‘Doom RPG’, el juego oficial más extraño de Doom, ya se puede jugar en Windows

los creadores de la Condenar Las series han presentado muchas retrospectivas históricas oficiales y no oficiales, pero a menudo dejan de lado a los oficiales más extraños. Condenar juego jamás hecho: juego de rol fatalidad.

Incluso el museo oficial “Year of Doom” de Id Software en el E3 2019 dejó este juego de 2005 sin crónica. Es una pena, porque fue un ejemplo fenomenal de Id demostrando una vez más que es un maestro de los juegos técnicamente impresionantes en una plataforma de energía limitada. Y las plataformas no están más limitadas en términos de potencia o compatibilidad que la ola anterior al iPhone de teléfonos con barra de chocolate, que juego de rol fatalidad ha estado bloqueado desde su lanzamiento original a mediados de los 2000. Usted puede pensar que “por turnos Condenar“Suena raro, pero juego de rol fatalidad se destacó como un giro de serie inteligente y divertido a la fórmula de disparos en primera persona.

Su abandono a los teléfonos antiguos ha cambiado gracias a los esfuerzos de ingeniería inversa de GEC.inc, un colectivo con sede en Costa Rica de al menos tres desarrolladores. El 29 de junio, el grupo lanzó un puerto del juego para Windows basado en su trabajo en la versión BREW del juego original (una API desarrollada por Qualcomm destinada a su ola de teléfonos móviles desde 2001 y más allá).

Tiempo para T9

El puerto de Windows de descarga gratuita de GEC.inc no tiene activos protegidos por derechos de autor y no funcionará sin los archivos originales del juego. (Lo mismo suele ocurrir con otros esfuerzos importantes de la comunidad que giran en torno a la ingeniería inversa de los juegos clásicos). Ahí es donde todo esto se complica, ya que el acceso legítimo al juego en 2022 es increíblemente poco probable. El acceso requiere poseer un teléfono compatible de mediados de la década del 2000 en el que se compró el juego, probablemente a través de un antiguo mercado de venta de juegos que ya no existe, y luego extraer los archivos originales del juego de ese teléfono, y eso suponiendo que su hardware original esté funcionando y no se haya no ha sido dañado por, digamos, una batería de iones de litio que se expande lentamente. Id Software nunca volvió a lanzar el juego fuera de sus plataformas originales (BREW, J2ME), posiblemente porque EA Mobile obtuvo una participación en el juego después de adquirir el editor original Jamdat Mobile.

Ya sea que esté entre los pocos que tienen un teléfono en funcionamiento conservado con una copia comprada del puerto BREW del juego o que descubra otra forma de acceder de alguna manera juego de rol fatalidad, puede volcar los datos del juego original en el ejecutable de traducción de activos personalizado de GEC.inc. Ars Technica puede confirmar que este proceso es indoloro y conduce a un juego casi instantáneo en Windows.

La interfaz del puerto es ciertamente básica, compuesta de menús que requieren un teclado para navegar, y su incompatibilidad con ratones y paneles táctiles es sorprendente al principio. Es difícil volver a principios de los 2000 para recordar que, sí, este juego fue diseñado para conjuntos de botones T9 de manera predeterminada. Afortunadamente, el puerto funciona lo suficientemente bien con Windows para facilitar la vinculación de un gamepad Xinput a través de sus menús predeterminados si prefiere un gamepad (o algo como Steam Deck) en lugar de las opciones habituales de WASD.

juego de rol fatalidad ciertamente no fue el primer rastreador de mazmorras en 3D por turnos, y sigue los pasos de las series de rol de los años 80 como hechicería—en lugar de espadas y hechicería, este juego llena tu mochila de aventuras con hachas y escopetas. Los encuentros con enemigos tienen lugar una “acción” a la vez, y después de que das un solo paso o usas una sola arma u objeto, todos los enemigos en la habitación hacen lo mismo. (Girar a una dirección cardinal diferente o cambiar de arma cuenta como una acción gratuita).