En The Matrix Resurrections, Keanu Reeves gana The Game Awards en 1999

La realidad que The Matrix ha construido para Thomas Anderson (también conocido como Neo) en Las resurrecciones de Matrix no es el que recordarán los fans de la trilogía original. Anderson sigue siendo un programador, pero mucho más exitoso que un “escritor de programas” que vive en cubículos para la respetable empresa de software MetaCortex de la película original de 1999.

En Resurrecciones, es un diseñador de videojuegos estrella de rock y responsable de una trilogía de juegos de gran éxito llamada … The Matrix. En otra instancia de escritura de la realidad, La matriz – el videojuego de ficción de múltiples capas y profundidad – también es un ganador del premio al Juego del Año en The Game Awards.

[Ed. note: This post contains minor spoilers for The Matrix Resurrections.]

En el mundo según Las resurrecciones de Matrix, que se estrenó el miércoles, los The Game Awards de Geoff Keighley existían 15 años antes, y La matriz, un juego diseñado por Thomas Anderson (Keanu Reeves) se llevó a casa su primer premio en el ’99. Keighley reveló el domingo que la directora Lana Wachowski pidió una estatuilla de TGA para usar en una escena clave, y estaba feliz de volver a conectarla al salón de la fama de su programa.

Naturalmente, esto provocó un juego de salón que provocó risas en Twitter: ¿Qué juegos hicieron La matriz venció ese año? Incluso si no hubiera una serie de premios con el tipo de audiencia amplia (y grupo de entradas) como The Game Awards, las principales publicaciones de juegos del día reconocieron algunos trabajos emblemáticos, lo que significa que el juego de Keanu realmente tenía que ser otra cosa.

Deus Machina es el nombre del estudio de Anderson; no es la serie de juegos de rol de Eidos la que viene en segundo lugar. (A pesar de que Deus Ex se lanzó menos de un año después). La escena es básicamente una metabroma sobre la popularidad de las películas de Matrix; tres videojuegos que Anderson diseñó fueron grandes éxitos, por lo que, naturalmente, la empresa matriz de Deus Machina, literalmente Warner Bros., por cierto, exige un cuarto.

Quiero decir, ¿puedes culparlos? Mira todos los juegos La matriz gritó por su primer GOTY. Los accionistas despedirían a cualquier ejecutivo de alto nivel que no ordeñara ese tipo de propiedad intelectual:

Crono Cruz (Cuadrado / SquareSoft)

Patinador profesional de Tony Hawk (Neversoft / Activision)

EverQuest (Verant Interactive / Sony Online Entertainment)

Final Fantasy 8 (Cuadrado / Squaresoft)

Soul Calibur (Project Soul / Namco – lanzado en septiembre de 1999 para Dreamcast)

Colina silenciosa (Equipo Silencioso / Konami)

Choque del sistema 2 (Juegos irracionales / Electronic Arts)

Filtro de sifón (Eidetic / 989 estudios)

Otros han mencionado Shenmue, pero se lanzó en Japón el 29 de diciembre de 1999, y en Occidente un año después, por lo que probablemente no hubiera estado en el grupo de candidatos de una entrega de premios que se transmitirá en la primera semana de diciembre. Como para Terremoto 3, aunque sin duda fue un trabajo pionero entre los juegos de disparos multijugador, se lanzó el 2 de diciembre de 1999. (Otro gran trabajo de 1999, Gran Turismo 2, lanzado el 11 de diciembre en Japón y el 23 de diciembre en Occidente).

La matriz también habría vencido Torneo irreal, El juego de disparos en la arena de Epic Games que obtuvo múltiples premios y nominaciones al Juego del año en 1999. Eso hace que las cosas sean un poco incómodas para Epic, que produjo Los despertares de Matrix en Unreal Engine 5 como un enlace a Resurrecciones, y cuyo director de tecnología, Kim Libreri, y el director creativo, Donald Mustard, aparecen en la película como empleados de Deus Machina.

Entonces admites que los premios del juego son una construcción inventada por las máquinas.

– KJ (@ thegentleman4) 26 de diciembre de 2021

¡Ay! Los TGA se han llamado de muchas formas, ¡pero eso es frío! Además, Lana Wachowski tiene la suerte de que la primera película se estrenó en 1999, uno de los pocos años de esa época en que Hideo Kojima no lanzó un juego. Tenido Metal Gear Solid un año después, no estamos seguros de que su buen amigo Geoff Keighley pudiera haber estado de acuerdo con esta broma visual.

Es una broma. De todos modos, si Keanu Reeves es presentador en The Game Awards 2022, por tercer año consecutivo, es una buena apuesta que esta escena se vuelva a representar. En cuyo caso, le preguntaríamos a Keighley y a su productora no para ponerlo en escena en un bar en la azotea, y tal vez reposicionar a The Game Awards Orchestra si está de regreso en el Microsoft Theater de Los Ángeles.