Steam supera los 28 millones de usuarios simultáneos, estableciendo un nuevo récord

Steam supera los 28 millones de usuarios simultáneos, estableciendo un nuevo récord

Steam, la plataforma y tienda para PC de Valve, ha establecido un nuevo récord de jugadores simultáneos. La plataforma superó los 28 millones de usuarios simultáneos hoy, 9 de enero, para establecer un nuevo récord histórico. Los números fueron revelados en la página de estadísticas públicas de Steam. El nuevo récord es 28.230.661.

El analista Daniel Ahmad observó que Steam experimentó un «fuerte crecimiento» para los usuarios simultáneos en 2020 debido a la pandemia. Este crecimiento sólo ha continuado desde entonces. Steam alcanzó los 27,9 millones de jugadores simultáneos a principios de enero, por lo que era solo cuestión de tiempo antes de que el servicio llegara oficialmente a los 28 millones, y ahora lo ha hecho.

Steam alcanzó los 28 millones de usuarios simultáneos hoy.

Los usuarios simultáneos experimentaron un fuerte crecimiento durante 2020, debido al impacto de COVID-19, pero está claro que el crecimiento también continuó en 2021.

Picos alcanzados cada enero:

Ene 2019: 17,6 millones
Ene 2020: 18,3 millones
Ene 2021: 25,4 millones
Enero de 2022: 28,2 millones https://t.co/iBRLqLGqAw

—Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 9 de enero de 2022

En términos de los juegos más populares de Steam por número de jugadores, Counter-Strike: Global Offensive de Valve encabezó las listas el 9 de enero, con un máximo de 881.051 jugadores. Otro juego de Valve, Dota 2, siguió con un pico de 748.270 jugadores. El resto de los cinco primeros incluyeron PUBG (351 766), Apex Legends (237 441) y Grand Theft Auto V (152 326).

Los juegos más populares de Steam

Steam es enormemente popular, pero algunos editores se están alejando de él. Ubisoft, por ejemplo, ya no lanza sus juegos en Steam debido en parte al modelo comercial de Valve. Chris Early de Ubisoft se pronunció en contra de Steam y dijo que su modelo de negocio es «poco realista». Añadió: «No refleja dónde está el mundo hoy en día en términos de distribución de juegos».