Lo que hay que saber sobre ‘tres veces una vez’

Lo que hay que saber sobre 'tres veces una vez'

Pocos programas de anime han tenido una huella cultural tan grande como Neon Genesis Evangelion. Esta es una obra de arte temáticamente densa, tan estimulante como emocionalmente desafiante, que se sumerge profundamente en temas de ansiedad y depresión mientras experimenta con el género de animación de formas que no se ven comúnmente en la televisión. Cuándo Evangelion emitido por primera vez en 1995, el programa japonés se convirtió rápidamente en una piedra de toque cultural, y su creador, Hideaki Anno, en un autor, su efecto general en el público no es diferente al de, digamos, Twin Peaks en los EE. UU. Manga y versiones cinematográficas de Evangelion Inmediatamente siguió, y este último volvió a contar el controvertido final de la serie.

Pasó casi una década antes Evangelion volvió a ser el centro de atención con el lanzamiento de 2007 de la Reconstrucción de Evangelion películas, una serie de cuatro partes que llega a su fin este mes con el lanzamiento de Amazon Prime de Evangelion: 3.0 + 1.0 Tres Veces Una Vez. Lo que comenzó como remakes de mayor presupuesto de los episodios de televisión se expandió rápidamente para convertirse en su propio fenómeno, comentando y expandiendo el programa original y prometiendo otra conclusión a la saga de mecha anime sobre un mundo posterior al cataclismo en el que los pilotos de una biografía gigante -machine navegar por el trauma de sus vidas pesadas en combate. Ya sea que hayas estado volviendo a ver rabiosamente la serie y películas anteriores con anticipación o de alguna manera nunca hayas oído hablar de ellas. Evangelion antes de ahora, hay mucho que comprender antes de la final. Pero si este último es más tuyo, entonces vale la pena dar un paso atrás para comprender mejor el gran problema que es Tres veces una vez.

De la misma manera que George Lucas nunca estuvo completamente satisfecho con la forma en que las limitaciones tecnológicas, presupuestarias y de tiempo habían limitado lo que podía hacer con el original. Guerra de las Galaxias trilogía, Anno también supuestamente insatisfecho con lo mucho que tuvo que comprometer su visión mientras hacía Neon Genesis Evangelion. Así que en 2002, Anunciado planes para un remake de cuatro películas de su Evangelion serie, “ya no está limitada por la limitación tecnológica de hace 12 años”, que finalmente permitiría a Anno contar la historia “Como él quería que fuera” al principio. Suena familiar?

Así es como llegamos a Evangelion: 1.0 Estás (no) solo, una película que en su mayoría retoma el terreno de los primeros seis episodios de la serie de anime (siguiendo a Shinji Ikari, un adolescente que pilota Evangelion Unit-01 contra las criaturas alienígenas conocidas como ángeles) y claramente se hizo con un presupuesto mucho más alto, lo que permite una mayor suavidad. , una animación más nítida y una historia más condensada y simplificada sobre la que podrían basarse las tres películas anteriores. Tres veces una vez todavía sigue en su mayoría el encuadre básico del programa original, esta vez rehaciendo los episodios 25 y 26, así como el primer “remake” de la película, El fin de Evangelion (hecho poco después de que terminara el programa de televisión). La diferencia es que esta vez, nos presentan diferentes iteraciones de los personajes principales, particularmente Shinji, que tiene un tono drásticamente diferente.

Los remakes de anime no son nada nuevo; han existido desde al menos la década de 1970 como una forma de redistribuir los programas de televisión más fácilmente en la era anterior al video doméstico. Los programas lanzarían “películas compiladas” hechas con metraje de una serie comprimida hasta la duración de un largometraje. A veces, estas películas compiladas incorporaron una mejor animación o cambiaron partes de la historia para que fluyera mejor, como la Mobile Suit Gundam trilogía de películas, ampliamente considerada la razón el espectáculo sobrevivió y se convirtió en el fenómeno que es hoy. Las películas de compilación para Gurren Lagann también rehizo algunas escenas, incluida una repetición completa de la pelea final del jefe.

Pero el Reconstrucción de Evangelion la tetralogía tiene un final completamente nuevo. A diferencia incluso de las secuelas recientes de programas de hace una década como Yashahime: Princesa Mitad Demonio y Code Geass: Lelouch de la resurrección, que reformulan de manera similar sus conclusiones, Reconstruir involucra al creador original, que está revisando su historia con la ventaja de la retrospectiva, la nueva tecnología y mucho más tiempo para poder contar la historia correctamente. Es como si Lucas hubiera seguido Edición especial de la trilogía de Star Wars con los Episodios VII, VIII y IX en lugar de las precuelas.

Sí, pero desearía que no lo hicieras. Dejame explicar.

Antes del primero Reconstruir película estrenada, Anno emitió un comunicado sobre sus intenciones con las nuevas películas, llamando Evangelion “Una historia que se repite” y en la que “el personaje principal es testigo de muchos horrores con sus propios ojos pero aún intenta ponerse de pie de nuevo”. Según Anno, la historia es de voluntad, “de seguir adelante, aunque sea un poco”. Esto refleja las formas en que Reconstruir existen películas en relación con la serie. A pesar de que 1.0 Estás (no) solo es casi un remake latido a latido, hay suficientes cambios sutiles que los fanáticos rápidamente comenzaron a idear teorías sobre la verdadera naturaleza del Evangelion línea de tiempo y si esto era más que un remake. 2.0 Usted puede (no) avanzar Se desvió en gran medida de la historia original en términos de trabajo de personajes (se introducen nuevos personajes y los antiguos se cambian fundamentalmente) incluso si en su mayoría siguió el mismo marco de trama. La película termina en lo que parece un rechazo total del final original de la TV, antes 3.0 Usted puede (no) rehacer introduce un salto de tiempo y un mundo completamente cambiado que pasa del programa de televisión a aguas inexploradas.

Entonces el Reconstruir Las películas son características entretenidas que de hecho cuentan una historia autónoma, pero los cambios que Anno hizo de programa de televisión a película cuentan otra historia por completo y es necesario comprender la meta-narrativa que es Evangelion a sus fanáticos más fervientes. Esto es particularmente cierto cuando se trata de 3.0 Usted puede (no) rehacer, que reemplazó el tono notoriamente optimista de las dos películas anteriores con 96 minutos de dolor y nihilismo. El propio Anno, cuyo estado mental siempre ha estado vinculado a la historia de Evangelion, ha admitido que la realización de No lo puedes rehacer fue su punto más bajo, y entró en depresión durante su producción. Esto se confirma en la historia, en la que el sufrimiento del personaje principal se vuelve casi insoportable, y la trama se convierte en una red desesperada de giros y vueltas que pueden confundir incluso a los seguidores más acérrimos de la franquicia. Saltarse la serie y las películas originales es nunca comprender realmente las formas en que Anno luchó por irse. Evangelion detrás y por qué esa lucha se convirtió en un tema central y consciente de sí mismo en la película final.

Despues de terminar No lo puedes rehacer, Anno se sintió roto y confesó a no poder poner un pie en el estudio durante todo un año, lo que lo llevó a trabajar en otras películas como una “distracción”, como prestar su voz a la película de su mentor Hayao Miyazaki El viento aumenta y dirigiendo Shin Godzilla. En medio de todo esto, Anno estuvo involucrado en una Disputa legal con su antiguo estudio de animación, Gainax (que estaba detrás del Neon Genesis Evangelion Programa de televisión), lo que provocó más retrasos en la realización de la cuarta y última Reconstruir película.
Es decir que, cuando Evangelion: 3.0 + 1.0 tres veces una vez finalmente se estrenó en Japón a principios de este año, casi nueve años después de la película anterior, fue una especie de milagro. La película utiliza nueva tecnología, incluidas algunas técnicas de acción en vivo que Anno aprendió mientras dirigía largometrajes como Godzilla, para hacer un trabajo de animación sobresaliente que empuja al medio hacia adelante sin dejar de mirar hacia atrás en lo que le permitió llegar tan lejos. CG y animación dibujada a mano se mezclan a la perfección para crear una sinfonía apocalíptica de color y movimiento.

Evangelion 1.0
Foto: Once Artes

En Tres veces una vez hay una sensación palpable de que Anno quería arrojar a la pantalla todo lo que alguna vez tuvo cerca del pecho en un último esfuerzo por convertir su subtexto en texto. Así que aspectos como la relación de Shinji con su padre quedan al descubierto. Pero – ¡GRANDES SPOILERS EN EL FUTURO! Podría decirse que el mayor giro de la película es la confirmación absoluta de que el Reconstruir las películas son en realidad parte de un ciclo de tiempo. En el clímax de la película, nos damos cuenta de que la historia de Evangelion de hecho se ha repetido innumerables veces, cada vez con pequeñas variaciones, reflejando la declaración inicial de Anno sobre Evangelion siendo “una historia que se repite” hasta que su protagonista finalmente consigue crecer y seguir adelante.

El final de Tres veces una vez deja muy claro que este es el final de la historia de Shinji y los Evas. Pero, por supuesto, nunca digas nunca. Anno ha dicho que está listo para ir más allá Evangelion, y recientemente expresado su interés en dejar atrás la animación para enfocarse en hacer películas de acción en vivo, ya que ha logrado todo lo que quería con Tres veces una vez. Dicho esto, Anno revelado en una entrevista reciente, él quiere explorar la brecha de 14 años entre la segunda y la tercera película “de alguna forma”, por lo que esta historia puede repetirse una vez más.

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