Assassin’s Creed Valhalla Year 2 presenta el regreso de Kassandra y la expansión masiva de Ragnarök • Eurogamer.net

Ubisoft ha levantado la tapa sobre el gran segundo año de adiciones de Assassin’s Creed Valhalla, que incluirá el DLC cruzado de Assassin’s Creed Odyssey protagonizado por Kassandra, la favorita de los fanáticos, más una expansión mitológica masiva de 35 horas.

Más allá de eso, hay aún más en el horizonte, y la semana pasada conversé con el productor José Araiza sobre qué más esperar, además de más detalles sobre el regreso de Kassandra y el regreso de Basim. Eso es todo a continuación, pero primero, los grandes anuncios de hoy.

Lo primero para los fanáticos de Assassin’s Creed es el DLC cruzado gratuito, tanto para Assassin’s Creed Valhalla como para Assassin’s Creed Odyssey de 2018. Ambos paquetes de contenido descargable llegarán mañana, 14 de diciembre.

Casandra regresa, ¡mañana!

Estas “Historias de Assassin’s Creed” comenzarán en Odyssey y retomarán la historia de Kassandra después del juego, cuando el héroe ahora inmortal comience una nueva búsqueda para viajar por el mundo y rastrear los artefactos de Isu. Esto la lleva a su aparición en Valhalla, donde Eivor se encontrará con Kassandra en una nueva área en la isla escocesa de Skye.

Es Odyssey ella aquí, seguro.

La próxima gran porción de contenido de Assassin’s Creed Valhalla llega el 10 de marzo de 2022, con la expansión masiva de Dawn of Ragnarök. Desarrollado por el estudio Ubisoft Sofia de Assassin’s Creed Rogue, se dice que este gigantesco capítulo mitológico pesa 35 horas y presenta un mapa que es un tercio del tamaño de la Inglaterra del juego base. Es la expansión más significativa de un juego de Assassin’s Creed, dice Ubisoft.

Llega Ragnarök, en marzo.

Esta es principalmente una expansión mitológica, similar a las porciones existentes de Asgard y Jotenheim de Valhalla, pero en el reino enano de Svartalfheim. El reino está siendo invadido por fieros guerreros Muspelheim, trayendo nuevos enemigos para luchar y nuevos poderes divinos para aprender. Se incluirán habilidades más fantásticas, como poder infundir armas con poderes elementales, flechas de teletransportación y la capacidad de resucitar enemigos de tu lado. También se introducirá un nuevo nivel de equipamiento Divino, con versiones más tradicionales de estas armas disponibles para su uso fuera de la expansión.

Su historia, mientras tanto, se centra en Odin y su hijo Baldr, con el demonio ardiente Surtur (también estaba en Thor: Ragnarok) como su gran jefe. Ah, y la expansión también contará con una nueva actividad Arena.

Se revelará más historia de fondo de Odin, mantén un ojo en eso.

Uf. Y eso lleva al año 2 de Valhalla hasta marzo. Pero, ¿qué pasa con el resto del año? ¿Podría Kassandra cruzarse con más personajes en el futuro? Conversé con el productor posterior al lanzamiento José Araiza para obtener más información.

“¡Spoilers! Eso es todo lo que diré”, me dice Araiza cuando le pregunto por el futuro de Casandra. “Realmente tienes que interpretar la historia cruzada para descubrir por qué ella está allí, adónde podría ir después. Así que sí, una vez que la juegues, creo que tendrás la respuesta a tu pregunta con seguridad”.

Las ilustraciones de los fans inspiraron el regreso de Casandra.

Kassandra es una de las favoritas de los fanáticos, reconoció Araiza, y la idea de su cruce con Eivor (y potencialmente con otros) fue una que el equipo de Assassin’s Creed vio aparecer por primera vez en fan art e historias. Hablando de historias, noté que el DLC lucía un logo particular, “Assassin’s Creed Stories”, casi como una nueva forma de narración. ¿Se hizo esto teniendo más en cuenta?

“Tiene un logo, ¿verdad?” Araiza continuó. “Así que tal vez veas más en el futuro. Creo que una vez que toques el crossover, comenzarás a ver cómo vemos que esto suceda y cómo vemos que ciertas cosas podrían introducirse”.

Centrarse en Kassandra como una nueva figura decorativa para la serie, o al menos, alguien que potencialmente podría unir a los protagonistas futuros (o pasados) es una idea interesante, particularmente para una serie basada en héroes masculinos recurrentes como Ezio y Altaïr. Me pregunté si era importante que Casandra tuviera un enfoque similar ahora.

“Esa es una pregunta tan delicada y subjetiva”, respondió Araiza. “Una de las bellezas de la marca es que parece que cada vez que trabajamos en un nuevo juego, quienquiera que sea el protagonista se convierte en el asesino favorito de todos. Amo a Kassandra. Jugué todo el juego con ella. En Valhalla, hay muchos jugadores que también sienten lo mismo por Eivor. Ya sea la versión femenina o masculina, todos tienen una preferencia, ¿verdad?

“Puedes volver atrás y algunas personas pueden decirte que Bayek es el gran favorito de todos los tiempos”, continuó. “Así que es bastante subjetivo y sería difícil tomar esa decisión de esa manera. También creo que no deberíamos tener que poner todos nuestros huevos en una canasta, cierto, tenemos la capacidad de crear Assassins y personajes tan interesantes. Eso además en sí mismo agrega diversidad y diferentes puntos de vista a la marca ”.

Habrá más por venir después de Dawn of Ragnarök …

Dejando a un lado a Kassandra, ¿qué depara el futuro para Valhalla y sus personajes? Los anuncios de hoy cubren el año 2 hasta Dawn of Ragnarök en marzo, pero hay más por venir, confirmó Araiza.

“Hay 12 meses del año, creo, ¿verdad?” Él rió. “No podemos dar demasiados detalles en este momento [but] habrá otro modo de juego introducido en algún momento del próximo año. Hay otras cosas en las que estamos trabajando. Estamos tratando de mantenerlo lo más sorprendente posible “. ¡Es más fácil decirlo que hacerlo!

Las actividades de temporada regresarán para que los nuevos jugadores que elijan el juego experimenten, ahora con recompensas adicionales adicionales para aquellos que ya las hayan jugado antes. El Festival de Navidad lleno de nieve del juego comienza en unos pocos días, por ejemplo. Los fanáticos también esperan más pruebas de combate y tumbas de desafío, algunas de las cuales ya han llegado después del lanzamiento.

“La razón por la que hay un Año 2 es porque no nos faltan ideas”, sugirió Araiza, “y creo que probablemente notaron que esta vez, prestamos mucha más atención a la comunidad por algunas de las ideas y algunas de la evolución, como algunos de los cambios en las incursiones fluviales, por ejemplo. Hemos estado escuchando mucho a la comunidad y también espiando foros y otras cosas, recopilando información.

Basim regresará en 2022.

“Entonces no faltan ideas. Es solo cuestión de tiempo, ¿sabes? ¿Podría haber más? Me encantaría, pero ya sabes, también tenemos que encajarlo todo en el próximo año. ¿Qué priorizamos?” “Creo, Dios, en un mundo ideal, sí, sería bueno tener más tiempo para poder explorar más, pero depende de los jugadores y de Yves Guillemot”.

¿Es el año 2 para el Valhalla? ¿Habrá un año 3? Araiza no lo dice con certeza, pero parece que Year 2 puede ser el canto del cisne de Valhalla. “No queremos vencer a un caballo muerto, como dicen. No queremos darle servicio en exceso … sabemos que solo tenemos un año antes de pasar a otras cosas”.

¿Qué más puede haber en el horizonte? Muchos fanáticos quieren escuchar más de Basim, el Asesino con el que pasas bastante tiempo en Valhalla y que, en última instancia, guarda un gran secreto. ¿Veremos más de él? “Sí”, bromeó Araiza. “Sí, la respuesta es sí. No te voy a dar más detalles. Pero sí, definitivamente verás más a Basim”.