El desarrollador de STALKER 2 cancela rápidamente los planes de NFT después de la protesta de los fanáticos

Agrandar / Una captura de pantalla de la ahora desaparecida página promocional de Dmarket para STALKER 2 NFT.

STALKER 2: Corazón de Chernobyl El desarrollador GSC Game World está retrocediendo rápidamente los planes para integrar tokens no fungibles en el próximo juego, una decisión que se tomó solo un día después de anunciar la idea y horas después de que la compañía defendiera públicamente su posición el jueves.

La corta saga de ACOSADOR 2 Los NFT comenzaron el miércoles por la mañana, cuando GSC Game World anunció que se asociaría con el mercado de NFT Dmarket para ofrecer «los derechos sobre ciertos elementos únicos» a los jugadores a través de NFT. Para empezar, la compañía planeaba subastar tres NFT que representaban la oportunidad de ser insertado en el juego como un NPC «metahumano» a través del proceso de escaneo de fotogrametría de la compañía.

En una entrevista con WCCFTech, el CEO de GSC Game World, Evgeniy Grygorovych, dijo que después de la subasta inicial, «el propietario del metahumano podrá negociar el derecho a ser un metahumano [NFT] hasta una fecha determinada antes del lanzamiento oficial del juego «(ese lanzamiento está previsto para el 28 de abril de 2022). En febrero, una segunda entrega de NFT planificada habría ofrecido» paquetes de génesis muy reservados y vagamente definidos «que» no influirán en la jugabilidad en sí mismo o dar ventajas en el juego sobre otros jugadores «, dijo Grygorovych.

Una defensa eliminada

En un tweet eliminado desde entonces publicado el jueves por la tarde (archivado aquí), GSC Game World defendió su decisión de utilizar NFT. «Al igual que todos los demás desarrolladores, necesitamos dos recursos principales: tiempo y dinero», decía el comunicado, en parte. «Todos los fondos que ganemos durante el proceso de desarrollo (incluidos los ingresos potenciales de NFT) se gastarán en mejorar el tan esperado juego para hacerlo aún mejor».

La compañía aclaró que sus planes NFT incluían «guantes / tatuajes / pieles / insignias» en el juego para el modo multijugador, los derechos para poner los apodos de tus personajes en las decoraciones del juego como «escritorios / paredes / etc.» y «coleccionables». cartas «que en realidad no estarían integradas en el juego en absoluto. Todos esos NFT serían completamente opcionales, escribió la compañía, y podrían «activarse solo antes del lanzamiento del juego … Estamos ansiosos por hacer NFT correctamente».

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GSC Game World quería brindar a «ciertos fanáticos la oportunidad de ingresar al juego sin interferir con la experiencia de otros jugadores», escribió la compañía.

La compañía también trató de descartar las preocupaciones sobre el consumo de energía necesario para las NFT, diciendo que la cadena de bloques privada de su socio Dmarket da «prioridad a proporcionar un bajo consumo de energía y minimizar las emisiones de CO2 y otros impactos ambientales negativos».

pic.twitter.com/mffnmpiQiw

– OFICIAL DE STALKER (@stalker_thegame) 16 de diciembre de 2021

Aparentemente, esa declaración no calmó el sentimiento anti-NFT entre los jugadores potenciales. Unas horas después de eliminar ese tweet, GSC Game World publicó un seguimiento el jueves por la noche, diciendo: «Te escuchamos. Basándonos en los comentarios que hemos recibido, hemos tomado la decisión de cancelar cualquier cosa relacionada con NFT en ACOSADOR 2. Los intereses de nuestros aficionados y jugadores son la máxima prioridad para el equipo. Estamos haciendo este juego para que lo disfrutes, cueste lo que cueste. Si a usted le importa, a nosotros también nos importa «.

La reacción continúa

La reversión de GSC Game World en NFT se produce después de que la popular plataforma de chat de juegos Discord también se retirara públicamente de sus propios planes insinuados de integración de NFT el mes pasado, y el fundador y CEO Jason Citron dijo en un comunicado: «Web3 tiene muchas cosas buenas, pero también muchos problemas. tenemos que trabajar a nuestra escala «.

Sin embargo, muchas otras compañías de juegos establecidas todavía están avanzando con los planes de NFT. Ubisoft ya ha distribuido los primeros elementos gratuitos del juego a través de su desconcertante sistema Quartz NFT. Esa decisión llevó al sindicato francés Solidaires Informatique, que representa a algunos empleados de Ubisoft en Francia, a emitir un comunicado calificando el plan de la compañía como «una tecnología inútil, costosa y ecológicamente mortificante» que ha sido «ampliamente criticada por nuestros jugadores y sin mejoras. [or] beneficios para nuestros juegos «.

«¿Le gustan los dividendos, las subprimes, los derivados financieros, las crisis, la especulación, el comercio rápido, el lavado de dinero, etc.? Esta es la promesa tácita y segura de NFT», escribió el grupo. «Estamos lejos del disfrute de los videojuegos».

22Cans de Peter Molyneux también ha atraído la atención este mes por vender más de 54 millones de dólares en terrenos virtuales en menos de una semana como parte del próximo juego NFT de la compañía. Legado. Pero las últimas de las más de 4.600 extensiones de tierra virtual del juego parecen venderse lentamente; 121 están disponibles al momento de escribir este artículo, solo ligeramente por debajo de los 140 disponibles hace aproximadamente 24 horas.

Imagen de listado de GSC Game World