Según los informes, The Quarry comenzó su vida como un título de Stadia «firma» antes de que Google redujera su operación de juegos.

Según los informes, The Quarry comenzó su vida como un título de Stadia "firma" antes de que Google redujera su operación de juegos.

A principios de este mes, el desarrollador Supermassive lanzó su suntuoso slasher horror The Quarry en PlayStation, Xbox y PC en colaboración con el editor 2K Games, pero un nuevo informe afirma que el juego estaba originalmente en desarrollo como un título «firma» para Stadia, antes que Google. tomó la decisión de reducir el tamaño de su operación de juegos y enviar el proyecto a otra parte.

Stadia, por supuesto, se lanzó con mucha fanfarria en 2019, y parte de la promesa de Google a los primeros usuarios fue que el servicio traería sus propias exclusivas similares a las de las consolas, tanto propias como de terceros. Con ese fin, Google estableció su propio estudio de desarrollo de juegos interno y firmó acuerdos con desarrolladores externos, incluido Supermassive, como se anunció en 2020.

Sin embargo, esos planes cambiaron drásticamente solo 14 meses después de la llegada de alto perfil de Stadia, con Google anunciando un importante replanteamiento de su estrategia de transmisión en la nube luego de un lanzamiento menos que estelar, que incluyó la cancelación de todo el desarrollo interno del juego cuando comenzó a priorizar vender su tecnología a terceros.

The Quarry – Tráiler oficial de descripción general del juego.

Según un nuevo informe de Axios, dos juegos externos en desarrollo para Stadia que se vieron afectados por el cambio de sentido estratégico de Google fueron The Quarry de Supermassive y el próximo juego de disparos de comedia de ciencia ficción de Squanch Games, High One Life, los cuales se concibieron originalmente como » títulos exclusivos para Stadia, destinados a atraer jugadores al servicio asediado.

Las solicitudes de comentarios de Axios no arrojaron mucha luz adicional sobre el viaje que ambos títulos han tomado desde su separación de Stadia, pero, al menos, es un vistazo intrigante a las ambiciones originales de Google para el servicio, dando una indicación de lo que podría haber sido si Stadia no hubiera perdido tan dramáticamente su lanzamiento.