Logros y trofeos: ¿Cuál es el punto?

La COG considera: ¿Por qué la gente busca logros y trofeos?

En los últimos 50 años, los juegos como pasatiempo se han convertido en un pilar del entretenimiento. Es vasto y cualquiera puede disfrutarlo. Es tan grande que hay subsecciones y comunidades para intereses específicos dentro de los juegos. Uno de esos intereses que han surgido en los últimos 15 años son los Logros y Trofeos.

Durante los 90 y la mayoría de los 2000, cuando tu amigo te preguntó si «ganaste» un juego, el significado era bastante estándar. ¿Jugaste durante la campaña principal para un jugador? Respuesta simple de sí o no allí. Hoy en día, el idioma ha evolucionado bastante. Aún puedes ganar un juego, pero hay otros términos, como «completar» y «100%», que tienen significados muy diferentes. Estos a menudo se refieren a los objetivos opcionales y la meta finalización que conlleva la obtención de todos los logros o trofeos del juego.

Los logros y trofeos han cambiado la forma en que vemos los juegos de «finalización». En sus respectivas plataformas, los juegos tienen objetivos que se completarán dentro del juego y se seguirán fuera del juego. Puedes ganar un juego sin obtener sus logros y trofeos, entonces, ¿qué es lo que la gente ama tanto?

Logros Vs Trofeos

La forma de Xbox de rastrear la “finalización” de un juego es a través de Logros. PlayStation tiene su sistema de «Trofeos». Los juegos que están en ambas consolas casi siempre tendrán los mismos objetivos para sus respectivas plataformas, pero existen diferencias entre ellos. Además de un Logro, un jugador también recibirá Gamerscore, que generalmente culmina con 1000 Gamerscore por juego base. Los trofeos, por otro lado, se clasifican como bronce, plata u oro. Obtener todos los trofeos de un juego le otorgará al jugador un trofeo de platino, el más codiciado de su tipo.

Luego tienes Steam Achievements, que, de nuevo, también suele compartir sus objetivos con Xbox y PlayStation si son juegos multiplataforma. Lo que pasa con Steam Achievements es que casi cualquier desarrollador, desde estudios AAA hasta desarrolladores independientes y algún idiota que hace un proyecto de ciencia ficción de la escuela secundaria, puede cargar un juego en Steam. Cualquier juego en Steam puede admitir Logros si el desarrollador los programa. Con ese fin, alguien puede programar un logro para cada enemigo en su juego. Entonces, cuando tienes ese tipo de Logro, así como el tipo de obtener el 100% en un juego de Ubisoft de mundo abierto, ¿cuál es el valor?

Aquí es donde entra en juego la jerarquía. La jerarquía de un jugador será diferente según sus preferencias personales y las plataformas a las que tenga acceso. Por ejemplo, tu viejo amigo Zane es un tipo de logros. Tengo una PC para juegos, pero prefiero obtener logros en Xbox. Me encanta conseguir todos los logros de un juego. A veces, si sé de antemano que no podré conseguirlos todos, incluso podría evitar el juego o posponerlo.

Al mirar su biblioteca de juegos y sus respectivos Logros / Trofeos, esencialmente puede mirar sus logros en la era moderna de los juegos. Los jugadores de Xbox miran su Gamerscore, los propietarios de PlayStation cuentan sus Trofeos de Platino, los usuarios de Steam … bueno, no estoy muy seguro de cómo miden sus logros, pero estoy seguro de que lo hacen de alguna manera.

Voy a inyectar una observación y una crítica personal. Me encanta mirar mi Gamerscore; es un número acumulativo que crece con cada logro. No colecciono trofeos de PlayStation, pero siento que ninguno de ellos, excepto los trofeos de platino, importa. Si no tienes el Plat (como dicen los niños), ¿importan los de Bronce? ¿Qué pasa con los de plata o de oro? Esto vuelve al valor percibido de un logro / trofeo.

En el otro lado de la moneda, puedo ver a un jugador de PlayStation pidiendo lo mismo de Logros. Si tu Gamerscore no termina en un X000 uniforme, ¿importan los logros? No completas el juego, entonces, ¿por qué es importante Gamerscore? Crítica justa. A eso digo que el DLC adicional a menudo agrega más logros y Gamerscore que llevarán un juego más allá de su 1000G base, alterando el X000G perfecto en tu Gamerscore.

También diré esto: los logros y los trofeos no importan en el gran esquema de las cosas. No tienen ningún valor real y tangible. Puede usarlos para fanfarronear en su campamento respectivo, pero no puede pagar su alquiler o facturas con ellos.

Hay héroes en la comunidad de jugadores que se han hecho un nombre y han vivido al conseguirlos, como Ray Cox, también conocido como Stallion83, y la división de juegos de Rooster Teeth, Achievement Hunter, que no juega exclusivamente a juegos de Xbox como sugiere su nombre. También hay YouTubers y otros creadores de contenido que crean guías para mostrar cómo lograr o explotar mejor las estrategias para Logros / Trofeos, que son ampliamente utilizados por la comunidad de caza.

Cualquiera que sea su plataforma de juego preferida, a menudo hay una forma de realizar un seguimiento del progreso general de un juego. Además de Xbox, Steam y PlayStation, muchas plataformas tienen su propia versión del concepto Achievement / Trophy. Epic Games Launcher agregará su propio sistema, incluso iOS tiene una aplicación GameCenter. Quizás algún día, Nintendo participe en la acción.

¿Cuál es su opinión sobre el debate Logros / Trofeos? ¿Colecciona alguno de ellos? ¿Ambos? ¿Ninguno? Háganos saber en los comentarios a continuación.