Blizzard está desarrollando un juego móvil de Warcraft, cuyo lanzamiento está previsto para 2022.
El título móvil se anunció como parte del reciente informe de ganancias trimestrales de Activision Blizzard, que en esta ocasión se entregó como un comunicado de prensa en lugar de una llamada.
“Blizzard está planeando nuevos contenidos sustanciales para la franquicia de Warcraft en 2022, incluidas nuevas experiencias en World of Warcraft y Hearthstone, y poniendo contenido completamente nuevo de Warcraft móvil en manos de los jugadores por primera vez”, se lee en el comunicado de prensa.
esto no es un enorme sorpresa ya que, en 2021, el CEO de Activision, Bobby Kotick, confirmó en una llamada de ganancias que Blizzard tenía múltiples experiencias de Warcraft móviles gratuitas en «desarrollo avanzado» (a través de IGN)
«En nuestra franquicia de Warcraft, tenemos la intención de ofrecer contenido premium con más frecuencia para sostener y expandir la comunidad de World of Warcraft», dijo Kotick a los inversionistas en ese momento. «Y hemos creado múltiples experiencias de Warcraft gratuitas, móviles y ahora están en desarrollo avanzado basado en la amada propiedad intelectual de nuestra franquicia».
Entonces, si bien Activision Blizzard no ha brindado detalles sobre este nuevo contenido móvil (que podría ser potencialmente más de un juego), como su fecha de lanzamiento, sabemos que probablemente será una experiencia gratuita.
Análisis: el impulso de Blizzard hacia los dispositivos móviles
Blizzard parece estar avanzando cada vez más en el espacio móvil en los últimos años. El desarrollador ha tenido éxito con Hearthstone en dispositivos móviles, y está previsto que lance el controvertido Diablo Immortal en algún momento de este año (tras un retraso). También ha habido rumores de que se está desarrollando un juego móvil de Overwatch (a través de NME). Por lo tanto, tiene sentido que el desarrollador planee llevar otra de sus franquicias a dispositivos móviles en el futuro; aún está por verse si será un juego principal o derivado.
Es probable que el éxito de los otros títulos móviles de Activision Blizzard King haya alentado a Blizzard a ingresar al espacio móvil. El comunicado de prensa indica que las reservas netas de Candy Crush y Call of Duty Mobile crecieron año tras año en el cuarto trimestre de la compañía, con jugadores de todo el mundo gastando más de mil millones de dólares en Call of Duty Mobile. En general, las reservas netas móviles de Activision Blizzard crecieron un 18 % año tras año y representaron el 33 % de las reservas netas totales en el cuarto trimestre.
Tiene sentido, entonces, que Blizzard quiera empujar más en el espacio móvil. Pero aún está por verse cómo la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft afectará estos futuros planes móviles.