Quake 1 obtiene su primera gran actualización de contenido cooperativo en 25 años

Meses después del clásico de FPS Terremoto obtuvo un importante relanzamiento del 25 aniversario, sus controladores modernos han regresado con una actualización que supera todas las expectativas. El nuevo parche de 770 MB del jueves en todas las plataformas (Xbox, PlayStation, Switch, PC) agrega un modo de combate cooperativo completamente nuevo y abre oficialmente las compuertas de mods del juego para los jugadores fuera del ecosistema de PC.

El modo «Horda» con un nombre poco creativo funciona de manera muy similar a un modo del mismo nombre en Engranajes de guerra. En lugar de progresar a través de un nivel de principio a fin, se espera que los jugadores se acurruquen dentro de una arena algo circular y luego compitan con cientos de enemigos que aparecen por todos lados. Mata a una «ola» completa de enemigos y tu equipo tendrá un momento para respirar, reponer salud y munición (o discutir sobre quién puede usarlo) y volver a hacerlo.

Un vistazo rápido a los cuatro nuevos mapas de la Horda en Terremoto 1, todo construido por el Terremoto-Equipo obsesionado en MachineGames. Además, tenga en cuenta que este menú de opciones le permite agregar bots amigables controlados por IA.

Nivel 1.

Nivel 2.

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Nivel 3.

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Nivel 4.

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Un recordatorio de que las «llaves plateadas» en mitad de la batalla se pueden usar para desbloquear puertas temporalmente y agarrar armas útiles.

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Por el bien de TerremotoEn el primer modo cooperativo oficial de la historia (más allá de la campaña, que siempre admitió el modo cooperativo como una opción), el estudio de soporte de Bethesda, MachineGames, ha creado cuatro nuevas arenas de batalla, que se muestran arriba. Cada uno incluye al menos una puerta de «llave plateada», que está llena de armas más poderosas y está cerrada hasta que los jugadores obtengan una llave al derrotar a una «oleada de jefes» más dura de enemigos. Supera nueve oleadas de enemigos y tu equipo obtiene una «llave de oro». Puedes salir del nivel en ese punto o quedarte y seguir luchando contra enemigos cada vez más duros hasta que tu equipo muera. (Si está buscando logros o trofeos en el juego, Bethesda no ha actualizado Terremoto con los nuevos para la Horda, si eso cambia si su equipo usa la llave de oro o no).

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Los resultados no son tan complejos como las nuevas puñaladas en el concepto de Horda, y MachineGames no agregó sistemas complicados como la capacidad de construir torretas, barreras u otros implementos de supervivencia. Pero como excusa para destilar el OG Terremoto experimenta y adelanta a ti y a algunos amigos a un combate de alta velocidad, funciona fantásticamente y es difícil de conseguir como regalo de promoción.

Agrandar / El 2012 Terremoto mod «Honey» comienza bastante inocentemente. Desciende a las entrañas de este pueblo abandonado para descubrir sus secretos.

La otra adición importante en el parche de esta semana es el primer «complemento» completo integrado en el Terremoto sistema de menú. Bethesda se burló de esta función en el lanzamiento con «Terremoto 64, «que modificó los mapas, cambió la música del juego y agregó un filtro de desenfoque similar al N64 para parecerse mejor al puerto N64 del juego original. La adición de esta semana es mucho más completa: es el amado 2012 Terremoto mod «Honey», hecho por un modder que finalmente fue contratado por MachineGames. Como parte del lanzamiento de esta semana, Bethesda también lanzó una entrevista con dicho modder, Christian «czg» Grawert, quien confirma que el estudio ha presentado semanalmente Terremoto 1 desafíos de modding entre sus desarrolladores, y que estos eventualmente llevaron al contenido del nuevo paquete de niveles incluido en el Terremoto 1 relanzamiento en agosto.

Honey se convirtió en el mod mejor calificado de Quaddicted a lo largo de los años por una buena razón, y es un buen comienzo para Terremotoel nuevo menú de «complementos». id Software y Bethesda ya se han llenado Doom 1 y Doom 2 relanzamientos con una variedad de modificaciones hechas por la comunidad, todas gratuitas como parte de ambos juegos, con una cadencia algo regular de actualizaciones gratuitas allí. Basado en como TerremotoLa estructura del menú se asemeja a la de Condenar y Doom 2, creemos que sucederá lo mismo Terremoto—Y estamos encantados de ver paquetes de mapas de calidad saliendo del ecosistema de PC en consolas como PlayStation, Switch y Xbox.

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Imagen de listado de Bethesda / id Software