Roblox cierra la aplicación móvil china para trabajar en una nueva versión

Roblox cerrar la versión china de su aplicación para iOS y Android, también conocida como LuoBuLeSi, solo cinco meses después de su lanzamiento en China, según un informe de TechCrunch. La aplicación, que se lanzó como prueba en asociación con la compañía china de juegos Tencent, será reconstruido y potencialmente relanzado en el país en una fecha posterior.

Roblox fue retirado oficialmente de las tiendas de aplicaciones el 8 de diciembre del año pasado, como se anunció en una versión traducida de Roblox sitio web de china. La publicación agradece a los jugadores por probar la aplicación y dice que los desarrolladores «continuarán optimizando el producto».

“El año pasado lanzamos Roblox China también conocida como LuoBuLeSi con la visión de construir un universo virtual inmersivo de experiencias 3D en China que hemos estado probando e iterando a lo largo del camino”. Roblox dijo el portavoz James Kay en un comunicado a el borde. “Es fundamental que ahora hagamos las inversiones necesarias, incluidas las inversiones en nuestra arquitectura de datos, para hacer realidad nuestra visión a largo plazo de LuoBuLeSi.”

En cuanto a por qué el Roblox la aplicación fue eliminada, dijo Kay el borde que «son necesarias una serie de acciones transitorias importantes» a medida que la plataforma se prepara para construir otra versión de la aplicación. Kay tampoco compartió detalles adicionales sobre cuándo se lanzará la nueva versión, y señaló que la compañía hará pública la información cuando llegue el momento.

RobloxEl breve debut de ‘s en China no ha estado exento de desafíos: el Tiempos financieros informa que la plataforma parecía luchar contra los competidores chinos, como el Reworld similar propiedad de ByteDance. Aparte de eso, Roblox se encontró con un desafío aún mayor: la propia China. Tiempos financieros nota que Roblox estaba sujeto a los estándares regulatorios de China, a pesar de comercializarse como un juego educativo, lo que resultó en la censura de algunas de sus características.

el cierre de Roblox China, aunque temporal, marca el cese repentino de otro juego popular en el país. En noviembre, Epic Games cerró una prueba de Fortnite en China sin mucha explicación, a pesar de que el juego tiene grandes modificaciones para cumplir con las estrictas reglas de contenido de China. Aún más sorprendente, la versión global de Steam parece estar prohibida en China a fines de diciembre, quizás para reemplazar el servicio con la versión china mucho más limitada.

Antes de todos estos cierres relacionados con los juegos, los reguladores chinos compararon los videojuegos con «opio espiritual» y comenzaron a limitar el tiempo de pantalla de los niños a solo tres horas por semana. Esto es además de un toque de queda que prohíbe a los niños jugar entre las 10 p. m. y las 8 a. m., que se supone que combate la adicción a los videojuegos.