Amazon está llegando a un acuerdo para hacer una serie de televisión de Mass Effect

Agrandar / El escenario galáctico de Efecto masivo, como se ve en el avance del próximo juego de la serie.

Amazon está a punto de llegar a un acuerdo con Electronic Arts para desarrollar una serie de televisión para el servicio de transmisión Prime Video basada en la amada Efecto masivo franquicia de videojuegos.

La revelación se puede encontrar enterrada a mitad de camino a través de un artículo reciente de Deadline sobre el desempeño de la reciente Rueda de tiempo estreno de la serie en Prime Video y la estrategia de programación general de Amazon.

Específicamente, la pieza se sumerge en el enfoque de Amazon en géneros como la fantasía para atraer a los espectadores y dice que será un enfoque para Prime Video en el futuro. «Nos verá continuar invirtiendo en géneros de fantasía de todo tipo, tenemos un equipo centrado en el género en el terreno en Studios que trabaja incansablemente con nuestros socios creativos en esas pizarras, y puede esperar más», dijo el director de Amazon Studios. Jennifer Salke le dijo a Deadline.

Además de Rueda de tiempo, que funcionó bien para la empresa, un señor de los Anillos La serie de televisión se estrenará en 2022.

Si el Efecto masivo La serie todavía está en la fase de negociaciones, como informa Deadline, entonces, con toda probabilidad, tendremos que esperar hasta mucho después de 2022 para ver el estreno del programa. El artículo no entra en ningún detalle sobre el contenido de la serie, probablemente porque esos detalles aún no se han decidido. ¿Un Efecto masivo ¿La serie de televisión vuelve a contar la historia de los juegos o una nueva historia? ¿Presentaría personajes de los juegos o un elenco completamente nuevo? Tendremos que esperar y ver.

Sin embargo, el momento podría funcionar, ya que el editor EA y el desarrollador BioWare (que es propiedad de EA) se encuentran en las etapas relativamente tempranas del desarrollo del primer nuevo Efecto masivo juego desde 2017 Mass Effect: Andrómeda.

Andrómeda vio una recepción tibia (aunque a algunas personas les gustó), así que ha pasado un tiempo desde Efecto masivo ha sido una IP a tener en cuenta. Pero a finales de la década de 2000 y principios de la de 2010, pocas franquicias de juegos eran más grandes.