Los mejores juegos que te perdiste en 2021: Sluggish Morss: Pattern Circus

Los mejores juegos que te perdiste en 2021: Sluggish Morss: Pattern Circus

2021 está a punto de ser visitado por tres fantasmas temáticos. Si bien se le enseña el error de sus caminos, tenemos algunos juegos que dejamos pasar por alto este año. Compruebe la etiqueta Mejor juego que se perdió para ver un juego nuevo cada día durante el descanso.

Cuando era niño y luchaba por dormir por la noche, soñaba con tres mundos. El primero y el menor de ellos fue Desert World, una alegre eternidad de arena dorada siempre vista desde kilómetros hacia arriba, donde anillos blancos efervescentes se elevaban hacia mí como olas en expansión. Intentaba encontrar mi camino hacia la superficie, pero siempre a riesgo de fallar y terminar en Snake World, donde monstruosas serpientes emergían de cocinas oscuras.

En algún lugar entre estos dos polos se encontraba el reino de los Animales, no es que fueran realmente animales, sino nubes de mandíbula delgadas como pestañas, grumos y chispas, como comida podrida a punto de convertirse en un banco de peces tropicales. Me encantaba Animal World. Solía ​​pasar horas tratando de abrirme paso mentalmente. Me sorprendió bastante encontrar su parecido en Sluggish Morss: Pattern Circus, un álbum irresistiblemente extraño, doloroso, cómico e inventivo de criaturas, canciones, lugares y frases de Jack King-Spooner y la compositora Helena Celle.

Creo que «álbum» es la mejor palabra. Cada habitación y encuentro en este juego se siente como su propio sueño, su propia gruta hipnótica de tonos y efigies, unidos por algunas técnicas y fijaciones artísticas complejas: espasmos, personajes de barro y basura al estilo CRPG; el uso moderado de imágenes de acción en vivo; un interés abrumador en los fallos, la distorsión, la interferencia, los colores horriblemente brillantes y lo feo o grotesco en general; una especie de atmósfera burbujeante, post-club, de melancolía y deshidratación. Existenz de Cronenberg parece un punto de referencia sólido, aunque el primero en el que pensé fue Red Dwarf, con sus monstruos hechos de curry.

Desarrollador: Jack King-Spooner
Editor: Jack King Spooner
Desde: Itch.io
Precio: £ 8 / € 9 / $ 11

Hay una historia merodeando por las esquinas: un misterioso asesinato fuera de lugar que involucra a un piloto de carreras y un científico empobrecido. Te lleva a lugares como bares subterráneos, estanques y estaciones espaciales. Implica tareas como escanear gusanos, comprar comida para mascotas, combatir el insomnio y pilotar naves voladoras o submarinos que parecen walkie-talkies medio digeridos. Rara vez se le pide que haga algo más elaborado que moverse por un área y hablar o recolectar algo o alguien. Solo he jugado una vez, pero parece que hay varios finales. La escritura es escueta, poética, caprichosa, errante y dañada. La música es triste, vertiginosa y exploratoria; me hace pensar en el rock progresivo, aunque sospecho que esta es una comparación completamente incorrecta: Jethro Tull, pero ¿quizás genial? Aquí, escúchalo por ti mismo. Sea lo que sea, es una de las mejores bandas sonoras que he escuchado.