekly, que como su nombre lo indica en gran medida, es el programa semanal de Digital Foundry, donde los miembros del equipo se toman un descanso de sus proyectos actuales para discutir las últimas noticias sobre juegos y tecnología. Lo que más nos emociona esta semana es el ‘shadow drop’ de Portal de Valve y Portal 2 para Nintendo Switch. Estos juegos son atemporales: ejemplos brillantes de excelente diseño que en realidad no requieren un hardware inmenso para verse y jugar maravillosamente. Sin embargo, es genial ver el juego de 720p60 y 1080p60 desde Switch en permutaciones móviles y acopladas respectivamente, y cubriremos el paquete con más profundidad en una forma más amplia esta semana.

Sin embargo, para los propósitos de la discusión directa, John comparte su conocimiento de primera mano del puerto antes de que el equipo pase a la aparición dentro de las 24 horas de una versión modificada del juego que inyecta activos de Half-Life 2 con un efecto notable. Resulta que Portal se escribió en torno a Source Engine y Half-Life 2 específicamente, lo que significa que un “port” semi-funcional del título clásico podría realizarse muy rápidamente. Es una gran historia, pero más que eso, la posibilidad de un puerto Switch oficial real del juego y sus episodios posteriores es deliciosa. Crucemos los dedos para que Valve preste atención.

Más allá de la discusión sobre la llegada de Nier Automata a Switch, sin mencionar la extraña pronunciación del nombre del juego en su tráiler oficial, también dedicamos un tiempo a hablar sobre la colección de auriculares y monitores InZone de Sony. Los estilos de los dispositivos son de naturaleza PS5, pero con soporte para monitores 1080p240 y 4K144, estos son productos claramente dirigidos a la audiencia de PC. Y, sin embargo, ¿cómo es que no hay una opción de alta frecuencia de actualización de 1440p? Estamos buscando cubrir estas pantallas y auriculares, por lo que esperamos que Sony pueda presentar muestras de revisión. ¿Como para mí? Me quedaré con mi LG CX OLED de 48 pulgadas, un increíble televisor que también funciona como un brillante monitor de PC.

68ª edición de DF Direct Weekly, con Will Judd, Rich Leadbetter y John Linneman a los micrófonos.00:00:00 Introducción: John, Rich y Will dan a conocer su presencia 00:00:47 Noticias 01: Half-Life 2 modificado en Portal para Switch 00:09:10 Noticias 02: Nier: puerto Switch Automata revelado 00:13:55 Noticias 03: Cyberpunk 2077 modificado con FSR 2.0 00:21:20 Noticias 04: Sony lanza auriculares y monitores para PC 00:36:39 Noticias 05: Válvula duplicando la producción de Steam Deck 00:43:42 Noticias 06: Nuevo tráiler de Star Ocean: The Divine Force 00:46:55 Partidario de DF Q1: Si Alex viniera de un túnel del tiempo y dijera que Switch 2 tiene mejor hardware RT que PS5/XSX, ¿le creerías? 00:52:30 Partidario de DF Q2: Nintendo ha estado acumulando materiales, ¿posiblemente una señal de un nuevo Switch? 00:56:05 Partidario de DF Q3: ¿A qué figura de la industria del juego te gustaría entrevistar? 01:01:30 Partidario de DF Q4: ¿Qué CRT retro son una buena elección, que no sean locamente caros? 01:05:12 Partidario del DF Q5: ¿Se podría integrar el muestreo espacial como FSR 1.0 en las pantallas? 01:08:47 Partidario del DF Q6: Ahora que Alex no está, ¿estamos de acuerdo en que Crysis no es un juego especialmente bueno?

¡Pero hay mucho más en este episodio! Si aún no ha leído nuestra entrevista con el modder que inyectó FSR 2.0 en Cyberpunk 2077, le sugiero que lea eso, pero en Direct de esta semana, el equipo discute las implicaciones de mods como este y la aparente aparición de un protocolo de entrada para “ampliación inteligente” que funciona con todas las principales tecnologías: FSR 2.0, DLSS y posiblemente el próximo XeSS de Intel.

Las preguntas planteadas por los patrocinadores del Programa de apoyo de Digital Foundry continúan arrojando algunos temas interesantes y, de hecho, divertidos. ¿Qué pasaría si Alex Battaglia regresara de 2024 para decirnos que el Switch de próxima generación tuvo más rendimiento RT que la Serie X y PS5? Por un lado, la idea de que esto sucedería es increíble, pero por otro lado, si Alex estaba diciendo esto y creyéndolo, bueno… ¿podría ser verdad? Y si había dominado el viaje en el tiempo, ¿por qué viajar de regreso para hablarnos sobre el Switch de próxima generación en lugar de, digamos, ofrecer los números de la lotería de la próxima semana?

Luego está la discusión en torno a algunas de las revelaciones de inversión de Nintendo, donde se reveló que el propietario de la plataforma ha almacenado “materias primas”, ¿significa esto que la empresa se está preparando para lanzar una nueva consola? Creo que llegados a este punto, la existencia de una nueva Switch está fuera de toda duda, a pesar de las habituales negativas. El primer Switch debutó en 2017, por lo que un lanzamiento en 2023 sería completamente plausible, especialmente porque las restricciones de suministro parecen estar disminuyendo. Una brecha de seis años entre los lanzamientos de consolas también parece factible y, por supuesto, el Switch original seguirá siendo compatible durante varios años. La verdadera pregunta es cómo Nintendo planea manejar la transición y si la retrocompatibilidad completa está sobre la mesa.

Están sucediendo muchas más cosas en el episodio de esta semana de DF Direct Weekly, así que échale un vistazo o, como alternativa, agrégalo a la transmisión de podcasts que elijas. Y, por supuesto, consulte el Programa de apoyo de Digital Foundry. Hemos construido una comunidad increíble, ofrecemos un montón de oportunidades de acceso anticipado y material adicional, además, todos los lunes compartimos actualizaciones sobre los proyectos en los que se embarca cada miembro del equipo, y usted puede ayudar a dar forma a nuestra línea de contenido. ¡Únete a nosotros!