Tema candente del fin de semana, parte 1: Serie de videojuegos más consistente

Tema candente del fin de semana, parte 1: Serie de videojuegos más consistente

Street Fighter – 30 años de grandeza (foto: Capcom)

Los lectores discuten las franquicias de videojuegos que han sido las más consistentes en calidad a lo largo de los años, desde Metal Gear Solid hasta Metroid.

El tema del Hot Topic de esta semana fue sugerido por el lector Ishi, quien preguntó qué franquicia de larga duración ha tenido el mejor historial. ¿Qué tan bien se ha mantenido al día con las tendencias modernas y qué pasos en falso se han cometido en el camino?

Con tantas franquicias celebrando aniversarios importantes recientemente, había muchas opciones para elegir, y a los editores japoneses veteranos como Nintendo, Capcom y Konami les fue particularmente bien con muchos lectores.

Primero ir no cuenta
Voy a ir con Street Fighter. El único problema es que el primer juego, curiosamente, es el único malo. Pero creo que básicamente nadie, incluido Capcom, realmente cuenta eso como una entrada real de todos modos. Si ignoras eso, a pesar de que han tenido 30 años de luchadores de primera categoría sin parar (¿Street Fighter 2 cumple 30 años este año? No tenía idea hasta que lo comprobé).

Ha habido algunos spin-offs malos, pero no creo que haya una sola franquicia que no lo haya hecho e incluso entonces sé que hay fanáticos de los juegos EX y demás. Otros juegos han comenzado mal, no creo que a nadie le gustara mucho Alpha o Street Fighter 5 al principio, pero Capcom los ha cumplido y les ha dado la vuelta, hasta que son tan queridos como las otras entradas.

Yo diría que Capcom, en general, suele hacer un buen trabajo con sus franquicias, y que Resident Evil también ha sido muy consistente. Algunos altibajos, pero 6 fue el único activamente malo, lo cual es un logro. Especialmente porque pudieron recuperarse de eso y poner las cosas en su curso.
Maestro

Excepcion a la regla
Es tentador decir que Nintendo en general por esto podría decirse que su logro más asombroso es lo consistentes que han sido todas sus grandes franquicias. Sin embargo, el que elegiría de todos ellos es Metroid. Tiene al menos dos juegos perfectos, en Super Metroid y Metroid Prime 1, y básicamente inventó todo un género.

Hay algunos argumentos sobre la calidad de Metroid 2, pero pensé que el remake Metroid: Samus Returns resultó genial y, aunque a algunas personas no les gusta Metroid Fusion, creo que es genial y Metroid Dread parece que será un seguimiento digno.

Sin embargo, hay una excepción famosa en Metroid: Other M, que es absolutamente terrible. Un mal juego de Metroid y un mal juego en general es la razón principal por la que no hemos tenido más de ellos en los últimos años. Con suerte, la serie se recuperará y Other M se convertirá en un problema aún más pequeño en un récord impecable.
Shiban

En Bizarro World
Oh, bueno, esto es tan obvio: ¡la serie Sonic! No es una mala entrada en los 30 años completos, ¿verdad?

De acuerdo, en serio, esto probablemente sea un empate entre las series de Zelda y Mario. Las peores entradas de Zelda fueron las de Panasonic, ¿no? Entonces la serie de Mario tuvo algunos juegos de entretenimiento educativo malos, ¿verdad? Pero cuando tus peores entregas de tu serie son como Super Mario Sunshine y Zelda: Twilight Princess, todavía lo estás haciendo bastante bien, ¿eh?

Por supuesto, siempre está la serie Shenmue. ¡Shenmue 3 fue todo lo que esperaba y mejor!
DMR

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Imperio de los sueños
Me quito el sombrero ante la serie Total War, ahora hay una franquicia de juegos con la consistencia adecuada. Estrategia de mapa por turnos con batallas en tiempo real que se afectan entre sí, con mejoras y ajustes incrementales con cada nuevo período de tiempo / configuración de lanzamientos.

Si alguien te menciona que juega uno, y tú has jugado solo uno, sabrás exactamente de qué está hablando. A menos que, por supuesto, estés en la minoría como yo, que sueña con una secuela de Empire.
Tundra

Grabado en piedra
Algunas personas seguramente no estarán de acuerdo, pero yo diría que Metal Gear. Esa serie ha estado sucediendo desde los años 80 y, si bien algunas son definitivamente mejores que otras, diría que la calidad en todos los ámbitos ha sido excelente. Lo más importante para mí son todos bastante diferentes. No es como Call Of Duty o algo en lo que básicamente es el mismo juego de nuevo cada vez. Kojima hizo un esfuerzo real para hacer que cada juego fuera diferente e incluso cuando no funcionó del todo, siempre los encontré fascinantes y entretenidos.

Creo que también debe ser la única franquicia en la que el mismo creador trabajó en todas las entradas principales. Incluso con Mario y Zelda, Shigeru Miyamoto parece tener poca participación práctica hoy en día, solo supervisando en general, pero Kojima estuvo allí trabajando en todo, desde los años 80 hasta cuando fue expulsado por Konami. Y viste lo que les pasó a ellos y la serie después de eso.

Aunque supongo que, en cierto modo, lo ayudaron a sellar la reputación de la franquicia porque no puede hacer más y cualquier cosa que Konami haga por su cuenta no cuenta. ¡Así que Metal Gear siempre será el más consistente!
Tubler

Horario regular
Para mí, el desarrollador de juegos más consistente es Falcom, específicamente la serie Trails.

No son innovadores, pero en términos de sacar un buen juego cada año, de 80 a 100 horas de duración, con una historia decente y una excelente mecánica de combate, compraré felizmente el siguiente de la serie (siempre y cuando GC le dé su bendición , por supuesto).
Michael (Crawley)

Más: Juegos

Fantasía sin fin
Tuve que pensar un poquito en esto, pero la única serie que ha estado funcionando durante años y se mantuvo constante son los juegos principales de la serie Final Fantasy. ¡Si tratas la serie Fabula Nova Crystallis y la entrada MMO Final Fantasy 14 Online, y posiblemente Final Fantasy 10-2, como una subserie o algo así! Luego, desde los primeros juegos en los años ochenta, ha tenido una racha limpia bastante decente de algunos juegos muy agradables y bien hechos.

He completado casi la totalidad de la serie principal, aparte de un par de las anteriores, y puedo decir con seguridad que la calidad de todas es muy evidente. Las historias, a su manera especial, han sido un ingrediente clave incluido en la gran suma general de sus partes, junto con otras características notables que han explorado y expresado emociones profundas mejor que muchos otros juegos conocidos, incluido Corazones del reino.

El hecho de que el nuevo Final Fantasy 7 Remake se haya ampliado en la mecánica de juego del título anterior, desde Final Fantasy 10 en adelante, y los haya hecho más rápidos y emocionantes es un golpe maestro de los desarrolladores. La música tiene una sensación épica tan única que desde Final Fantasy 13 en adelante, y continuando en el remake de Fina Fantasy 7, siento las mismas vibraciones musicales enérgicas y palpitantes que resuenan desde el núcleo mismo de los juegos.

Incluso Final Fantasy 12 tuvo una gran singularidad, lo que lo convirtió en un clásico a su manera, y luego, con el tiempo, el remaster del juego ganó muchos fanáticos y continúa haciéndolo hasta el día de hoy. ¡Así que para mí la franquicia con nombre irónico nunca será definitiva!
Alucard

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