Sony adquiere Valkyrie Entertainment | GamesIndustry.biz

El estudio de soporte con sede en Seattle sobre God of War: Ragnarok y Halo Infinite se convierte en la última incorporación a PlayStation Studios

Comparte este artículo

El sistema de estudio propio de Sony se ha expandido una vez más, ya que la compañía anunció hoy la adquisición del desarrollador Valkyrie Entertainment, con sede en Seattle.

«El estudio hará contribuciones invaluables a las franquicias clave de PlayStation Studios», dijo el director de PlayStation Studios, Hermen Hulst, en anunciando la noticia en Twitter.

Fundada en 2002, Valkyrie Entertainment ha trabajado principalmente como estudio de soporte. Sony tiene bastante experiencia con Valkyrie, habiendo solicitado la ayuda del estudio para Infamous 2, Twisted Metal, God of War de 2018 y el próximo God of War: Ragnarok.

El estudio también ha trabajado en numerosos títulos de alto perfil para otras editoriales AAA, incluidos los primeros cinco títulos de Forza Motorspot y Halo Infinite para Microsoft, y Batman: Arkham Origins, Injustice 2 y Middle-earth: Shadow of War para Warner Bros.Interactive. Entretenimiento.

El único título de Valkyrie hasta la fecha como desarrollador principal fue el juego de tácticas gratuito para PS4 de 2015, Guns Up.

A la espera de las adiciones de último minuto, Valkyrie culminará un ajetreado 2021 lleno de adquisiciones para el negocio de PlayStation de Sony.

Desde principios de año, Sony ha adquirido Housemarque, Bluepoint, Nixxes Software, Firesprite, Fabrik Games y el torneo de juegos de lucha Evo.