Revisión de Sideswipe de Rocket League — Pocket Rocket

Revisión de Sideswipe de Rocket League — Pocket Rocket

Rocket League es una combinación perfecta de acción calculada y caos inesperado. La idea de jugar fútbol con autos es buena en sí misma, pero es la forma en que Rocket League siente eso hace que sea muy divertido de jugar. La velocidad ridícula, los autos perfectamente controlados y las interacciones físicas tontas y flotantes convierten cada jugada en una combinación de ejecución inteligente y suerte impredecible. Cualquier versión de Rocket League en un dispositivo móvil tendría que capturar esa misma sensación, y es notable cuánto Rocket League Sideswipe, una versión móvil súper rápida y reducida del concepto de Rocket League, captura exactamente lo que hace que su juego sea completo. contraparte de tamaño tan agradable.

Sideswipe logra crear una concepción de Rocket League que se adapta al juego móvil. Esta es una plataforma donde el tiempo se gasta en ráfagas cortas y donde los mejores juegos son aquellos que encuentran un punto ideal entre un control sólido y una complejidad reducida. Para el desarrollador Psyonix, ese punto óptimo se encuentra tomando los fundamentos de Rocket League y aplanándolos en una versión 2D del juego 3D. Esto sigue siendo fútbol con autos (o baloncesto con autos, según la lista de reproducción que elijas), pero en lugar de cubrir todo un campo de fútbol en 3D, solo tienes que lidiar con toda la acción en un solo plano.

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Jugando ahora: Revisión de video de Rocket League Sideswipe

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La vista lateral del campo significa que algunos elementos de Rocket League funcionan de manera diferente en la versión móvil. No puede chocar contra otros autos, por ejemplo, solo la pelota, los pisos y la pared afectan su vehículo en movimiento. Y dado que las porterías no pueden ser horizontales, en su lugar se extienden verticalmente en el aire con un labio en la parte superior e inferior, lo que requiere que levantes un poco tus tiros para anotar.

Aunque parece que jugar una versión bidimensional de Rocket League podría robarle al juego los fundamentos de su juego basado en habilidades, la realidad es que aplanar el juego funciona. perfectamente. En el juego 3D, Rocket League se trata de controlar el espacio, usando propulsores de cohetes para perseguir la pelota en el aire y encontrar ángulos de ataque inesperados. Pero la verticalidad del campo 2D mantiene mucho de este mismo sentimiento, gracias en gran parte a la forma en que los controles se han traducido entre el juego más grande y su encarnación más pequeña. Los autos se manejan casi exactamente como lo hacen en Rocket League original, con maniobras de esquivar motorizadas que te dan un poco de impulso adicional o brindan la sensación de una «patada» y propulsores de cohetes que pueden acelerarlo para colocarlo en posición o enviarlo por el aire. . El enfoque 2D y el objetivo vertical significa que la mayor parte de Sideswipe está en el aire, y la física flotante de Rocket League se traduce excepcionalmente bien en este enfoque.

Rocket League se trata en gran medida de ser bueno en la forma en que puede hacer que su automóvil vuele y cómo se maneja en el aire, y lo mismo se aplica a Sideswipe. La habilidad y el desafío del juego consisten en colocar tu auto pequeño en el lugar correcto para detener un tiro importante o anotar un gol. Debido a que el espacio 2D mantiene ese enfoque en volar, Sideswipe todavía se siente genial en muchas de las mismas formas que el juego más grande. Aunque esta versión de la competencia está simplificada, los elementos clave para aprender las peculiaridades de hacer que los autos vuelen, anticipar la física del juego y hacer grandes jugadas se logran a la perfección.

Lo que hace que todo funcione es la capacidad de respuesta de los controles de Sideswipe. Psyonix ha hecho un trabajo fenomenal al llevar el ritmo rápido y la naturaleza aérea de Rocket League a un espacio 2D, una pantalla pequeña y controles táctiles. Sideswipe incluye tres botones: el equivalente a una palanca de control analógica para dirigir el morro de su automóvil (y, por lo tanto, determinar hacia dónde conduce o cómo vuela), un botón para saltar que puede tocar dos veces para activar el movimiento de esquivar y un botón de refuerzo que activa tus cohetes. Nuevamente, la simplicidad está del lado del juego aquí, porque en realidad solo estás tocando un botón y usando el otro pulgar para dirigir tu automóvil.

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La presentación 2D y los controles táctiles funcionan muy bien juntos. El tamaño del campo en relación con su automóvil significa que hay mucho espacio para colocar sus pulgares sin sentir que está cubriendo la acción, y dado que solo está determinando dónde apunta su automóvil en los ejes X e Y, el toque del joystick el control se trata simplemente de señalarte a dónde quieres ir. Todo se siente ajustado y receptivo a pesar de la falta de botones físicos, y debido a que las cosas son relativamente simples, no perderá la noción de las posiciones de los controles en la pantalla sin el beneficio de sentirlos.

Aún así, Sideswipe funciona mejor cuando conecta un controlador a su dispositivo móvil. Tan buenos como son los controles táctiles, hay un gran beneficio en la retroalimentación táctil de dirigir un joystick real o presionar un botón físico. Como es el caso con todos los juegos de control táctil, eventualmente moverá el pulgar demasiado en una dirección u otra y necesitará reposicionarlo para un control adecuado. Los límites de los controles táctiles crean una especie de techo de habilidad que los beneficios de un controlador permiten superar.

Sideswipe actualmente incluye tres modos de juego, todos clasificados: duelos, dúos y aros. Los primeros dos son partidos estándar de uno contra uno o dos contra dos, respectivamente, con los campos ajustados ligeramente para facilitar un poco la puntuación cuando no tienes un compañero de equipo que te respalde en un partido de Duels. Hoops trae el modo alternativo de baloncesto de Rocket League con autos, que requiere que dejes caer la pelota en una portería desde arriba. Se juega de manera lo suficientemente diferente como para ofrecer un poco de variedad a la experiencia de juego. Cuando busca juegos, puede elegir cuál de las tres listas de reproducción se incluyen, lo que le permite buscar un determinado tipo de experiencia o mezclarlas todas juntas. Cada variación es una alteración suficiente de la fórmula para mantener las cosas frescas e interesantes, sin quedarse demasiado tiempo gracias al hecho de que los partidos solo duran dos minutos a la vez.

Por el momento, Sideswipe es un juego gratuito sin medios de monetización, aunque están presentes los huesos de los sistemas en los que podría pagar en el juego. Completar partidos, ganes o pierdas, te otorga puntos de experiencia, que te otorgan dinero en el juego y desbloquean recompensas cosméticas a lo largo de una ruta de recompensas similar a un pase de batalla. También hay una serie de «desafíos» que puedes completar que otorgan bonificaciones de XP, cosas como «ganar tres duelos» o «jugar cinco partidos con esta carrocería en particular». Ninguno es particularmente difícil, pero te dan algo más en lo que concentrarte mientras juegas. El sistema de progresión también avanza rápidamente, entregando muchas pequeñas recompensas en el camino que te dan un incentivo para jugar además de aumentar tu rango en cada una de las actividades. Se supone que el juego adoptará algún tipo de estructura de monetización en el futuro, y probablemente será similar a la estructura Rocket Pass pagada de Rocket League original, pero tendremos que esperar para ver cómo eso podría afectar el juego.

En este momento, sin embargo, Rocket League Sideswipe es una maravilla. Es una versión reducida de Rocket League que agiliza y reduce la experiencia, sin sacrificar su naturaleza fundamental. También aprovecha brillantemente el medio móvil con juegos súper rápidos, mecánicas fáciles de entender y controles excelentes. Sideswipe es una versión más pequeña, rápida y liviana de Rocket League que aún capta por qué el original es tan entrañable, y es absolutamente un juego para el que debes hacer espacio en tu teléfono.