El mejor videojuego navideño no es lo que piensas: función del lector

El mejor videojuego navideño no es lo que piensas: función del lector

Fable 2: ¿el juego navideño definitivo? (foto: bomba gigante)

Un lector reflexiona sobre cuál es el videojuego más navideño y llega a la sorprendente conclusión de que puede ser Fable 2.

Y así es Navidad. Otro año más, y pronto comenzará uno nuevo. Y nuevamente, Covid ha hecho todo lo posible para robar la alegría de otras vacaciones. Parece que han sido demasiados. Pero si está decidido a ser de buen humor en esta temporada festiva … es posible que desee mantenerse alejado de peligros como amigos y familiares y quedarse en su habitación jugando videojuegos.

Mis recuerdos más potentes en torno a las vacaciones son de Dynamite Headdy para el Mega Drive en la época antigua, lejana, de la Navidad de 1994. De alguna manera, tal vez porque se trata de juguetes (¿quiénes también son títeres?), se adaptaba bien a esa época del año. Pero ese soy solo yo.

Pero, ¿qué videojuego es el mejor reflejo de la temporada? ¿El Cuento de Navidad de los Muppets? Hay muchos niveles geniales o fragmentos de juegos: una montaña genial aquí o un casco de viento allá. Pero, ¿qué juego, en general, te da esa sensación cálida y difusa que solo el vino caliente caliente puede lograr en un día frío y oscuro?

Tienes la demostración de Christmas NiGHTS Into Dreams, que es muy difícil de conseguir y solo existe una versión menos surtida para las consolas de séptima generación. Eso es lindo, por supuesto. Y sin embargo … más bien pierde el sentido. La Navidad no se trata solo de recibir regalos. Se trata de conseguir mejores regalos que los de tus amigos y familiares para que ‘ganes’ la Navidad.

Para aquellos que no piensan que la Navidad es una competición, ya han perdido. Pero sí, dar es mejor que recibir, alegría para el mundo, paz en la tierra y buena voluntad para todos y todo ese jazz.

Entonces, extrañamente, se me ocurrió la respuesta de Fable 2. Tiene una apertura muy navideña, por supuesto … justo hasta que tu hermana, Rose, recibe un disparo y te arrojan desde una de las ventanas más altas de Castle Fairfax al calles heladas abajo. Por otra parte, A Christmas Carol no está exento de oscuridad.

Puedes jugar el juego como un canalla, por supuesto. Sé el peor de los peores, el más odiado y maldito. Sin embargo, el camino más oscuro no es tan gratificante. Psicópatas. Y sí, el juego tiene sus defectos. Todas las armas que compras son meros marcadores de posición hasta que llenas tu inventario con equipo legendario.

Para los personajes femeninos, la forma en que cambia su forma para representar su creciente fuerza y ​​destreza no funciona del todo. Lucian es un villano inútil. Reaver es mucho más memorable, ¡y está de tu lado! ¡Finalmente! Tu tiempo en el Spire es un poco aburrido, y nunca lo espero con ganas de repetirlo. Y el clímax, tal como es, es prácticamente ridículo.

Pero a pesar de que todo es una serie de números que van en aumento, puede ser muy eficaz. Entrar en Bowerstone y ver un maremoto azul que significa el amor de la gente por ti realmente funciona. La gente te agolpa casi de inmediato. Algo que debería ser mucho más molesto de lo que es.

Incluso vale la pena cobrar un poco menos por el alquiler, en el momento en que se sube a la escalera de la propiedad. Es como Emilia Clarke debe haberse sentido al final de la temporada 3 de Game Of Thrones. Luego están todos esos corazones de amor sobre las cabezas de las personas. Lo cual, cuando estás en áreas más sombrías como Westcliff o Bloodstone, es muy entrañable.

Como es típico de algo encabezado por Peter Molyneux, la promesa de una historia con más profundidad no se materializa del todo. Ciertamente no como un todo. No es que no haya momentos muy efectivos. Escuchar a Stephen Fry masticar el escenario como Reaver es divertido al principio … hasta que te envía a la Corte de las Sombras. Y luego te das cuenta de lo que realmente es. Y todas las cosas imperdonables que ha hecho.

Si bien la muerte de su hermana no fue tan difícil como quizás pretendía el desarrollador, la volverá a encontrar hacia el final. En una especie de mundo de ensueño en el que ambos son niños una vez más y experimentan el «día perfecto» juntos.

Las actividades divertidas que ha preparado para ti son un poco triviales y no podrás hacerlas todas. Que es, por supuesto, el punto. Sí, estoy seguro de que sabe a dónde va esto. El día llega a su fin, pero Sparrow no se duerme. La aventura llama con voces desconocidas que lo alejan. Ninguna cantidad de tiempo que pase con alguien que ha perdido puede ser suficiente.

Sus llantos que se desvanecen cuando la dejas atrás se han quedado conmigo más de una década después y seguirán siéndolo hasta que todos mis días se hayan ido.

Sparrow recorre una ruta de horror en su camino de regreso a la caja de música que lo inició todo y al agarrarlo, los lleva a través de un recorrido por su vida. Cada triunfo. Cada tragedia.

Al final de todo, Theresa ofrece al jugador una opción de fortuna, el deseo de su corazón o el regreso de cada alma perdida en la Aguja. Como puede ver, dos de esas opciones significan dar algo de sí mismo. E incluso la recompensa en efectivo bastante pobre significa perder algo mejor. Así que incluso eso es una especie de sacrificio. Simplemente no uno noble.

Vale la pena señalar que, si bien el DLC Knothole Island te devolverá a tu perro, si eliges el final más altruista, no te devolverá a Rose. El deseo del corazón solo te dará una carta escrita por su mano, pero no podrás volver a verla nunca más.

Y, de una manera muy conmovedora, ¿no es ese el mejor regalo que podrías haberle hecho?

Feliz Navidad a todos y aférrense a todos sus seres queridos durante el tiempo que los tengan.

Por lector DMR

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