Revisión de Rainbow Six Extraction: el juego Alien Shooter es menos armas, más tácticas

Este duro juego de disparos multijugador alienígena vivirá o morirá en última instancia en su contenido posterior al lanzamiento.

La extracción se construye a partir de los huesos del exitoso tirador táctico Rainbow Six Siege.

Se siente igual y ese motor de juego debajo instantáneamente tiene la vibra de Siege.

Incluso tenemos algunos de los mismos operadores en este juego.

Pero son lanzados a un mundo completamente nuevo donde los alienígenas desagradables se han apoderado de partes de América y nuestros héroes armados tienen la tarea de caer en sus zonas de nido y completar una serie de difíciles misiones de infiltración y extracción.

A diferencia de otros juegos de supervivencia al estilo zombie, este gira en torno a equipos de tres jugadores que luchan como una unidad, no como cuatro.

Y eso cambia su dinámica de forma bastante drástica, ya que pasa mucho más tiempo eligiendo cuidadosamente equipos de operadores que se complementen entre sí en el campo de batalla, sintiéndose más vulnerable con la tripulación más compacta.

Los jugadores de correr y disparar como Call of Duty y Battlefield tampoco se sentirán atraídos por este juego.

Tus operadores pueden ser derribados en el campo y luego tienes que regresar e intentar rescatarlos.

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Se trata de tácticas, un juego lento, constante y sigiloso, y de tratar de no disparar nunca tu arma para alertar a los monstruos circundantes.

Entras en una zona llena de alienígenas y se te asignarán tres tareas generadas aleatoriamente de una lista de desafíos.

Eso puede ser, por ejemplo, capturar y traer a casa un monstruo ET vivo desde una zona de extracción, recolectar muestras de tejido alrededor de un enjambre de malos o rastrear y sacar un nido alienígena.

Comienzas con una sesión de entrenamiento fuera de línea al estilo de la realidad virtual y luego te enfrentas directamente con tus amigos en tiroteos en línea.

La tradición es bastante buena, una cápsula rusa Soyuz no identificada se estrelló y desencadenó una epidemia de extraterrestres.

Su grupo de trabajo de React está ahí afuera, tratando de recopilar la mayor cantidad de información posible con cada infiltración para llevar a casa y aprender más sobre las bestias de otro mundo.

Cuanto más tiempo permanezca en una zona, mayores serán las recompensas de inteligencia, pero también más difícil se vuelve. Puede retirarse a sí mismo y al equipo en cualquier momento si las cosas salen mal.

Los gráficos realmente utilizan las consolas de próxima generación y el juego se ve y se juega bien cuando comienzas una incursión en una isla de libertad futurista al estilo Armagedón o en una zona de contención del centro de investigación nevada de Alaska.

Las zonas calientes infestadas de alienígenas son bastante épicas

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Es forraje de disparos en primera persona y tiene esa vibra de Deus Ex gracias a la necesidad de un combate lento y sigiloso: un montón de localización silenciosa y derribar a los gruñidos errantes sin que los demás se den cuenta.

No es fácil, este es un juego muy difícil.

Y existe un peligro real para tu progresión general cuando te equivocas y te golpean los alienígenas Archæan.

Los operadores que caen en una zona de contención están protegidos por un dispositivo médico que los pone en estasis. Luego, debe intentar rescatarlos en juegos futuros cuando regrese a la escena del encuentro. De lo contrario, no son accesibles en los menús.

Esta función de juego alienta a los jugadores que han invertido en mejorar a sus operadores a lo largo del tiempo a duplicar y volver a ingresar a la zona de contención con un nuevo escuadrón para salvar a su valioso operador y todo su equipo, mejoras.

Así que es un trabajo en equipo lento, conciso y laborioso a medida que avanzas hacia la victoria con una incursión táctica y una extracción en tu juego de tres misiones.

Eso hace que Rainbow Six sea una experiencia muy estresante en algunos momentos y cuando las cosas salen mal, se desata el infierno y te encuentras en una espiral de muerte súbita, haciendo todo lo posible para ponerte a salvo antes de perder la mitad de la muerte por estasis.

Ese cambio de ritmo del tirador habitual es bienvenido, pero el nivel de dificultad es alto desde el principio, y los jugadores pueden sentirse frustrados por la falta de una progresión fluida como en otros juegos de armas.

Los monstruos malos tienen su propio arsenal.

Y si bien las misiones son variadas, en última instancia, este es solo un juego multijugador, por lo que vivirá o morirá a largo plazo sobre cómo Ubisoft mantiene las cosas frescas después del lanzamiento.

Siege tiene muchos años y todavía es amado por su pequeña pero dedicada comunidad.

Sin duda, Extraction también tendrá una comunidad similar pero, para mantener el grupo de jugadores lo más alto posible, los jugadores deberán recibir actualizaciones periódicas y revisiones de la fórmula para mantener este título a la vanguardia de su juego.

Es un gran movimiento tenerlo como un título del primer día en Game Pass de Xbox.

Aquellos que quizás nunca paguen el golpe completo de este juego definitivamente lo probarán si están suscritos al servicio de todo lo que puedas comer. Eso solo puede beneficiar a los servidores de reproductores de Xbox de Extraction, ciertamente en las próximas semanas.

La versión de Playstation podría no ser tan abundante.

En última instancia, este es un juego difícil y estresante, pero divertido si puedes lograr algunos derribos sigilosos épicos y estás feliz de completar una misión en silencio, en lugar de ir a por todas.

VEREDICTO 4/5