El fabricante de ‘PUBG Mobile’ demanda a las tiendas de juegos y aplicaciones de imitación que lo alojaron

Cuando eres el progenitor de todo un género de juegos y tienes las riendas de una propiedad intelectual de mil millones de dólares, resulta que la imitación no es la forma más sincera de adulación. Es el tipo de cosa que te lleva a la corte federal de los Estados Unidos. Y eso es exactamente lo que Krafton, fabricante de PUBG móvil, está haciendo con Garena Online por las acusaciones de que el desarrollador de juegos con sede en Singapur ha infringido una vez más su IP de Battle Royale. Además, Krafton tiene nombró a Google y Apple en su denuncia.

Esta no es la primera vez que Krafton demanda a Garena Online. En 2017, Krafton presentó una demanda en Singapur por la venta de fuego libre: campos de batalla, Garena es sospechosamente PUBG-como tirador móvil, pero terminó resolviendo ese caso. Ahora, Krafton está demandando a Garena nuevamente, por Tiro libre de nuevo, pero esta vez en un tribunal federal de EE.UU.

Krafton alega que después de establecerse en 2017, Garena reanudó inmediatamente las ventas Tiro libre tanto en Google Play como en Apple App Store sin celebrar ningún tipo de acuerdo de licencia para usar el contenido del juego en litigio. Además, Garena comenzó a vender otro juego Battle Royale de cuestionable pedigrí de derechos de autor, Fuego libre máximo, este pasado mes de septiembre. Como tal, Krafton está demandando a Garena por infracción de derechos de autor alegando que «Garena ha ganado cientos de millones de dólares con sus ventas globales de las aplicaciones infractoras», y responsabiliza a los mercados de Google y Apple por daños y perjuicios por alojar el contenido. Krafton, que tiene su sede en Seúl, Corea del Sur, no ha especificado daños y perjuicios fuera de los 150 000 dólares estatutarios por infracción.

Los reclamos de infracción de derechos de autor como este son muy comunes en toda la industria tecnológica con departamentos legales constantemente al acecho de posibles violaciones de propiedad intelectual, ya sean intencionales o no. Por ejemplo, a principios de esta semana, la tienda de aplicaciones se inundó con imitaciones y clones de Wordle, la aplicación móvil recién acuñada, lo que llevó a Apple a interceder y eliminar las iteraciones ofensivas.

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