El campeón defensor de ajedrez cuántico se lleva el título nuevamente en el torneo 2021

Agrandar / El campeón que regresa, Aleksander Kubica, defendió con éxito su título y ganó el segundo torneo anual de ajedrez cuántico durante la conferencia Q2B de la semana pasada sobre computación cuántica.

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El campeón que regresa, Aleksander Kubica, defendió con éxito su título y ganó el segundo torneo anual de ajedrez cuántico durante la conferencia Q2B de la semana pasada sobre computación cuántica. El torneo se transmitió en vivo en colaboración con Chess.com del 7 al 8 de diciembre.

Como informamos anteriormente, el ajedrez cuántico (como se jugó en el torneo) es una creación de Chris Cantwell de Quantum Realm Games. Cuando era un estudiante de posgrado en computación cuántica en la Universidad del Sur de California, se le ocurrió la idea mientras trabajaba en un proyecto para una clase sobre creatividad e invención.

“Mi objetivo inicial era crear una versión del ajedrez cuántico que fuera verdaderamente de naturaleza cuántica, para que puedas jugar con el fenómeno”, le dijo Cantwell a Gizmodo en 2016. “No quería que fuera solo un juego que enseñara gente de la mecánica cuántica «. Al jugar, el jugador desarrolla lentamente un sentido intuitivo de las reglas que gobiernan el reino cuántico. De hecho, «siento que he llegado a comprender de forma más intuitiva los fenómenos cuánticos, simplemente haciendo el juego», dijo.

En el ajedrez cuántico, hay varios tableros en los que existen las piezas y su número no es fijo. Los jugadores pueden realizar «movimientos cuánticos» así como movimientos de ajedrez regulares; los jugadores solo necesitan indicar qué tipo de movimiento están realizando. Cualquier movimiento cuántico creará una superposición de tableros (duplicando el número de tableros posibles en la superposición con cada movimiento cuántico), aunque el jugador verá un tablero único que representa todos los tableros al mismo tiempo. Y cualquier movimiento individual actúa en todos los tableros al mismo tiempo.

Las piezas también se pueden enredar entre sí. Para determinar dónde se encuentra realmente la pieza enredada, un jugador debe realizar una medición. De hecho, esa es la única forma de ganar una partida de ajedrez cuántico, ya que no es posible hacer jaque o jaque mate. Un jugador debe capturar al rey de su oponente mientras realiza una medición cuántica de su ubicación.

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Sin embargo, los juegos del torneo están cronometrados, que es como Kubica prevaleció el año pasado sobre Doug Strain de Google. La tensión simplemente se acabó el tiempo.

Agrandar / Vista del jugador de un juego de ajedrez cuántico.

Kubica ganó su primera partida el año pasado en solo unos pocos movimientos, esencialmente haciendo uso de las reglas únicas del ajedrez cuántico para explotar una debilidad en la defensa siciliana. Este año también ganó su primera partida en unos pocos movimientos, después de que su oponente, Byrne Norman de Honeywell, cometiera un error con un caballo. En el partido final, Kubica se enfrentó a Seneca Meeks de Google Quantum AI, quien derrotó a Sam Stanwyck (NVIDIA) y Austin Roberts (D-Wave) para ganar ese último puesto. Kubica finalmente se impuso, con Meeks como subcampeón.

Entre los jugadores que Kubica derrotó en su camino hacia la victoria se encontraba Sean Weinberg de QC Ware. Su dramática partida ofrece un vistazo a los escenarios únicos que pueden desarrollarse durante una partida de ajedrez cuántico. Weinberg en realidad tenía la ventaja en la mitad del juego, hasta que una medida cuántica crucial se rompió a favor de Kubica. Weinberg perdió su reina y decidió apostar con una arriesgada «carrera de rey infinita»: dividir a su rey en una superposición que cubría múltiples ubicaciones. Kubica capturaría a un rey, solo para que Weinberg los dividiera nuevamente.

Por desgracia, un error en el juego de repente impidió que Weinberg hiciera más movimientos. «Los dos acordaron resolver el juego con un enfrentamiento de reyes, donde el ganador se decidiría al azar con la probabilidad determinada por qué tan poco de rey le quedaba Sean», dijo a Ars la representante de relaciones públicas de Q2B, Julia Wilson, por correo electrónico. Luego acordó reducir aún más la probabilidad de que todavía tuviera un rey después de que Kubica argumentó que, si hubiera tenido más tiempo, podría haber capturado a más ‘reyes’ de Seans. En el enfrentamiento, Sean perdió «.