Diablo Immortal: NetEase retrasa su lanzamiento en China

La compañía china de juegos retrasó el lanzamiento de un videojuego muy esperado en China continental esta semana después de que una de sus cuentas de redes sociales fuera bloqueada por supuestamente hacer un comentario políticamente sensible.

«Diablo Immortal», que estaba programado para ser lanzado el jueves, se pospuso hasta nuevo aviso, según un anuncio en de NetEase (DETECTOR) Sitio web chino el domingo. El título fue co-creado por NetEase y Blizzard Entertainment, una división de Ventisca de Activision (ATVI).

NetEase no proporcionó una razón por la demora de último minuto, pero sugirió en su declaración que estaba realizando actualizaciones técnicas al juego. La compañía no compartió una nueva fecha de lanzamiento y se negó a comentar más sobre el asunto.

Algunos usuarios en línea esta semana especularon que la compañía se había metido en problemas políticos.

Usuarios en Twitter capturas de pantalla compartidas que pretendía mostrar que la cuenta oficial del juego en Weibo, la plataforma similar a Twitter de China, había publicado un comentario en mayo que se traducía como «¿por qué el oso todavía no se retira?». Los críticos vieron la publicación reportada como una posible referencia al presidente chino Xi Jinping, a quien se ha comparado con el personaje de dibujos animados Winnie the Pooh.

CNN Business no pudo verificar de inmediato la autenticidad de las capturas de pantalla. NetEase se negó a comentar sobre el asunto y remitió a CNN Business a su declaración original.

Los internautas descarados en China a menudo vinculan a Pooh con Xi, alegando que existe un extraño parecido entre los dos y provocando la ira de los censores chinos.

Un aviso en la cuenta de Weibo de «Diablo Immortal» decía que su publicación estaba actualmente suspendida, citando una «violación de las leyes y regulaciones pertinentes». Weibo no respondió de inmediato a una solicitud de más información.

Algunos usuarios en las redes sociales chinas sugirieron que los creadores del juego pueden haber «insultado» a China.

«Diablo Immortal», un juego multijugador que permite a los usuarios matar demonios en un mundo antiguo, recibió la aprobación para su lanzamiento en China por parte del organismo de control de medios del país, la Administración Nacional de Prensa y Publicaciones, el año pasado. El título ya había recibido 10 millones de instalaciones. antes de su lanzamiento en China, a partir del 10 de junio, los desarrolladores dijeron en su oficial Cuenta de Twitter.

La noticia del retraso en el lanzamiento de China sacudió a los inversores. Las acciones de NetEase se hundieron un 7,8 % en Nueva York y un 6,7 % en Hong Kong el lunes inmediatamente después del anuncio, antes de recuperarse al día siguiente. Sus acciones cerraron con una subida del 1,2 % en Hong Kong el martes y bajaron un 1,5 % en las operaciones previas a la comercialización en EE. UU.

Las autoridades chinas han tomado medidas drásticas contra los videojuegos en los últimos meses, y el gobierno introdujo límites de tiempo estrictos para los menores el verano pasado. Esas reglas estipulaban que a los usuarios menores de 18 años solo se les debería permitir una hora de juego entre las 8 p. m. y las 9 p. m. los viernes, los fines de semana y los días festivos. que tenían efectos nocivos en los jugadores y describían los juegos como una forma de «opio espiritual». Tencent (TCEHY) el pasado mes de septiembre para centrarse menos en las ganancias y más en desalentar cualquier posible «adicción» a sus juegos.