State of Decay 2 está haciendo que sus hordas de zombis sean aún más amenazantes

Los ataques de State of Decay 2 Horde se dirigirán hacia la base de los jugadores

State of Decay 2 tendrá algunos cambios significativos en sus hordas de zombis. Parece que Developer Undead Labs está cambiando la forma en que los muertos vivientes se apoderan del mundo. Con estos nuevos cambios, los zombis ahora se sienten más como una amenaza real.

Aunque no todos los cambios se han implementado en State of Decay 2, el primer conjunto ya está disponible en el reino de prueba público de su versión para PC. Una transmisión en vivo de Undead Labs proporcionó al público de juegos un desglose de los cambios que los fanáticos pueden haber notado en la prueba.

Ahora, las hordas de zombis de State of Decay 2 apuntarán directamente a la base y los puestos avanzados de los jugadores. Antes de estos cambios, los muertos vivientes simplemente se dirigían a un lugar aleatorio que estaba cerca. A cambio de esa amenaza adicional, el juego notificará a los jugadores cada vez que las infestaciones crezcan o si otra horda está a punto de atacar.

Dicho esto, es posible que los jugadores quieran estar atentos a estas notificaciones. Después de todo, definitivamente no querrían que las hordas infestaran sus puestos de avanzada. Una vez que ocurra este desafortunado evento, los jugadores ya no tendrán ningún beneficio pasivo. Además, tener hordas en las proximidades de la base daría una mayor posibilidad de que ocurra un asedio.

State of Decay 2 ahora tendrá asedios de zombis dictados por la cantidad de hordas que permanecen cerca. Antes de los cambios, los asedios se basaban en un temporizador con la intensidad general del ataque determinada por el nivel de amenaza de la comunidad.

Creo que nuestra visión para los asedios es que estos asedios desencadenados por hordas de infestación reemplazarán por completo a los asedios cronometrados aleatoriamente.”, explicó el diseñador de sistemas Larry Wu. “Imaginamos que podremos acercarnos a la visión original de los asedios, que eran esas escenas de todas esas películas de zombis con las que estás familiarizado, donde la horda golpea las paredes y todos apenas logran salir con vida..”

¿Qué opinas de estos cambios? Háganos saber en los comentarios a continuación.

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