Detalles de la imaginación GPU móvil con capacidad de trazado de rayos

En letra: A principios de noviembre, Imagination Technologies presentó su último y más avanzado procesador de gráficos, que se supone que hará realidad el trazado de rayos en los dispositivos móviles. Más recientemente, ha entrado en mayor detalle, explicando qué hay detrás de su arquitectura de trazado de rayos y qué aplicaciones ha planeado en los juegos y más allá.

Imagination pretende llevar el trazado de rayos a los dispositivos móviles con IMG-CTX, la última entrada de la serie PowerVR. Aunque no es evidente dónde terminará el hardware, las especificaciones en el sitio web de Imagination dicen que lo hará. apoyo Linux y Android. La omisión de iOS es algo peculiar, considerando la historia de las empresas.

Imagination Technologies había trabajado con Apple desde 2006, proporcionando GPU para iPhones, pero tuvo una caída en 2017. Sin embargo, Apple reparó su relación con el proveedor de gráficos en 2020. Ahora que Apple está produciendo su propio silicio, puede ser que ya no necesita Imagination para el hardware de gráficos de iPhone, pero eso es especulativo en el mejor de los casos.

Detalles de la imaginación GPU móvil con capacidad de trazado de rayos

La semana pasada en su blog, Imagination comenzó a explicar lo que hay detrás de su Arquitectura de trazado de rayos de fotones, incluso enlazando a un papel blanco. Los diagramas en el sitio web de Imagination detallan su Ray Acceleration Cluster, que Photon usa para administrar todas las capacidades de trazado de rayos (arriba).

El sitio web de Imagination especifica que el IMG-CTX debe entregar hasta 1.3G gigarays por segundo (GRay / s) para sombras con trazado de rayos, oclusión ambiental, reflejos e iluminación global. En comparación, la GPU de escritorio RTX 2060 de rango medio de Nvidia ofrece alrededor de 5GRay / s. Eso es mucho más de una GPU de casi tres años, pero el RTX 2060 es un componente de escritorio completo que no tiene que preocuparse por agotar la batería de un teléfono o tableta.

También se supone que el rendimiento de renderizado tradicional de IMG-CTX es una actualización con respecto a las GPU anteriores de la serie IMG-A y serie B. Actualmente es compatible con varias API de gráficos, incluidas Vulkan, OpenGL y Android NN HAL. La imaginación dice que está destinado a “teléfonos inteligentes premium”. Además de los juegos, la compañía sugiere que el trazado de rayos del IMG-CTX también podría usarse para hacer que las simulaciones de decoración de interiores sean más realistas, o que la industria automotriz podría usarlo para representaciones virtuales de automóviles más realistas.