Activision Blizzard no reconocerá al sindicato de trabajadores QA de Call of Duty: Warzone

Trabajadores de control de calidad en Raven Software, una subsidiaria de Activision Blizzard, un impulso de sindicalización con Communication Workers of America (CWA). El grupo, llamado Game Workers Alliance, es el primer grupo de trabajadores en formar una unidad bajo Activision Blizzard. Los trabajadores están pidiendo a la empresa que reconozca voluntariamente al sindicato, que cuenta con el apoyo de la «supermayoría» de los trabajadores de control de calidad de Raven Software: el 78% de los trabajadores elegibles, dijo un representante de CWA a Polygon.

Algunos trabajadores de control de calidad de Raven Software han estado en huelga desde principios de diciembre, después de que Activision Blizzard negara nuevos contratos a 12 miembros del equipo de control de calidad. La huelga de “varias docenas de trabajadores”, según el Washington Post, no tiene fecha de finalización y la gerencia aún no ha respondido a las demandas de los trabajadores.

“Hoy, me enorgullece unirme a una gran mayoría de mis compañeros de trabajo para construir nuestro sindicato, Game Workers Alliance (CWA)”, dijo Becka Aigner, evaluadora de control de calidad de Raven Software, en un comunicado de prensa. “En la industria de los videojuegos, específicamente en Raven QA, a las personas les apasiona su trabajo y el contenido que están creando. Queremos asegurarnos de que la pasión de estos trabajadores se refleje con precisión en nuestro lugar de trabajo y en el contenido que creamos. Nuestra unión es cómo nuestras voces colectivas pueden ser escuchadas por el liderazgo”.

Según la CWA, Activision Blizzard no ha cooperado con los trabajadores-organizadores. En cambio, “utiliza tácticas de vigilancia e intimidación, incluida la contratación de notorios antisindicales, para silenciar a los trabajadores”.

“Pedimos que la gerencia de Activision Blizzard respete a los trabajadores de control de calidad de Raven reconociendo voluntariamente la representación de CWA sin dudarlo”, dijo la secretaria-tesorera de Communications Workers of America, Sara Steffens, en un comunicado. “Un acuerdo de negociación colectiva les dará a los empleados de control de calidad de Raven una voz en el trabajo, mejorando los juegos que producen y fortaleciendo a la empresa. El reconocimiento voluntario es el camino racional a seguir”.

El martes, Microsoft anunció su intención de adquirir Activision Blizzard, incluido Raven Software. Cuando se finalice el acuerdo de $ 68.7 mil millones en 2023, los trabajadores de Activision Blizzard reportarán al CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer. Sin embargo, hasta que se apruebe el acuerdo, Bobby Kotick permanecerá como CEO de Activision Blizzard, a pesar de que los trabajadores pidieron su renuncia a raíz de múltiples demandas e investigaciones federales sobre la cultura laboral de la empresa.

Actualización (21 de enero): Activision Blizzard ha emitido un comunicado sobre la solicitud de reconocimiento voluntario de Game Workers Alliance.

Activision Blizzard está revisando cuidadosamente la solicitud de reconocimiento voluntario de la CWA, que busca organizar alrededor de tres docenas de los casi 10,000 empleados de la compañía. Si bien creemos que una relación directa entre la empresa y los miembros de su equipo brinda las mejores oportunidades laborales, respetamos profundamente los derechos de todos los empleados según la ley para tomar sus propias decisiones sobre si unirse o no a un sindicato.

En Activision Blizzard, nos mantenemos enfocados en escuchar atentamente a nuestros empleados y brindar mejores salarios, beneficios y oportunidades profesionales necesarias para atraer y retener a los mejores talentos del mundo. En los últimos dos años, esto ha incluido aumentar la compensación mínima para los empleados de control de calidad de Raven en un 41 %, ampliar el tiempo libre remunerado, ampliar el acceso a los beneficios médicos para los empleados y otras personas importantes, y hacer la transición de más del 60 % del personal temporal de control de calidad de Raven a pleno -empleados a tiempo.

Actualización (25 de enero): Activision Blizzard anunció el martes que no reconocerá voluntariamente la unión de Raven Software. El comunicado completo de la empresa es el siguiente:

En Activision Blizzard, respetamos profundamente los derechos de todos los empleados a tomar sus propias decisiones sobre si unirse o no a un sindicato. Revisamos y consideramos cuidadosamente la solicitud inicial de CWA la semana pasada y tratamos de encontrar una solución mutuamente aceptable con CWA que hubiera llevado a un proceso electoral acelerado. Desafortunadamente, las partes no pudieron llegar a un acuerdo.

Esperamos que el sindicato siga adelante con la presentación de una petición a la NLRB para una elección. Si se presenta, la empresa responderá formalmente a esa petición con prontitud. Lo más importante para la empresa es que cada empleado elegible tenga la oportunidad de que se escuche su voz y se cuente su voto individual, y creemos que todos los empleados de Raven deberían tener voz en esta decisión.

En toda la empresa, creemos que una relación directa entre los gerentes y los miembros del equipo nos permite responder rápidamente y ofrecer los mejores resultados y oportunidades para los empleados. Como resultado de estas relaciones directas, hemos realizado una serie de cambios en los últimos dos años, incluido el aumento de la compensación mínima para los empleados de control de calidad de Raven en un 41 %, la ampliación del tiempo libre remunerado, la ampliación del acceso a los beneficios médicos para los empleados y sus seres queridos, y la transición de más del 60 % del personal temporal de control de calidad de Raven a empleados de tiempo completo. Esperamos continuar un diálogo directo con nuestro equipo y trabajar juntos para mejorar nuestro lugar de trabajo.