Cómo la Hermandad Oscura en ‘Skyrim’ se convirtió en su facción más querida

Casi once años desde su lanzamiento, The Elder Scrolls V: Skyrim sigue siendo uno de los videojuegos más icónicos hasta la fecha.

Skyrim otorga a sus jugadores una libertad casi completa, sin embargo, como muchos otros, me encuentro volviendo a una línea de búsqueda en particular una y otra vez. Incluso en un mundo fantástico donde los dragones gobiernan los cielos, siempre me llaman de vuelta al sórdido vientre de Tamriel para recorrer el trillado camino de la sangre, las entrañas y la traición: la Hermandad Oscura.

Aunque convertirse en un asesino electrónico puede parecer algo viejo, SkyrimEl lastimoso grupo de innegablemente encantadores y alegres asesinos merece una nueva visita.

“Sabemos”

La Hermandad Oscura es una facción de élite de asesinos que aparece en cada uno de los cinco principales Pergaminos mayores juegos. Como todo lo demás en la serie, la tradición de la Hermandad tiene raíces profundas. Los NPC susurran acerca de un grupo sediento de sangre que acecha en las sombras, masacrando sin piedad a cualquiera que tenga la mala suerte de convertirse en un objetivo.

A pesar de los rumores, la Hermandad Oscura es más que un grupo de codiciosos asesinos a sueldo, es una facción profundamente religiosa y organizada. Guiada por su deidad, el Terrible Padre Sithis, y su novia momificada, la Madre Noche, la Hermandad se adhiere a un estricto código moral llamado Los Cinco Principios. Sin estos principios, la Hermandad Oscura no puede existir, o al menos, no debería.

El gremio causa una fuerte primera impresión al secuestrar sin contemplaciones al Sangre de Dragón (una hazaña en sí misma considerando que el personaje del jugador es la persona más poderosa en Tamriel en este punto del juego) y ordenarles que ejecuten a una de las víctimas encapuchadas arrodilladas ante ellos. Después de que se haya derramado una cantidad satisfactoria de sangre, Dragonborn es invitado a unirse al legendario grupo de asesinos.

[NOTE: To the Skyrim sticklers, no, this technically isn’t the beginning of the Dark Brotherhood quest line, but it’s the first time the player meets any of the members. Don’t come for me please.]

Al entrar en el destartalado cuartel general de la facción, el Santuario de Falkreath, queda muy claro que la Hermandad Oscura ya no es la misma organización poderosa que infundió miedo en los corazones de los ciudadanos de Tamriel en instalaciones anteriores de la serie. Ahora, son los últimos de su especie.

“Silencio, mi hermano”

En los 200 años entre los eventos del juego anterior, The Elder Scrolls IV: El olvidoy Skyrim, la Hermandad Oscura fue eliminada casi por completo, dejando a los pocos miembros restantes para recoger los pedazos sin éxito. Bajo la guía de su líder, Astrid, los miembros del Santuario de Falkreath le han dado la espalda a Sithis, la Madre de la Noche y los Cinco Principios.

“En Skyrim, profundizamos en algunas de las cosas culturales, tratamos con grupos marginados, por lo que las historias en todo el juego fueron más profundas en cuanto a las luchas que tuvo cada facción”, dice Emil Pagliarulo, diseñador y escritor principal del juego. “La Hermandad Oscura en Olvido [is] realmente poderoso, así que quería mirar a la Hermandad Oscura como, ‘¿Qué puedo hacer que sea totalmente diferente?’”