Hades hace historia como el primer videojuego en ganar un premio Hugo

Hades hace historia como el primer videojuego en ganar un premio Hugo

Hades de Supergiant Games ha hecho historia al convertirse oficialmente en el primer videojuego en ganar un premio Hugo.

Los premios Hugo se presentaron por primera vez en 1953 y honran las mejores obras de ciencia ficción y fantasía. Hasta 2021, los videojuegos y sus historias no se habían considerado, pero eso ahora ha cambiado.

Si bien esto es emocionante, es importante tener en cuenta que la categoría “Mejor videojuego” fue una categoría especial agregada solo para 2021. Sin embargo, el comité de WSFS Business Meeting ha “estado estudiando la posibilidad de agregar dicha categoría durante varios años. ” A pesar de ser una categoría especial, la victoria de Hades todavía se trata de la misma manera que la de las categorías permanentes.

Para ganar el prestigioso premio, Hades tuvo que ser el mejor de Animal Crossing: New Horizons, Spiritfarer, Final Fantasy VII Remake, The Last of Us: Part II y Blaseball.

SÍ NO

El escritor y director creativo de Supergiant Games, Greg Kasavin, se dirigió a Twitter para compartir algunas palabras en nombre de todo el equipo, diciendo que es un honor ganar el primer premio Hugo de los videojuegos.

Ojalá hubiera podido asistir al #HugoPremios en persona. No pude pronunciar un discurso de aceptación en nombre del equipo, aunque tuve algunas palabras aquí. Estoy agradecido de que los premios reconozcan el trabajo en esta categoría, ¡y mucho menos el trabajo que hicimos! pic.twitter.com/S9bfSp1i8H

– Greg Kasavin (askasavin) 19 de diciembre de 2021

“Nos sentimos increíblemente honrados de ser los primeros en recibir un premio Hugo en la categoría de mejor videojuego”, dijo Kasavin. “Nosotros, incluido yo mismo, crecimos experimentando estas obras clásicas de ciencia ficción y fantasía, de Ursula K. Le Guin a Philip K. Dick, ¿qué tienes? Fue entonces cuando nos encontramos por primera vez con el nombre de los Premios Hugo, por supuesto, cuando éramos niños.

“Haber ganado esta distinción todo este tiempo más tarde, especialmente junto con una lista tan increíble de nominados, juegos de todas las formas y tamaños, de equipos grandes y pequeños, realmente significa todo el mundo. La narración de videojuegos ha recorrido un largo camino a lo largo de los años. , y los juegos son realmente únicos como medio, ya que son interactivos y realmente puedes habitar uno de estos mundos fantásticos y ver cómo reacciona a cada uno de tus movimientos.

“En Supergiant, hemos intentado unir las tradiciones de la fantasía, la ciencia ficción y la literatura con ese componente interactivo único y crear estos mundos que se sienten como si estuvieran vivos a medida que navega por ellos. Estamos muy agradecidos de que nuestro trabajo en Hades se ha destacado de esa manera y esperamos que los Premios Hugo sigan reconociendo el increíble trabajo que se está realizando en este espacio “.

Para terminar, Kasavin agradeció al resto de su equipo y a sus familias, además de agradecer a los “dioses griegos mismos, arriba y abajo, por inspirar a personas como nosotros durante varios miles de años, y que sigan haciéndolo durante mucho tiempo”.

Un premio Hugo es solo otro trofeo para agregar al caso de Hades, ya que también se ha llevado a casa el honor de ganar el Juego del año 2020 de IGN, nueve premios en los premios inaugurales Global Game Industry Awards y el mejor juego en los GDC Choice Awards. 2021, BAFTA Games Awards 2021, SXSW Gaming Awards 2021, Gayming Awards 2021, DICE Awards 2021 y más.

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Adam Bankhurst es un redactor de noticias para IGN. Puedes seguirlo en Twitter @AdamBankhurst y en Contracción nerviosa.