Cuento de Navidad de un videojuego, parte 1: El fantasma del pasado de los videojuegos

Cuento de Navidad de un videojuego, parte 1: El fantasma del pasado de los videojuegos

Un clásico navideño (foto: Sega)

Un lector comienza una versión de videojuego de la historia clásica de Charles Dickens y comparte sus recuerdos favoritos del pasado navideño.

‘Serás perseguido’, continuó el fantasma, ‘por tres espíritus’.
El semblante de Scrooge cayó casi tan bajo como lo había hecho el fantasma.
—¿Esa es la oportunidad y la esperanza que mencionaste, Jacob? —preguntó con voz entrecortada.
‘Está.’

Navidad y juegos son algo sinónimo. Como Dickens y Navidad, pudín de Navidad y crema / natillas, muérdago y vino, Kylie y Jason (¡bueno, en 1989!) Ciertas cosas van bien juntas durante nuestra temporada festiva. Entonces, para comenzar, es hora de ponerme esos anteojos nostálgicos y mirar hacia atrás en mi pasado navideño de juegos …

Mi primer recuerdo de juego en Navidad fue recibir un SNES en 1993. Venía como un paquete incluido con Super Mario All-Stars (no Super Mario World, lamentablemente) y (como era un gran fanático del programa de televisión en ese momento) Mighty ¡Los Power Rangers de Morphin! ¿No te olvidas fácilmente de cada salto? caja, hongo y tubería que conducen a otra área en tu primer nivel de Mario (como no hice en Super Mario Bros.). Es como jugar un nivel a través de tu infancia, tu conciencia y, de hecho, tus sueños.

¡Super Mario Bros.2 es tan diferente a los otros juegos! Jugar como los otros personajes fue una revelación. ¡La princesa Peach parecía poder saltar más y podría ser la heroína de su propia historia! Toad también era jugable y también lo era el hermano Mario más subestimado … Luigi, por supuesto. ¡En 1993 fue una experiencia única poder jugar como él! Super Mario Bros 3. ¡Qué juego tan asombroso fue (y sigue siendo!)! Todas las diferentes habilidades que puedes usar, la variedad de niveles. ¡Los mapas del mundo! Sigue siendo un juego al que quiero jugar de forma activa y alegre incluso ahora.

Recuerdo jugar con cariño los juegos de Mario, tanto con mis amigos como con mi hermana, que no era fanática de los juegos de computadora, pero disfrutaba de los escenarios maravillosos y los niveles imaginativos creados por los genios de Nintendo. Más tarde pasó a ser una gran fanática de Game Boy y Pokémon por derecho propio.

Unos años más tarde recibí un Sega Saturn. Todavía lo estoy desempaquetando con mi papá y enchufándolo. Como Jack de Titanic, ¡me sentí como si fuera el ‘Rey del Mundo’! Volar por el espacio en la pantalla del menú y jugar a los clásicos arcade de los 90, Sega Rally y Virtua Fighter, desde la comodidad de su hogar. Sentí que había dado un paso hacia el futuro y la emoción de poder competir con mi padre en las pistas de Sega Rally’s Desert y Mountain es algo que siempre mantendré con cariño (¡y de la que todavía hablamos hoy!).

Aunque solo tuvo una vida útil corta de la consola, Saturn realmente brilló con mucha intensidad, con un tesoro de juegos y experiencias, incluidos Christmas NiGHTS Into Dreams, Fighters Megamix y Saturn Bomberman.

Como el nombre de este artículo, lo que te atrae hacia atrás, lo que recuerdas con más cariño, son las experiencias. Y específicamente, con quién jugaste. La belleza de los juegos es que se pueden compartir por igual, ya sea por tu cuenta o con quienes te rodean, las personas que amas. Y el amor lo hice. ¡Cada giro de rueda, cada patada y golpe e incluso cada salto en la parte superior de un hongo y escalar una planta para terminar un nivel con un alegre tintineo al final!

Las Navidades, después de todo, están hechas de recuerdos y los juegos nos presentan la plataforma para hacer muchos recuerdos. Como el Sr. Fezziwig en su baile en A Christmas Carol, espero que pueda tener un caleidoscopio de diversión y alegría con su familia y seres queridos durante este tiempo festivo. ¡Ya sea en el mundo real, en el mundo virtual o en ambos!

Por el lector Aaron Martin

La función del lector no necesariamente representa las opiniones de GameCentral o Metro.

Puede enviar su propia función de lectura de 500 a 600 palabras en cualquier momento, que, si se utiliza, se publicará en el siguiente intervalo de fin de semana correspondiente. Como siempre, correo electrónico [email protected] y Síguenos en Twitter.

MÁS: La revisión de videojuegos de 2030: función del lector

MÁS: Mi novia me compró una Xbox Series S en lugar de una PS5 – Función del lector

MÁS: Por qué a los jugadores de PC tampoco les gustan los juegos cruzados y los tramposos: función del lector

Sigue Metro Gaming en Gorjeo y envíenos un correo electrónico a [email protected]

Para obtener más historias como esta, consulte nuestra página de juegos.