Polymega agrega módulo de emulación N64

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La Nintendo 64 está a punto de recibir su primer hardware de emulación disponible comercialmente, ya que el fabricante de Polymega Playmaji confirmó para Nintendo Life que pronto agregará la Nintendo 64 a su lista de sistemas compatibles.

Los detalles de precios y fecha de lanzamiento no fueron revelados, aunque Playmaji vende módulos similares que cubren las consolas Nintendo, Super Nintendo, Genesis y TurboGrafx-16 por $ 80 cada uno. La unidad base de Polymega es compatible con un puñado de sistemas basados ​​en discos, incluidos la PlayStation original y Sega Saturn.

Si bien Playmaji ha expresado interés en agregar soporte para varias otras plataformas, el CEO y cofundador Bryan Bernal le dijo al sitio que eligió priorizar la Nintendo 64 debido a la demanda de los clientes.

«Prácticamente no existen otras opciones para reproducir la biblioteca N64 legalmente, fuera del hardware original, por lo que es una opción obvia para nosotros», dijo Bernal.

Nintendo lanzó recientemente su propia oferta de emulación N64 como parte del servicio Nintendo Switch Online + Expansion Pack, pero ha sido criticada por la calidad de su emulación y características no compatibles.

Bernal dijo que al menos el 90% de los juegos de N64 funcionarían «de excelente a casi perfecto» en Polymega cuando se lance el módulo, y que ese número «probablemente» aumente a través de las actualizaciones del sistema.

Bernal dijo que la compañía está planeando más módulos, algunos de los cuales «no se correlacionan directamente con las consolas de juegos (como NES, SNES, etc.) pero mejoran la experiencia de juego en Polymega».

Además, Bernal dijo que Playmaji está «bastante avanzado» en su plan de abrir una tienda digital en el sistema para vender copias descargables de juegos para plataformas compatibles, y ha establecido una operación de desarrollo y publicación interna para producir contenido original exclusivo para el sistema.