Nuevos juegos de Guitar Hero y Skylanders ya comentados por Xbox

Nuevos juegos de Guitar Hero y Skylanders ya comentados por Xbox

¿Podría Guitar Hero regresar de la tumba? (foto: Activision)

el jefe de Xbox y el actual jefe de Activision Blizzard ya han hablado sobre traer de vuelta dos de los juegos más importantes de la editorial.

Puede que sea la noticia más importante en los juegos desde… siempre, pero todavía no hay prácticamente ningún detalle sobre lo que significará la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft en términos prácticos o incluso si sucederá.

Muchos han asumido que conducirá a Activision a hacer algo más que Call Of Duty en el futuro, y aunque oficialmente Microsoft no ha dicho nada sobre ese tipo de cosas que tiene el actual CEO de Activision Blizzard, Bobby Kotick.

Afirma que ha discutido revivir las franquicias Guitar Hero y Skylanders con el jefe de Xbox, Phil Spencer, así como agregar nuevas funciones sociales a Candy Crush.

Aunque Kotick no es necesariamente el narrador más confiable, afirma, mientras habla con el sitio web VentureBeat, que quería revivir ambas franquicias desde hace un tiempo, pero se le impidió hacerlo porque ambas involucran periféricos complejos.

La fabricación de las famosas guitarras de plástico se ve dificultada por la escasez de chips que afecta a todos los dispositivos electrónicos durante la pandemia, mientras que lo mismo ocurre con las figuras de juguete de Skylanders.

Kotick parece pensar que Microsoft tendría los recursos para superar los problemas y que tiene «una visión realmente genial» de lo que podría ser el próximo Guitar Hero.

Guitar Hero, una de las franquicias más grandes de finales de la década de 2000, sufrió una gran sobresaturación, especialmente una vez que se cubrieron todas las canciones de rock más famosas.

Activision hizo un breve intento de revivir la marca con Guitar Hero Live en 2015, pero no fue un éxito y no ha habido un nuevo juego desde entonces.

Guitar Hero inspiró una moda por los periféricos de plástico, muchos de ellos publicados por Activision e incluida la sorprendentemente buena franquicia de Skylanders.

Independientemente de lo que pienses sobre el ángulo de los juguetes a la vida, los juegos en general fueron muy buenos: una especie de combinación para niños de plataformas en 3D y acción al estilo Diablo, que fue desarrollado alternativamente por Toys for Bob y Vicarious Visions.

Toys for Bob hizo Crash Bandicoot 4, pero Vicarious Visions se convirtió recientemente en una subsidiaria de Blizzard y se redujo a trabajar como estudio de apoyo para Diablo.

Se podría esperar que pudieran volver a hacer sus propios juegos bajo Microsoft y pensarías que ellos o Toys for Bob serían el equipo perfecto para trabajar en un nuevo Banjo-Kazooie, si Rare no quiere hacerlo.

Kotick insinúa que un nuevo Skylanders seguiría usando el truco de los juguetes que cobran vida y describe la muerte prematura de la franquicia, que en un momento fue tan rentable como Call Of Duty, como una de las «grandes decepciones de mi carrera». culpando de su desaparición a una avalancha de imitadores baratos.

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En términos de Candy Crush, Kotick dice que durante mucho tiempo quiso convertirlo en una experiencia más social, con voz y video sobre IP, pero afirma que nunca tuvo los recursos cuando Activision Blizzard era independiente.

Dada su infame reputación, muchos han hablado de su inquietud al ver a Kotick elogiado por Microsoft, incluso si solo lo hacen para complacer a los inversores.

Kotick supervisará la transición de Activision Blizzard a una subsidiaria de Microsoft, pero se supone que dejará la compañía tan pronto como se complete formalmente la adquisición, un proceso que podría tomar casi dos años.

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