Tactical FPS Ready or Not regresa a Steam después de una disputa de marca registrada

Tactical FPS Ready or Not regresa a Steam después de una disputa de marca registrada

Tactical FPS Ready or Not vuelve a estar a la venta en Steam hoy después de resolver una disputa de marca registrada.

Ayer, el desarrollador Void Interactive tuiteó que estaba lidiando con una «infracción de marca registrada sugerida» de su «mapa Night Club reciente» que se lanzó como parte de la actualización más reciente del juego de acceso anticipado a principios de semana.

«Nos tomamos muy en serio las preocupaciones sobre propiedad intelectual y, como muestra de buena fe, hemos decidido eliminar los materiales en cuestión y cualquier referencia a ellos de Ready or Not y de cualquiera de nuestras redes sociales u otras publicaciones», dijo Void (gracias, NME).

En consecuencia, el juego se eliminó de la tienda Steam mientras el equipo «completaba[d] los cambios», aunque las supuestas razones detrás de su eliminación solo se hicieron evidentes dos días después de que se desconectara.

Ahora que el problema presumiblemente se ha resuelto, el tirador vuelve a estar a la venta. Sin embargo, el desarrollador no llegó a detallar lo que implicaba la disputa de la marca registrada, aunque algunos jugadores especulan que el club nocturno mencionado en la actualización era demasiado similar al de una cadena de locales del Reino Unido.

Atención Oficiales,

Ready or Not está de vuelta en Steam y ahora una vez más disponible!

Lamentamos mucho este tiempo de inactividad y esperamos que no haya sido demasiado inconveniente.https://t.co/mc5IKZo98p

— VOID Interactivo (@VOIDInteractive) 18 de junio de 2022

«¡Atención oficiales, Ready or Not está de vuelta en Steam y ahora una vez más disponible!» Void tuiteó ayer. «Lamentamos mucho este tiempo de inactividad y esperamos que no haya sido demasiado inconveniente».

No es la primera vez que el tirador se encuentra con un pequeño problema, ya que Void Interactive perdió al editor de Ready or Not días después de que los comentarios sugirieran que incluiría una misión de tiro en la escuela. El juego se lanzó en acceso anticipado el 17 de diciembre, pero en un comunicado en Twitter poco después, Void Interactive dijo que se había separado del editor Team17. Aunque no se dieron razones, el cambio se produjo poco después de que un desarrollador respondiera a una publicación de Reddit sobre la inclusión de un tiroteo en la escuela con la declaración: «Será mejor que creas que va a suceder».